设计模式之建造者模式

定义

建造者模式是一种创建型设计模式,它提供了一种封装一个对象的复杂构造过程的解决方案。在建造者模式中,我们将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

示例代码

以下是一个简单的Java代码示例,演示了建造者模式的使用:

首先,我们定义一个产品类,这是我们要构建的复杂对象:

java 复制代码
public class Product {
    private String partA;
    private String partB;
    private String partC;

    public void setPartA(String partA) {
        this.partA = partA;
    }

    public void setPartB(String partB) {
        this.partB = partB;
    }

    public void setPartC(String partC) {
        this.partC = partC;
    }

    public void showProduct() {
        System.out.println("PartA: " + partA);
        System.out.println("PartB: " + partB);
        System.out.println("PartC: " + partC);
    }
}

然后,我们定义一个建造者抽象类:

java 复制代码
public abstract class Builder {
    protected Product product = new Product();

    public abstract void buildPartA();
    public abstract void buildPartB();
    public abstract void buildPartC();

    public Product getProduct() {
        return product;
    }
}

接着,我们创建实现建造者抽象类的具体建造者类:

java 复制代码
public class ConcreteBuilder extends Builder {
    @Override
    public void buildPartA() {
        product.setPartA("PartA built by ConcreteBuilder");
    }

    @Override
    public void buildPartB() {
        product.setPartB("PartB built by ConcreteBuilder");
    }

    @Override
    public void buildPartC() {
        product.setPartC("PartC built by ConcreteBuilder");
    }
}

最后,我们创建一个指挥者类,用于控制建造过程:

java 复制代码
public class Director {
    private Builder builder;

    public Director(Builder builder) {
        this.builder = builder;
    }

    public Product construct() {
        builder.buildPartA();
        builder.buildPartB();
        builder.buildPartC();
        return builder.getProduct();
    }
}

在客户端代码中,我们可以使用这些类来创建复杂对象:

java 复制代码
public class BuilderPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Builder builder = new ConcreteBuilder();
        Director director = new Director(builder);
        Product product = director.construct();
        product.showProduct();
    }
}

在这个例子中,BuilderPatternDemo类使用Director类和ConcreteBuilder类来创建一个Product对象。

相关推荐
小蜗牛在漫步25 分钟前
23种设计模式-Proxy模式
设计模式·代理模式
易元3 小时前
模式组合应用-装饰器模式
后端·设计模式
宁静致远20214 小时前
【C++设计模式】第二篇:策略模式(Strategy)--从基本介绍,内部原理、应用场景、使用方法,常见问题和解决方案进行深度解析
c++·设计模式·策略模式
CHANG_THE_WORLD5 小时前
C++ 并发编程指南 并发设计模式:Actor vs. CSP (生活场景版)
c++·设计模式·生活
零千叶6 小时前
【面试】AI大模型应用原理面试题
java·设计模式·面试
烛阴16 小时前
【TS 设计模式完全指南】从“入门”到“劝退”,彻底搞懂单例模式
javascript·设计模式·typescript
Meteors.17 小时前
23种设计模式——原型模式 (Prototype Pattern)详解
设计模式·原型模式
摘星编程1 天前
CodeBuddy 辅助重构:去掉 800 行 if-else 的状态机改造
设计模式·代码重构·技术债务·codebuddy·状态机模式
Meteors.1 天前
23种设计模式——策略模式 (Strategy Pattern)详解
设计模式·策略模式