【Android】自定义换肤框架05之Skinner框架集成

引入依赖
kotlin 复制代码
api("io.github.hellogoogle2000:android-skinner:1.0.0")
初始化Skinner

在所有功能前调用即可,建议在Application中初始化

kotlin 复制代码
SkinnerKit.init(application)
安装皮肤包

在应用该皮肤包前安装即可,建议预安装,或应用皮肤前安装

kotlin 复制代码
SkinnerKit.installSkin(assets.open("skin.apk"), "skinner")
安装SkinnerInflaterFactory

在Activity应用皮肤前安装即可,建议在Activity#onCreate前安装

kotlin 复制代码
SkinnerKit.installSkinnerFactory(this)
加载皮肤
kotlin 复制代码
SkinnerKit.loadSkin("skinner")

加载后重新调用setContentView生效,不需要重启Activity或应用

如果是继承自SkinnerCompatActivity,直接调用reloadContentView方法生效

kotlin 复制代码
reloadContentView()
切换模式
kotlin 复制代码
SkinnerKit.setSkinMode(SkinnerValues.SKIN_MODE_DARK)

同样需要重新调用setContentView生效

恢复到默认皮肤和模式
kotlin 复制代码
SkinnerKit.loadSkin(SkinnerValues.SKIN_NAME_DEFAULT)
SkinnerKit.setSkinMode(SkinnerValues.SKIN_MODE_DEFAULT)
应用到XmlLayout

包括以下工作

  • 通过xmlns:skin引入SkinnerNamespace
  • 通过skin:provider指定换肤使用的Provider
  • 需要支持换肤的资源名称以_skinnable结束
xml 复制代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:skin="http://schemas.android.com/skin"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@color/background_color_01_skinnable"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="30dp">

    <ImageView
        android:id="@+id/image"
        android:layout_width="100dp"
        android:layout_height="100dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/icon_app_skinnable"
        skin:provider="BasicAttributeSkinner" />

    <TextView
        android:id="@+id/text"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="50dp"
        android:gravity="center"
        android:text="Hello"
        android:textColor="@color/text_color_01_skinnable"
        android:textSize="16dp"
        skin:provider="BasicAttributeSkinner" />
</LinearLayout>
制作皮肤包

如果不需要支持不同的皮肤模式

直接将皮肤资源,保持和原安装包同名,放在res目录下

如果需要支持不同的皮肤模式

新建一个名为res-mode的资源目录,资源名称对应带上_skinnable_mode后缀

自定义的资源目录,需要在Gradle中进行配置

并且,皮肤包的包名,要和原安装包保持一致

kotlin 复制代码
plugins {
    id("com.android.application")
}

android {
    compileSdk = 34
    defaultConfig {
        namespace = "com.android.app"
        applicationId = "com.android.app"
        minSdk = 30
    }

    sourceSets {
        getByName("main").res.srcDirs("src/main/res-dark")
    }
}

通过Build - Build APK生成apk格式的压缩包,即可作为皮肤包使用

源码和完整Demo

https://download.csdn.net/download/u013718730/89520283

End

Skinner教程到此结束啦,祝大家工作顺利,学习进步,心情愉悦!

相关推荐
阿巴斯甜4 分钟前
Android 代码混淆
android
apihz2 小时前
台风实时与历史详情查询免费 API 接口完整教程
android·开发语言·tcp/ip·dubbo·台风·天气预报
浪客川3 小时前
AOSP源码隐藏状态栏
android·aosp
没有了遇见3 小时前
AI Agent 是什么?—— 一文理解 LLM、Memory、Skills、Tools、MCP、Workflow,Context
android·前端·程序员
御坂嘀喵4 小时前
Speed Tools:一套低侵入的 Android 插件化 + 动态换肤 + 字体切换框架
android·gitee
浮江雾4 小时前
Flutter第三节----Dart中的数据类型
android·开发语言·学习·flutter·入门·函数
风和先行4 小时前
Android 数据库相关学习总结
android·数据库·学习
杉氧4 小时前
Compose 渲染内核 (3):Slot Table 与 Gap Buffer —— 极速重组的数学艺术
android·架构·android jetpack
AFinalStone5 小时前
Android 7系统网络(五)Framework层(上)—ConnectivityService核心机制
android·网络
阿巴斯甜5 小时前
ContentObserver的使用:
android