设计模式之策略模式

定义

策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,我们创建对象,它们表示各种策略,并且一个上下文对象,其行为根据其策略对象的行为而变化。策略对象改变上下文对象的执行算法。这种类型的设计模式属于行为模式。

在策略模式中,我们创建了表示各种策略的对象和一个行为随其策略对象变化的上下文对象。策略对象改变上下文对象的执行算法。

示例代码

https://blog.csdn.net/youxiaxiaomage/article/details/135077693?spm=1001.2014.3001.5501

相关推荐
繁华似锦respect16 小时前
C++ 智能指针底层实现深度解析
linux·开发语言·c++·设计模式·代理模式
繁华似锦respect1 天前
单例模式出现多个单例怎么确定初始化顺序?
java·开发语言·c++·单例模式·设计模式·哈希算法·散列表
繁华似锦respect1 天前
C++ 内存分配器-allocator
开发语言·c++·设计模式
Zaralike1 天前
Java设计模式
java·开发语言·设计模式
开心香辣派小星1 天前
23种设计模式-14迭代器模式
设计模式·迭代器模式
2301_803554521 天前
Pimpl(Pointer to Implementation)设计模式详解
c++·算法·设计模式
__万波__1 天前
二十三种设计模式(七)--桥接模式
设计模式·桥接模式
老朱佩琪!1 天前
在Unity中实现状态机设计模式
开发语言·unity·设计模式
达斯维达的大眼睛1 天前
常用设计模式总结
设计模式
老朱佩琪!1 天前
Unity建造者设计模式
设计模式