C#中类的反射以及调用小妙招

C#中类的反射以及调用小妙招

介绍

最近看到原来同事写的代码感叹了一下,优化这个东西确实是永无止境的,其实就是不了解类的反射和返回值的使用。

原始代码

csharp 复制代码
public void OnExit(Frame f, QFSMAnimatorEnum state, PlayerFSMRef playerFSMRef)
{
	switch (status)
    {
    	case QFSMAnimatorEnum.None:
            break;
        case QFSMAnimatorEnum.Idle:
            QFSMAnimatorStateIdle.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
        case QFSMAnimatorEnum.Run:
        	QFSMAnimatorStateRun.OnExit(f, playerFSMRef);
	        break;
       	case QFSMAnimatorEnum.HasFrisbeeIdle:
        	QFSMAnimatorStateHasFrisbeeIdle.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
        case QFSMAnimatorEnum.HasFrisbeeRun:
            QFSMAnimatorStateHasFrisbeeRun.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
        case QFSMAnimatorEnum.ReceivingFrisbee:
            QFSMAnimatorStateReceivingFrisbee.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
        case QFSMAnimatorEnum.ThrowingFrisbeeL:
            QFSMAnimatorStateThrowingFrisbeeL.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
        case QFSMAnimatorEnum.ThrowingFrisbeeR:
            QFSMAnimatorStateThrowingFrisbeeR.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
      	case QFSMAnimatorEnum.ThrowingFrisbeeH:
            QFSMAnimatorStateThrowingFrisbeeH.OnExit(f, playerFSMRef);
            break;
        default:
            break;            
    }
}

当你看到上面的代码的时候你发现重复性质的调用太多了,写起来会非常累

类的反射

csharp 复制代码
	Type stateType = Type.GetType($"Namespace.QFSMAnimatorState{status}");
    if (stateType != null)
    {
        MethodInfo onExitMethod = stateType.GetMethod("OnExit");
        onExitMethod?.Invoke(null, new object[] { f, playerFSMRef });
    }

注意:使用这个反射时 Type.GetType($"Namespace.XXXXClass")要加上类的命名空间和类名称
GetMethod("xxx")可以获取反射的类的方法
?.Invoke()方法是有一个object类型的返回值,就是对应方法的返回值(需要自己拆箱处理转成原返回值类型)

修改之后的代码

csharp 复制代码
public void OnExit(Frame f, QFSMAnimatorEnum state, PlayerFSMRef playerFSMRef)
{
	switch (status)
	{
    	case QFSMAnimatorEnum.None:
        	break;
    	default:
        	Type stateType = Type.GetType($"Namespace.QFSMAnimatorState{status}");
        	if (stateType != null)
        	{
            	MethodInfo onExitMethod = stateType.GetMethod("OnExit");
            	onExitMethod?.Invoke(null, new object[] { f, playerFSMRef });
        	}
        	break;
	}
}

上述的代码是优化之后的代码,这里其实就是用到了一个反射并且调用了反射类的方法

总结

优化永无止境。感谢大家的支持!

相关推荐
深度混淆3 小时前
C#,入门教程(04)——Visual Studio 2022 数据编程实例:随机数与组合
开发语言·c#
chance_664 小时前
C# ASP.NET MVC项目内使用ApiController
c#
钢铁男儿8 小时前
C# 委托和事件(事件)
开发语言·c#
喜-喜9 小时前
C# HTTP/HTTPS 请求测试小工具
开发语言·http·c#
susan花雨10 小时前
winfrom项目,引用EPPlus.dll实现将DataTable 中的数据保存到Excel文件
c#
墨笺染尘缘11 小时前
Unity——鼠标是否在某个圆形Image范围内
unity·c#·游戏引擎
code_shenbing15 小时前
C# 操作 文件
开发语言·c#
code_shenbing16 小时前
基于 WPF 平台使用纯 C# 实现动态处理 json 字符串
c#·json·wpf
pchmi19 小时前
C# OpenCV机器视觉:红外体温检测
人工智能·数码相机·opencv·计算机视觉·c#·机器视觉·opencvsharp
m0_7482480220 小时前
【MySQL】C# 连接MySQL
数据库·mysql·c#