设计模式- 责任链模式(行为型)

责任链模式

责任链模式是一种行为模式,它为请求创建一个接收者对象的链,解耦了请求的发送者和接收者。责任链模式将多个处理器串联起来形成一条处理请求的链。

图解

角色

  1. 抽象处理者: 一个处理请求的接口,可以通过设置返回值的方法判断处理的方式,以及是否继续处理
  2. 具体处理者:实现抽象处理的接口
  3. 客户端: 创建处理者的对象,并将他们连接成链,它只负责将请求发送给第一个处理者,不需要关注请求处理的过程

代码实现

其实责任链的实现方式有很多,比如定义一个xxxChain,将所有的处理器都放到此类中,在此类中将多个处理器连接起来,另外此类也可以实现抽象处理接口以便于链和链之间也可以组装;

另一种方式,抽象处理者接口定义设置下一个处理器的接口,将处理结果传递给下一个处理器。此处案例使用第一种方法,根据不同条件过滤一个数组;

抽象处理者

java 复制代码
public interface Filter {
    FilterVo filter(FilterVo filterVo);
}

定义一个类接收处理器返回的结果

java 复制代码
public class FilterVo {
    private int[] arr;//处理后的数组
    private boolean flag;//如果数组长度为0,不必继续执行,用来标记是否继续处理
}

具体处理者

java 复制代码
/** 过滤偶数*/
public class EvenFilter implements Filter{
    @Override
    public FilterVo filter(FilterVo filterVo) {
        int[] arr = filterVo.getArr();
        arr = Arrays.stream(arr).filter(item -> item%2 ==0).toArray();
        return new FilterVo(arr,arr.length > 0);
    }
}
/** 正数过滤*/
public class PositiveNumbersFilter implements Filter {
    @Override
    public FilterVo filter(FilterVo filterVo) {
        int[] arr = filterVo.getArr();
        arr = Arrays.stream(arr).filter(item -> item > 0).toArray();
        return new FilterVo(arr, arr.length > 0);
    }
}

/** 大于20的数过滤*/
public class SpecialFilter implements Filter{
    @Override
    public FilterVo filter(FilterVo filterVo) {
        int[] arr = filterVo.getArr();
        arr = Arrays.stream(arr).filter(item -> item > 20).toArray();
        return new FilterVo(arr,arr.length > 0);
    }
}

客户端:定义两个客户端也实现filter接口,方便链条和链条之间的组装

java 复制代码
public class PositiveNumbersFilter implements Filter {
    @Override
    public FilterVo filter(FilterVo filterVo) {
        int[] arr = filterVo.getArr();
        arr = Arrays.stream(arr).filter(item -> item > 0).toArray();
        return new FilterVo(arr, arr.length > 0);
    }
}
public class SpecialChainFilter implements Filter{
    private List<Filter> filterList = new LinkedList();
    @Override
    public FilterVo filter(FilterVo filterVo) {
        FilterVo newFilterVo = filterVo;
        for (int i = 0; i < filterList.size(); i++) {
            FilterVo tempFilterVo = filterList.get(i).filter(newFilterVo);
            if (!tempFilterVo.isFlag()) {
                break;
            } else {
                newFilterVo.setArr(tempFilterVo.getArr());
                newFilterVo.setFlag(tempFilterVo.getArr().length > 0);
            }
        }
        return newFilterVo;
    }

    public void add(Filter filter){
        filterList.add(filter);
    }
}

使用

java 复制代码
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int [] arr = new int[]{-1,1,2,3,4,-2,13,22};
        FilterVo filterVo = new FilterVo(arr, arr.length > 0);
        
        ChainFilter chainFilter = new ChainFilter();
        chainFilter.add(new PositiveNumbersFilter());
        chainFilter.add(new EvenFilter());
        
        SpecialChainFilter specialChainFilter = new SpecialChainFilter();
        specialChainFilter.add(new SpecialFilter());
        chainFilter.add(specialChainFilter);
        
        int[] filterArr =chainFilter.filter(filterVo).getArr();
        for (int i = 0; i < filterArr.length; i++) {
            System.out.println(filterArr[i]);
        }
    }
}

总结

责任链模式的使用有拦截器、过滤器等使用场景,如果在业务种使用不确定数量类处理,可以考虑责任链模式

相关推荐
敲代码的 蜡笔小新1 小时前
【行为型之中介者模式】游戏开发实战——Unity复杂系统协调与通信架构的核心秘诀
unity·设计模式·c#·中介者模式
令狐前生1 小时前
设计模式学习整理
学习·设计模式
敲代码的 蜡笔小新3 小时前
【行为型之解释器模式】游戏开发实战——Unity动态公式解析与脚本系统的架构奥秘
unity·设计模式·游戏引擎·解释器模式
JANYI20184 小时前
嵌入式设计模式基础--C语言的继承封装与多态
java·c语言·设计模式
敲代码的 蜡笔小新8 小时前
【行为型之观察者模式】游戏开发实战——Unity事件驱动架构的核心实现策略
观察者模式·unity·设计模式·c#
琢磨先生David11 小时前
构建优雅对象的艺术:Java 建造者模式的架构解析与工程实践
java·设计模式·建造者模式
敲代码的 蜡笔小新18 小时前
【行为型之策略模式】游戏开发实战——Unity灵活算法架构的核心实现策略
unity·设计模式·c#·策略模式
_yingty_18 小时前
Java设计模式-策略模式(行为型)
java·设计模式·策略模式
炎芯随笔1 天前
【C++】【设计模式】生产者-消费者模型
开发语言·c++·设计模式
workflower1 天前
使用谱聚类将相似度矩阵分为2类
人工智能·深度学习·算法·机器学习·设计模式·软件工程·软件需求