问题描述
我想使用Linux x86_64主机为Windows x86_64目标交叉编译Qt库(最终也包括我的应用程序)。我觉得自己已经接近成功了,但可能对整个过程有一些基本的误解。
我从在我的Fedora机器上安装所有mingw包开始,并修改了win32-g++的qmake.conf文件以适应我的环境。然而,我似乎在Qt的某些显而易见的配置选项上遇到了问题:-platform
和-xplatform
。Qt文档说-platform
应该是主机架构(你正在编译的机器),而-xplatform
应该是你希望部署的目标平台。在我的情况下,我设置了-platform linux-g++-64
和-xplatform linux-win32-g++
,其中linux-win32-g++是我修改过的win32-g++配置。
我的问题是,在使用这些选项执行配置后,我看到它调用了我系统的编译器而不是交叉编译器(x86_64-w64-mingw32-gcc)。如果我省略了-xplatform
选项并将-platform
设置为我的目标规范(linux-win32-g++),它会调用交叉编译器,但在发现一些与Unix相关的函数未定义时出错。
某次尝试的输出: Pastebin链接
问题
- 当从Linux主机为Windows交叉编译Qt时,本地编译器是否会被调用?也就是说,在交叉编译过程中,我们应该仅使用交叉编译器吗?我不明白为什么在指定
-xplatform
选项时,Qt的配置脚本会调用我系统的本地编译器。 - 如果我使用的是mingw交叉编译器,什么时候需要处理一个specs文件?GCC的specs文件对我来说仍然很神秘,我想知道一些相关背景是否会有所帮助。
- 一般来说,除了在我的qmake.conf中指定一个交叉编译器外,我还需要考虑什么?
答案整理
答案1:使用MXE进行交叉编译
跨平台编译Qt的一个简便方法是使用MXE(M cross environment)。步骤如下:
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获取MXE:
shgit clone https://github.com/mxe/mxe.git
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安装构建依赖。
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构建Qt及其依赖项和交叉构建工具,这大约需要一小时:
shcd mxe && make qt
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将交叉构建工具添加到你的PATH环境变量中:
shexport PATH=<mxe root>/usr/bin:$PATH
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使用qmake生成Makefile并构建:
sh<mxe root>/usr/i686-pc-mingw32/qt/bin/qmake && make
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你应该能在./release目录下找到二进制文件:
shwine release/foo.exe
答案2:使用Archlinux的MinGW-w64工具链
另一个方法是在基于Arch的系统上使用MinGW-w64工具链:
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安装必要的软件包:
shyay -Sy mingw-w64-qt5-base mingw-w64-boost
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在项目目录中使用交叉编译工具进行构建:
shx86_64-w64-mingw32-qmake-qt5 make
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部署时需要将对应的dll文件复制到你的可执行文件目录中。
注意事项
- 在配置Qt时,如果遇到idc相关问题,添加
-skip qtactiveqt
参数可以跳过这些问题。 - 在配置过程中,本地主机的编译器可能会被调用,用于构建一些必要的工具,例如
qmake
。
sh
cd qt_source_directory
mkdir my_build
cd my_build
../configure \
-release \
-opensource \
-no-compile-examples \
-platform linux-g++-64 \
-xplatform win32-g++ \
-device-option CROSS_COMPILE=/usr/bin/x86_64-w64-mingw32- \
-skip qtactiveqt \
-v
结论
交叉编译Qt从Linux到Windows涉及指定正确的配置参数并确保交叉编译器被正确调用。使用像MXE或Archlinux的MinGW-w64工具链能简化这个过程,避免许多潜在的问题。