es6基础语法

简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准

let const

声明变量的关键字

es6 之前使用var

es6 引入let const

特点

  1. 没有变量提升
    不能在未声明之前使用
  2. 形成块作用域
    声明的变量只在当前它所在的代码块有效,可以使用
  3. 不可重复声明
  4. 不污染全局变量

使用场景

js 复制代码
  // 作用1:for循环

        const arr=[]

        for(let i=0 ; i<9;i++)

        {

            arr[i]=function()

            {

                return i;

            }

        }

        console.log(arr[5]()); //5

  

        const arr=[]

        for(var i=0 ; i<9;i++)

        {

            arr[i]=function()

            {

                return i;

            }

        }

  

        console.log(arr[5]()); //9

  

        //作用2:不会污染全局变量

        // console.log(window.RegExp); //fn

        // var RegExp=10;

        // console.log(window.RegExp);  //10

  

         console.log(window.RegExp); //fn

        let RegExp=10;

        console.log(window.RegExp);  //fn

模板字符串

before:

js 复制代码
        box.innerHTML='<li>'+name+'</li>'

after:

用于字符串拼接,当拼接有变量存在的时候 ,更加方便

js 复制代码
  //模板字符串 ``,插入变量使用${},利于拼接字符串

        const box=document.querySelector('.box')

        const name='adefhb'

        box.innerHTML=`

        <ul>

            <li>

                <span>${name}</span>

            </li>

        </ul>

        `

数据类型

map

键值对


  • set

  • delete

  • set

  • get,has
  • 遍历
js 复制代码
        let map = new Map()

        //1.添加

        map.set('name','张三')

        map.set('age',18)

        //2.删除

        map.delete('name')

        //3.修改

        map.set('name','李四')

  

        //4.查找

        console.log(map.get('name'))

        console.log(map.has('name'))

  

        //5.遍历

        for(let key of map.keys()){

            console.log(key)

        }

        for(let value of map.values()){

            console.log(value)

        }

        console.log("///");

        for(let item of map.entries()){

            console.log(item[0],item[1])

        }

set

无重复值的列表

js 复制代码
        let set= new Set()

        console.log(set);

        //1.加元素

        set.add(1)

        set.add(2)

        set.add([3,4])

        set.add(4)

        set.add(4)//重复的元素不会被添加

  

        // //2.删除元素

        // set.delete(2)

        // //3.判断当前是否有1 --- true/false

        // console.log(set.has(1));

  

       //4.集合长度

        // console.log(set.size);

        // //5.遍历

        // set.forEach((value,key)=>{

        //     console.log(value,key);

        //     //val == key(set 中没有键 , 所以key 就是val)

        // })

  

        //6.set 转数组

        // let arr= Array.from(set)

        // console.log(arr); //  [1, 2, Array(2), 4]

  

        // let arr2=[...set] // 展开运算符

        // console.log(arr2);

  
  

        //7.缺点  set 中对象的引用无法释放掉

        let obj={}

        let set2=new Set()

        set2.add(obj)

        // obj=nsull // 释放掉object

        set2.delete(obj) // 可以释放掉了

        console.log(set2);

  

        //解决方法  WeakSet()   --- 也释放不了

        // let weakSet= new WeakSet()

        // weakSet.add(obj)

        // weakSet.add({})

        // obj=null // 释放掉object

        // console.log(weakSet);

symbol

js 复制代码
  //原始数据类型  ,  代表的是独一无二的值

         const a=Symbol('name')

         const b=Symbol('name')

         console.log(a);//Symbol(name)

         console.log(a===b);//false

        //用于定义对象的私有变量

        let obj={}

        obj.age="adffegg"

        obj[a]='asdf' //[]添加属性

        console.log(obj[a]);//使用[] 取值

        //因为是私有的所以没有输出

        // for(let key in obj)

        // {

        //     console.log(key); // 未输出[a]

        // }

  

        // console.log(Object.keys(obj)); //为输出[a]

  

       //如何获取Symbol声明的属性名  输出私有的

       //1.

        let s=Object.getOwnPropertySymbols(obj)

        console.log(s); //只输出[Symbol(name)]

