2048小游戏,h5,纯前端

部分代码

复制代码
    //score
    var scoreSprite = game.add.sprite(10, 10);
    var scoreGraphics = game.add.graphics(0, 0);
    scoreGraphics.lineStyle(5, 0xA1C5C5);
    scoreGraphics.beginFill(0x308C8C);
    scoreGraphics.drawRoundedRect(0, 0, 70, 50, 10);
    scoreGraphics.endFill();
    scoreSprite.addChild(scoreGraphics);
    var scoreTitle = game.add.text(0, 5, "SCORE", titleStyle);
    scoreTitle.setTextBounds(0, 0, 70, 50);
    scoreSprite.addChild(scoreTitle);
    this.scoreText = game.add.text(0, 20, this.score, scoreStyle);
    this.scoreText.setTextBounds(0, 0, 70, 50);
    scoreSprite.addChild(this.scoreText);
    //best
    var bestSprite = game.add.sprite(90, 10);
    var bestGraphics = game.add.graphics(0, 0);
    bestGraphics.lineStyle(5, 0xA1C5C5);
    bestGraphics.beginFill(0x308C8C);
    bestGraphics.drawRoundedRect(0, 0, 70, 50, 10);
    bestGraphics.endFill();
相关推荐
kyriewen1 小时前
我装了30多个Skill,给AI安排了8个岗位
前端·javascript·ai编程
风骏时光牛马1 小时前
大模型落地实践中的技术选型思路与方案对比
前端
IT_陈寒2 小时前
Vite打包时的静态资源坑,我帮你踩过了
前端·人工智能·后端
默_笙3 小时前
🔥 让 AI 帮我写完整个 Next.js 博客:框架就是 AI 的"上下文 buff"
前端·javascript
牧艺3 小时前
登录页还在用渐变?我一口气做了 5 个能摸的背景动效:吹蒲公英、滴墨染水、点熔岩闷裂
前端·canvas·交互设计
陆枫Larry3 小时前
状态机简介
前端
陆枫Larry4 小时前
一次登录问题排查:接口没错,错的是旧业务逻辑
前端
小小小小宇4 小时前
大模型打分与采样原理,以及 Pi Agent 核心原理
前端
一位正在转型AI全栈的前端工程师4 小时前
AI 全栈学习之旅 -Week 5:RAG 知识库问答系统:从零到生产级部署的全栈实践总结
前端·python
光影少年5 小时前
react navite 安卓iOS 打包、签名、环境区分
前端·react native·react.js