txt_n是文本框的名字
cs
private void txt_n_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
if (e.KeyChar != '\b')//这是允许输入退格键
{
int len = txt_n.Text.Length;
if (len < 1 && e.KeyChar == '0')
{
e.Handled = true ;
}
else if ((e.KeyChar < '0') || (e.KeyChar > '9'))//这是允许输入0-9数字
{
e.Handled = true;
}
}
}
KeyPressEventArgs.Handled 属性
获取或设置一个值,该值指示是否处理过 KeyPress 事件。
属性值
类型:System.Boolean
如果处理过事件,则为 true;否则为 false。
解释:
就是说如果将Handled 设为True,那么KeyPress事件将会取消,这样就是说你按下了某个个按键了,但是系统不处理了,等于没按!
sender表示被触发的那个事件的那个控件的对象