       //2.

       let m=Reflect.ownKeys(obj)

       console.log(m);//输出所有的 ['age', Symbol(name)]

class

构造类

js 复制代码
  //es5 造类

        function Person(name,age){

            this.name=name;

            this.age=age;

        }

  

        Person.prototype.sayName=function(){

            console.log(this.name);

        }

  
  

        //es6 造类

        class Person{

            //原型上的方法  new 的时候, 立即调用

            constructor(name,age){

                this.name=name;

                this.age=age;

            }

  
  

            // //添加方法

            // sayName(){

            //     console.log(this.name);

            // }

  

  

        }

  

        //一次性添加多个方法

        Object.assign(Person.prototype,{

                sayName(){

                    console.log(this.name);

                },

                sayAge(){

                    console.log(this.age);

                }

            })

类的继承

js 复制代码
  class Student extends Person{

            constructor(name,age,grade){

                super(name,age);

                // Person.call(this,name,age);

  

                this.grade=grade;

            }

            //重写父类的方法

            sayAge(){

                console.log(this.age+1);

            }

  

            sayGrade(){

                console.log(this.grade);

            }

       }

函数

函数参数默认值

js 复制代码
  //1.es5 带参数默认值的函数

        function add(a,b){

            a=a||10

            b=b||20

            console.log(a+b);

        }

        add()

        add(90,1)

        //2.es6 带参数默认值函数

        function add2(a=10,b=20){

            console.log(a+b);

        }

          //es6 默认的表达式也可以是一个函数

          function add3(a,b=getVal(5)){

            console.log(a+b);

        }

        function getVal(num)

        {

            return num;

        }

  

        add3(10)

        add3(10,10)

剩余参数

  • 函数剩余参数 : ...+具名参数 解决arguments问题

  • arguments 伪数组,函数内部使用,收集函数参数

js 复制代码
        //es5

        let book={

            title:"book",

            author:'小马哥',

            year:2019

        }

       let bookData=  pick(book,'title','year')

       console.log(bookData);

       function pick(obj)

       {

        let res={}

        console.log("///",arguments);//Array[{},'author','year']

        for(let i=1;i<arguments.length;i++)

        {

          res[arguments[i]]=obj[arguments[i]]

        }

        return res;

       }

  
  

       //es6 : ...+一个具名参数

       let bookData2=  pick2(book,'title','year')

       function pick2(obj,...args){

        console.log(args);//['title','year']

        let res={}

        for(let i=0;i<args.length;i++)

        {

          res[args[i]]=obj[args[i]]

        }

        return res;

       }

       console.log("bookdata2",bookData2);

扩展运算符

  • ... 分割数组,对象,将各个项作为分离的参数传给函数
js 复制代码
 //eg:求数组的最大值

       const arr=[10,20,50,100,30,40,50]

       //1.使用apply

       console.log(Math.max.apply(null,arr));

       //2.使用扩展运算符

       console.log(Math.max(...arr));

箭头函数

this 指向问题

es5
js 复制代码
  //this 指向函数的调用者

      let PageHandle={

        id:123,

        init:function(){

          document.addEventListener('click',function(){

            console.log(this); // document

            this.doSomethings(); //TypeError: this.doSomethings is not a function

  

          })

         },

        doSomethings:function(){

            console.log("我被调用了");

        }

      }

  

      PageHandle.init();

      //es5 解决this指向问题

      let PageHandle={

        id:123,

        init:function(){

          document.addEventListener('click',function(){

            console.log(this); // document

            this.doSomethings(); //TypeError: this.doSomethings is not a function

          }.bind(this))

         },

        doSomethings:function(){

            console.log("我被调用了");

        }

      }

  

      PageHandle.init();
es6

箭头函数 没有this指向:当前作用域没有this,从上级作用域链中寻找

js 复制代码
      let PageHandle={

        id:123,

        init:function(){

            document.addEventListener('click',()=>{

                console.log(this); // PageHandle

                //箭头函数的this指向函数定义时所在的对象

                this.doSomethings();

            })

        },

        doSomethings:function(){

            console.log("我被调用了");

        }

      }

  

