1、什么是依赖注入
依赖注入(Dependency Injection,简称DI),是IOC的一种别称,用来减少对象间的依赖关系。
提起依赖注入,就少不了IOC。
IOC(Inversion of Control,控制反转)是一种设计思想,它将原本在程序中手动创建对象的控制权,交由Spring框架来管理。
IOC和DI,是同一个概念的不同角度描述。(IOC是一种思想,DI则是该思想的一种具体的技术实现方案。)
也可以这么理解:
IOC是目的(目的是创建对象),DI是手段(通过什么手段获取外部对象)。
2、依赖注入的常见实现方式
- 构造函数注入
 - setter方法注入
 - 属性注入
 
2.1 构造函数注入
将各个必需的依赖全部放在带有注解构造方法的参数中,并在构造方法中完成对应变量的初始化,这种方式,就是基于构造方法的注入。
            
            
              java
              
              
            
          
          @RestController
public class UserController {
    // 构造方法注入
    private UserService userService;
    @Autowired
    public UserController(UserService userService) {
        this.userService = userService;
    }
    @RequestMapping("/add")
    public UserInfo add(String username, String password) {
        return userService.add(username, password);
    }
}
        该方式的优点:
- 可注入不可变对象
 - 注入对象不会被修改
 - 注入对象会被完全初始化
 - 通用性更好
 
该方式的缺点:
- 当需要依赖的对象过多,构造方法会臃肿
 
2.2 setter方法注入
在JavaBean中,通常会通过setXXX()和getXXX()方法来访问对应属性。
这些setXXX()方法统称为setter方法,getXXX()方法统称为getter方法。
通过setter方法,可以更改相应的对象属性,通过getter方法,可以获得相应属性的状态。
所以,当前对象只要为其依赖对象所对应的属性添加setter方法,就可以通过setter方法将相应的依赖对象设置到被注入对象中。
            
            
              java
              
              
            
          
          @Service
public class UserService {
	
    private SmsService smsService;
    
    @Autowired  //通过setter方法实现注入
    public void setWolf3Bean(SmsService smsService) {
        this.smsService = smsService;
    }
}
        该方式的优点:
- 完全符合单一职责的设计原则,因为每一个 Setter 只针对一个对象
 
该方式的缺点:
- 不能注入不可变对象(final 修饰的对象)
 - 注入的对象可被修改
 
2.3 属性注入
属性注入,就是在bean的变量上使用注解进行依赖注入。
属性注入是我们最熟悉的,也是日常开发中使用最多的一种注入方式,它的实现代码如下:
            
            
              java
              
              
            
          
          @RestController
public class UserController {
    // 属性对象
    @Autowired
    private UserService userService;
    @RequestMapping("/add")
    public UserInfo add(String username, String password) {
        return userService.add(username, password);
    }
}
        该方式的优点:
- 使用简单
 
该方式的缺点:
- 不能注入不可变对象(final 修饰的对象)
 - 注入的对象可被修改
 - 只能适应于 IoC 容器
 
3、总结
在实际开发中,根据不同的场景,选择不同的注入方式。
简单来说,就是
- 强制依赖就用构造器方式
 - 可选、可变的依赖就用setter注入
 
但,日常开发应该还是属性注入较多~