ES6 class 类

普通使用原型添加方法

javascript 复制代码
function Animal(name) {
  this.name = name;
}

Animal.prototype.speak = function() {
  console.log(this.name + ' makes a noise.');
};

function Dog(name) {
  Animal.call(this, name);
}

Dog.prototype = Object.create(Animal.prototype);
Dog.prototype.constructor = Dog;

Dog.prototype.speak = function() {
  console.log(this.name + ' barks.');
};

const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // 输出:Rex barks.

使用class添加方法

javascript 复制代码
class Animal {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
  
  speak() {
    console.log(this.name + ' makes a noise.');
  }
}

class Dog extends Animal {
  speak() {
    console.log(this.name + ' barks.');
  }
}

const dog = new Dog('Rex');
dog.speak(); // 输出:Rex barks.

对比下来,不难发现class类添加方法代码更加易懂,易读,也有好的继承特性,后续更加容易维护;

注意事项:

  1. 类并不会被提升;(意味着在代码执行之前,类声明不会被移动到作用域的顶部。这与传统的函数声明和变量声明不同,它们可以在作用域内被提升。因此,在使用类之前必须先声明类,否则会导致引用错误。)
  2. class 是一等公民(first-class);意味着它们可以像其他值一样被传递和使用。你可以将类赋值给变量,将类作为函数参数传递,从函数中返回类,以及在运行时动态地创建类。这使得类在 JavaScript 中更具灵活性,可以更方便地进行模块化和编程。
  3. 类必须在严格模式下运行,类和里面模块默认必须使用严格模式书写
相关推荐
前端炒粉4 小时前
Vue2 SSE 流式对话完整前端代码
前端·sse·流式输出
BIM云平台开发4 小时前
【App.vue里跟踪页面跳转和用户ID】
开发语言·前端·javascript
汪汪大队u4 小时前
Zabbix 6.0 部署踩坑记:从启动失败到 Web 成功访问
前端·zabbix
顺颂时绥_14 小时前
new Set 过滤数据实战
前端
赵大仁4 小时前
Next.js + Vercel AI SDK 实战:30 分钟搭出流式 Chat 页面
前端·ai·实战·react·next.js·vercel
云空5 小时前
《Three.js 完整版3D魔方:带贴纸+中心固定+自动求解复原》
前端·javascript·3d·three.js
酸梅果茶5 小时前
【7】lightning_lm项目-LIO 前端 -IVox 局部地图
前端·slam
gis开发之家6 小时前
《Vue3 从入门到大神33篇》Vue3 源码详解(三):响应式核心思想——从 Object.defineProperty 到 Proxy
前端·javascript·vue.js·vue3·vue3源码
Hyyy6 小时前
流式渲染的基础——SSE
前端·后端·面试
云空6 小时前
《Three.js 可操控3D魔方(键盘转动+打乱+复原)》
javascript·学习·游戏·3d·three.js