      PageHandle.init();

  

     // es6 箭头函数注意事项

     // 1.不能作为构造函数

      let Person=()=>{

      };

      let person=new Person(); //TypeError: Person is not a constructor

  

     // 2.不能使用arguments

      let add=(a,b)=>{

        console.log(arguments);

      }

  

      add(1,2,3); //ReferenceError: arguments is not defined

数组扩展方法

Array.from()方法用于将伪数组转为真正的数组

js 复制代码
// Array.from()方法用于将伪数组转为真正的数组
function add() {
// ES5 的写法,不宜阅读
var arr1 = [].slice.call(argumets); // [1, 2, 3]
console.log(arr1);
// ES6 的写法
let arr2 = Array.from(argumets); // [1, 2, 3]
console.log(arr2);
}
add(1, 2, 3);
 
 
// 方法二:使用扩展运算符, 将伪数组转为真正的数组
// querySelectorAll()方法返回的是一个类似数组的对象
let lis = document.querySelectorAll('li');   
console.log([...lis]);
 
// Array.from()方法还可以接受第二个参数,对每个元素进行处理
let lis = document.querySelectorAll('li'); 
let names2 = Array.from(lis, s => s.textContent);
console.log(names2);

Array.of()方法用于将一组值,转换为数组

js 复制代码
// Array.of()方法用于将一组值,转换为数组
console.log(Array.of(3, 11, 20, [1, 2, 3], {id: 1}));

find() 方法:找出第一个符合条件的数组成员,它的参数是一个回调函数。

findIndex() 方法:找出第一个符合条件的数组成员的索引

js 复制代码
let num = [1, 4, -5, 10, -4].find((n) => n < 0);    
console.log(num);            // -5
 
let numIdex = [1, 4, -5, 10, -4].findIndex((n) => n < 0);    
console.log(numIdex);        // 2

ES6 提供三个新的方法------entries()keys()values()------用于遍历数组。它们都返回一个遍历器对象,可以用for...of循环进行遍历,唯一的区别是:

keys()是对键名的遍历、values()是对键值的遍历,entries()是对键值对的遍历

javascript 复制代码
for (let index of ['a', 'b'].keys()) {
  console.log(index);
}
// 0
// 1
 
for (let elem of ['a', 'b'].values()) {
  console.log(elem);
}
// 'a'
// 'b'
 
for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {
  console.log(index, elem);
}
// 0 "a"
// 1 "b"
 
// 如果不使用for...of循环,可以手动调用遍历器对象的next方法,进行遍历


let letter = ['a', 'b', 'c'];
let entries = letter.entries();
console.log(entries.next().value); // [0, 'a']
console.log(entries.next().value); // [1, 'b']

includes() 返回一个布尔值,表示某个数组是否包含给定的值

注意:以前的 indexOf方法有两个缺点,一是不够语义化,它的含义是找到参数值的第一个出现位置,返回值是1或-1,所以要去比较是否不等于-1,表达起来不够直观

js 复制代码
console.log([1, 2, 3].includes(2));     // true
console.log([1, 2, 3].includes(4));     // false

Iterator遍历器

  • 遍历器(Iterator)它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。
  • Iterator 的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是 ES6 创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator 接口主要供for...of消费。
  • 原生具备 Iterator 接口的数据结构如下。
  1. Array
  2. Map
  3. Set
  4. String
  5. TypedArray
  6. 函数的 arguments 对象
  7. NodeList 对象
js 复制代码
let items = ['one', 'two', 'three'];
//创建一个遍历器
let ite = items[Symbol.iterator]();
console.log(ite.next()) // { value: 'one', done: false }
console.log(ite.next()) // { value: 'two', done: false }
console.log(ite.next()) // { value: 'three', done: false }
console.log(ite.next()) // { value: undefined, done: true }

generator 生成器

使用场景:为不具备 Iterator 接口的对象提供了遍历操作

利用for...of循环,可以写出遍历任意对象(object)的方法。

原生的 JavaScript 对象没有遍历接口(不具备 Symbol.iterator方法),无法使用for...of循环,通过 Generator 函数为它加上这个接口,即将 Generator 函数加到对象的Symbol.iterator属性上面,就可以用了。

