1、编程中多态的概念
如果熟悉C++编程,就会知道C++中可以通过虚函数来实现多态 ,Java等面向对象的语言也有类似的特性。那么是多态呢?
多态是面向对象编程中的一个基本概念,允许不同的类通过相同的接口实现不同的功能 。简而言之,多态使得一个接口可以有多个实现,从而可以处理不同类型的对象,而无需知道它们的具体类型。
在 Go 语言中,多态主要通过接口实现。接口定义了一组方法,而不同的类型可以实现这些方法,从而实现接口。这样,可以使用接口类型的变量来引用实现了该接口的不同类型的对象。
--from chatGPT
多态是面向对象编程的一个概念,其核心相同的接口,具有不同的实现,从而达到调用相同的接口实现不同的功能。
(go语言由于没有类这个概念,所以严格来讲,go中接口不能算是多态,但是核心思想是一样的。)
2、interface概念
前面已经提到,go interface其实就是与多态相关的一个概念。
Go 语言提供了另外一种数据类型即接口,它把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。
接口可以让我们将不同的类型绑定到一组公共的方法上,从而实现多态和灵活的设计。
Go 语言中的接口是隐式实现的,也就是说,如果一个类型实现了一个接口定义的所有方法,那么它就自动地实现了该接口。因此,我们可以通过将接口作为参数来实现对不同类型的调用,从而实现多态。
-- from 菜鸟教程
3、用法举例
3.1 最简单的demo
为了让初学者有一个最直观的认识,先看一个最简单的demo:
Go
package main
import (
"fmt"
)
// 定义一个接口,里面包含一个area方法
// 这里起始也可以包含多个方法
type Shape interface {
area() float64
}
// 定义长方形结构体
type Rectangle struct {
width float64
height float64
}
// 实现长方形结构体的area方法
func (r Rectangle) area() float64 {
return r.width * r.height
}
// 定义圆结构体
type Circle struct {
radius float64
}
// 实现圆的area方法
func (c Circle) area() float64 {
return 3.14 * c.radius * c.radius
}
func main() {
// 定义一个接口变量
var shape Shape
shape = Rectangle{width: 10, height: 5}
fmt.Printf("矩形面积: %f\n", shape.area())
shape = Circle{radius: 3}
fmt.Printf("圆形面积: %f\n", shape.area())
}
输出结果如下:
矩形面积: 50.000000
圆形面积: 28.260000
从上面可以看到,同一个接口方法area,由于不同的结构体具有不同的实现,从而不同的结构体对象调用同一个方法时,表现出各自的功能。
3.2 比较贴近实际业务案例
在处理实际业务时,我们可能会根据接收到不同的消息,从而自动调用相关的方法进行处理。为此,我们需要先将不同的接口实现方法进行注册,然后根据不同的消息进行处理。
Go
package main
import "fmt"
type Shape interface {
area() float64
}
type Rectangle struct {
width float64
height float64
}
func (r Rectangle) area() float64 {
return r.width * r.height
}
type Circle struct {
radius float64
}
func (c Circle) area() float64 {
return 3.14 * c.radius * c.radius
}
type Registry struct {
shape map[int]Shape
}
// 创建一个新的注册器
func NewRegistry() *Registry {
return &Registry{shape: make(map[int]Shape)}
}
// 注册处理函数
func (r *Registry) Register(id int, shape Shape) {
r.shape[id] = shape
}
func (r *Registry) Get(id int) Shape {
return r.shape[id]
}
// 定义不同的消息ID
const (
MSG_UNKNOW = 0
MSG_RECTANGLE = 1
MSG_CIRCLE = 2
)
func main() {
//var s Shape
registry := NewRegistry()
// 注册不同的方法,将结构体类型与消息ID绑定,从而根据不同的消息ID调用不同的方法
registry.Register(MSG_CIRCLE, Circle{radius: 3})
registry.Register(MSG_RECTANGLE, Rectangle{width: 10, height: 5})
var msgId int
// 假如收到的消息id为MSG_RECTANGLE
msgId = MSG_RECTANGLE
r := registry.Get(msgId)
fmt.Printf("面积: %f\n", r.area())
}
参考资料: