概述
在使用Qt创建用户界面时,特别是那些具有特殊控件和特性的界面时,开发人员有时需要创建新的数据类型,以便与Qt现有的值类型集一起使用或代替它们。
QSize、QColor和QString等标准类型都可以存储在QVariant对象中,作为基于qobject的类的属性类型,并在信号槽通信中发出。
在本文中,我们将使用一个自定义类型,并描述如何将其集成到Qt的对象模型中,以便它能够以与标准Qt类型相同的方式存储。然后,我们将展示如何注册自定义类型以允许它在信号和插槽连接中使用。
创建自定义类型
在开始之前,我们需要确保创建的自定义类型满足QMetaType的所有要求。换句话说,它必须提供:
- 一个公共的默认构造函数,
- 一个公共复制构造函数,以及
- 一个公共析构函数。
下面的Message类定义包含了这些成员:
cpp
class Message
{
public:
Message() = default;
~Message() = default;
Message(const Message &) = default;
Message &operator=(const Message &) = default;
Message(const QString &body, const QStringList &headers);
QString body() const;
QStringList headers() const;
private:
QString m_body;
QStringList m_headers;
};
这个类还提供了一个普通使用的构造函数,以及两个用于获取私有数据的公共成员函数。
用QMetaType声明类型
Message类只需要适当的实现就可以使用。然而,Qt的类型系统将无法理解如何存储,检索和序列化这个类的实例,如果没有一些帮助。例如,我们将无法在QVariant中存储消息值。
Qt中负责自定义类型的类是QMetaType。为了让这个类知道类型,我们在定义类的头文件中调用Q_DECLARE_METATYPE()宏:
cpp
Q_DECLARE_METATYPE(Message);
这使得将消息值存储在QVariant对象中并在以后检索成为可能。有关演示这一点的代码,请参阅自定义类型示例。
Q_DECLARE_METATYPE()宏也可以将这些值用作信号的参数,但只能在直接的信号槽连接中使用。为了使自定义类型通常可用于信号和插槽机制,我们需要执行一些额外的工作。
创建和销毁自定义对象
虽然前一节中的声明使该类型可用于直接的信号槽连接,但不能用于排队的信号槽连接,例如不同线程中的对象之间的连接。这是因为元对象系统不知道如何在运行时处理自定义类型对象的创建和销毁。
要在运行时创建对象,请调用qRegisterMetaType()模板函数将其注册到元对象系统。这也使得该类型可用于排队信号槽通信,只要您在创建第一个使用该类型的连接之前调用它。
排队的自定义类型示例声明了一个注册在main.cpp文件中的块类:
cpp
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication app(argc, argv);
...
qRegisterMetaType<Block>();
...
return app.exec();
}
此类型稍后在window.cpp文件中的信号槽连接中使用:
cpp
Window::Window(QWidget *parent)
: QWidget(parent), thread(new RenderThread(this))
{
...
connect(thread, &RenderThread::sendBlock,
this, &Window::addBlock);
...
setWindowTitle(tr("Queued Custom Type"));
}
如果在未注册的情况下在排队连接中使用了类型,则将在控制台中打印警告;例如:
cpp
QObject::connect: Cannot queue arguments of type 'Block'
(Make sure 'Block' is registered using qRegisterMetaType().)
使类型可打印
使自定义类型可打印用于调试通常是非常有用的,如下面的代码所示:
cpp
Message message(body, headers);
qDebug() << "Original:" << message;
这可以通过为该类型创建一个流操作符来实现,该操作符通常在该类型的头文件中定义:
cpp
QDebug operator<<(QDebug dbg, const Message &message);
自定义类型示例中Message类型的实现做了一些努力,使可打印的表示尽可能可读:
cpp
QDebug operator<<(QDebug dbg, const Message &message)
{
const QString body = message.body();
QVector<QStringRef> pieces = body.splitRef(QLatin1String("\r\n"), Qt::SkipEmptyParts);
if (pieces.isEmpty())
dbg.nospace() << "Message()";
else if (pieces.size() == 1)
dbg.nospace() << "Message(" << pieces.first() << ")";
else
dbg.nospace() << "Message(" << pieces.first() << " ...)";
return dbg.maybeSpace();
}
当然,发送到调试流的输出可以按照您的喜好设置为简单或复杂。请注意,该函数返回的值是QDebug对象本身,尽管这通常是通过调用QDebug的maybeSpace()成员函数获得的,该函数用空格字符填充流,使其更具可读性。