js 复制代码
//  Generator 生成器函数
function* objectEntries(obj){
    // 获取对象的所有 key 保存到数组 [name, age]
    const propKeys = Object.keys(obj);
    for(const propkey of propKeys){
        yield [propkey, obj[propkey]]
    }
}
const obj = {
    name: '牛肉粉',
    age: 18
}
// 把 Generator 生成器函数赋值给对象的Symbol.iterator属性, 为该对象加上遍历器接口
obj[Symbol.iterator] = objectEntries;
console.log(obj);
// objectEntries(obj) 等价于 obj[Symbol.iterator](obj) 
for(let [key, value] of objectEntries(obj)){ 
    console.log(`${key}: $value`);
}

对象

  • 属性名与属性值同名可以省略
js 复制代码
  

     let name = '张三';

     let age = 18;

     let sex = '男';

     let obj = {

         name, //name:name

         age,

         sex,

        //  sayname:function(){

        //      console.log(this.name);

        //  }

         sayname(){

             console.log(this.name);

         }

     }

  

     obj.sayname();
  • 属性名是变量 : []
js 复制代码
  

     let name='a'

     let obj={

        age:12,

        [name+'bc']:function(){

            console.log("aaa");

        }

     }

  

     console.log(obj);

方法

  • 对象方法 is() === //比较两个值是否严格相等
js 复制代码
    console.log(NaN === NaN); //false (naa不等于任何数包括自己)

    console.log(Object.is(NaN,NaN)); //true

    console.log( 0 === 0); //true

    console.log(+0 === -0); //true

    console.log(Object.is(+0,-0));//false
  • 对象合并assign(target,obj1,obj2...) 浅拷贝
js 复制代码
    //对象的合并  assign(target,obj1,obj2....) 浅拷贝

    let newObj=Object.assign({},{a:1},{b:2})

    console.log(newObj);

解构赋值

js 复制代码
  // 解构赋值: 赋值运算的扩展,针对数组对象来进行操作,代码简洁易读

        let  node={

            type:'div',

            name:'box',

            age:18,

            sex:'男'

        }

        // let {type,name,age,sex} = node;//完全解构

        let {type:mytype}=node//只解构type

        let {type,...res}=node//只解构type,剩余的赋值给res(剩余运算符)

        // let {a=30,b}={b:20}//默认值

        let [a,[b],c]=[10,[20],30]//嵌套解构

        console.log(a,b);

        console.log(res);

        console.log(mytype);

ES6模块化

历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来。

在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种。

前者用于服务器,后者用于浏览器。

ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。

ES6 模块的设计思想是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

ES6 模块功能主要有两个命令构成:

export 和 import

export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。

一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量

js 复制代码
//module/index.js
export const name = '张三';
export const age = 18;
export const sayName = function() {
    console.log(fristName);
}
 
//也可以这样
const name = '张三';
const age = 18;
const sayName = function() {
    console.log(fristName);
}
export {name, age, sayName}
js 复制代码
//main.js
import {name, age, sayName} from './modules/index.js';//解构赋值 {name, age, sayName}

使用export default命令为模块指定默认输出,在其它模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字

js 复制代码
//export-default.js
export default function(){
    console.log('foo');
}
 
//或者写成
function foo() {
  console.log('foo');
}
 
export default foo;
js 复制代码
//import-default.js
import customName from './export-default.js'
customNmae();//foo

如果想在一条import语句中,同时输入默认方法(default)和其他接口(非default),可以写成下面这样

js 复制代码
//export-default.js
export default function(){
    console.log('foo');
}
 
export function add(){
    console.log('add')
}
js 复制代码
import customName,{add} from 'export-default.js'
 
// 方式二 * 代表所有属性和方法 as 代表重命名
import * as f from 'export-default.js'   
console.log(f);   // 输出一个 模块, 里面保存了 export 传过来的所有属性和方法
console.log(f.default);  

export default也可以用来输出类。

js 复制代码
// MyClass.js
export default class Person{ ... }
 
// main.js
import Person from 'MyClass';
let o = new Person();
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