Unty 崩溃问题(Burst 1.8.2)

错误代码:

Assertion failed on expression: 'exception == SCRIPTING_NULL' UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () Unity.Burst.BurstCompiler:SendRawCommandToCompiler (string

Unity版本:2021.3.17F1,Burst 1.8.2

表现:一运行,项目直接闪退

原因:应该是Unity的Bug

网络普遍解决办法:项目存在中文路径(亲测此方法无效)

最终解决办法:更换项目的Unity版本为2022(通过Unity hub 切换工程的Unity版本)

相关推荐
平行云PVT6 小时前
数字孪生信创云渲染技术解析:从混合信创到全国产化架构
linux·unity·云原生·ue5·图形渲染·webgl·gpu算力
小小数媒成员12 小时前
Unity的包含文件
unity·游戏引擎
mxwin14 小时前
Unity Shader 实战屏幕颜色抓取实现径向模糊 (URP)
unity·游戏引擎·shader·uv
林枫依依18 小时前
Unity2017 项目源码打开即崩溃,无法打开的解决办法
unity
心前阳光20 小时前
Unity使用豆包语音模型
unity·游戏引擎
张老师带你学20 小时前
unity资源:星际飞船 陨石 虫族 星球
科技·游戏·unity·模型·游戏美术
心前阳光20 小时前
Unity使用豆包语言模型
unity·语言模型
魔士于安20 小时前
unity宇宙飞船
游戏·unity·游戏引擎·贴图·模型
RReality21 小时前
【Unity Shader】高级光照与阴影总结:渲染路径、多光源、透明阴影
unity·游戏引擎
努力长头发的程序猿2 天前
在Unity2d中,根据Y轴决定渲染顺序(URP项目适用)
unity