设计模式-策略模式

以下是一个简单的策略模式的C#实现示例。我们定义了一个IStrategy接口,以及实现了这个接口的两个类ConcreteStrategyAConcreteStrategyBContext类使用了策略模式来根据需要动态地改变算法或行为。

cs 复制代码
// 策略接口
interface IStrategy
{
    void Execute();
}
 
// 策略A的实现
class ConcreteStrategyA : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("策略A执行。");
    }
}
 
// 策略B的实现
class ConcreteStrategyB : IStrategy
{
    public void Execute()
    {
        Console.WriteLine("策略B执行。");
    }
}
 
// 环境类
class Context
{
    private IStrategy _strategy;
 
    public Context(IStrategy strategy)
    {
        this._strategy = strategy;
    }
 
    public void ExecuteStrategy()
    {
        _strategy.Execute();
    }
}
 
// 客户端代码
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 使用策略A
        Context contextA = new Context(new ConcreteStrategyA());
        contextA.ExecuteStrategy();
 
        // 使用策略B
        Context contextB = new Context(new ConcreteStrategyB());
        contextB.ExecuteStrategy();
 
        Console.Read();
    }
}

在这个例子中,Context类是一个包装器,它接受一个实现了IStrategy接口的对象,并将所有工作委托给这个对象。客户端代码可以根据需要选择不同的策略对象来创建Context类的实例。这样,算法或行为可以在运行时动态地更改,而不改变Context类的接口。

相关推荐
咖啡八杯1 小时前
GoF设计模式——享元模式
java·spring·设计模式·享元模式
:mnong5 小时前
学习创建结构行为设计模式
设计模式
w_t_y_y7 小时前
Agent设计模式(四)多模态融合模式(Multi-Modal Fusion)
设计模式
zhouhui0018 小时前
订单状态的 if-else 地狱上线就崩——状态模式的工业级落地
设计模式
geovindu9 小时前
go: Reactor Pattern
开发语言·后端·设计模式·golang·反应器模式
一只旭宝19 小时前
【C++入门精讲22】常见设计模式
c++·设计模式
许彰午1 天前
38_Java设计模式之装饰器模式
java·设计模式·装饰器模式
geovindu1 天前
python: Reactor Pattern
开发语言·python·设计模式·反应器模式
workflower1 天前
基于机器学习的设备故障预测分析方法
人工智能·算法·机器学习·设计模式·语言模型·自然语言处理·重构
迷茫运维路1 天前
Golang架构目录设计与设计模式教程
设计模式·golang