敏捷方法的总体目标是通过尽可能早地,持续地对有价值的软黏的交付,使客户满意
适用于:小步快跑的思想,适合小项目小团队
极限编程XP+
4大价值观:
沟通
简单
反馈
勇气
5大原则
快速反馈
简单性假设
逐步修改
提倡更改
优质工作
12个最佳实践
计划游戏:快速制定计划,随着细节的不断变化而完善
小型发布:系统的设计要能够尽可能早地交付
隐喻:找到合适的比较比喻传达信息
简单设计:只处理当前的需求,使设计保持简单
测试先行:先写测试代码,然后再编程序
重构:重新审视需求和设计,重新明确地描述它们以符合新的和现有的需求
结对编程
集体代码所有制
持续集成:可以按日甚至按小时为客户提供可运行的版本
每周工作40小时
现场顾客:系统最终用户代表应该全程配合XP团队
编码标准
常见敏捷方法特点对比
极限编程xp 特点:4大价值观,5大原则,12个最佳实践
水晶法 特点:认为每一个不同的项目都需要一套不同的策略,约定和方法论,认为人对软件质量有重要影响,因此随着项目质量和开发人员素质提高,项目和过程的质量也随之提高。通过更好的交流和经常性交付,软件生产力得到提高。
开放式源码 特点:程序开发人员在地域上分布很广。
并列争球法 特点:把每30天一次的迭代称为一个"冲刺",并按需求的优先级来实现产品。多个自组织和自治的小组并行地递增实现产品。协调是通过简短的日常情况会议来进行。
功用驱动开发方法 特点:首席程序员和"类"程序员
自适应软件开发 特点:核心是三个非线性的,重叠的开发阶段:猜测,合作和学习。ASD有6个基本原则:有一个使命作为指导;特征被视为客户价值的关键点;过程中等待是很重要的,因此"重做"与"做"同样关键;变化不被视为改正,而是被视为对软件开发实际情况的调整;确定的交付时迫使开发人员认真考虑每一个生产的版本的关键需求。风险也包含其中。
敏捷统一过程 特点:采用大型连续以及小型迭代原理构建软件系统,采用经典的up阶段性。