Qt3D给圆环等立体图形添加纹理图片

添加纹理图片,首先需要自己找一个纹理图,当然了,随便什么图片都行。

创建3D图形的主要步骤查看另一篇文章。

这里主要代码如下:

使用QTextureLoader加载图片,图片路径需为qrc:/的路径。

cpp 复制代码
auto *planeTransform1 = new Qt3DCore::QTransform();
    planeTransform1->setTranslation(QVector3D(0, 0, 0));

    Qt3DExtras::QTorusMesh *torusMesh = new Qt3DExtras::QTorusMesh;
    torusMesh->setRadius(5);
    torusMesh->setMinorRadius(1);
    torusMesh->setRings(100);
    torusMesh->setSlices(20);
    // 创建球体实体并添加到根实体
    Qt3DCore::QEntity *sphereEntity = new Qt3DCore::QEntity(rootEntity);

    Qt3DRender::QTextureImage* textureImage = new Qt3DRender::QTextureImage();
    textureImage->setSource(QUrl(":/texture/t.jpg"));
    Qt3DExtras::QTextureMaterial* tmaterial = new Qt3DExtras::QTextureMaterial(rootEntity);

    // 创建纹理
    Qt3DRender::QTextureLoader *textureLoader = new Qt3DRender::QTextureLoader();
    textureLoader->setSource(QUrl("qrc:/texture/t.jpg"));

    tmaterial->setTexture(textureLoader);
    sphereEntity->addComponent(torusMesh);//torusMesh
    sphereEntity->addComponent(tmaterial);
    sphereEntity->addComponent(planeTransform1);
相关推荐
gis分享者13 小时前
学习threejs,使用自定义GLSL 着色器,生成漂流的3D能量球
3d·threejs·着色器·glsl·shadermaterial·能量球
m0_7431064614 小时前
【论文笔记】BlockGaussian:巧妙解决大规模场景重建中的伪影问题
论文阅读·计算机视觉·3d·aigc·几何学
向宇it19 小时前
【unity小技巧】在 Unity 中将 2D 精灵添加到 3D 游戏中,并实现阴影投射效果,实现类《八分旅人》《饥荒》等等的2.5D游戏效果
游戏·3d·unity·编辑器·游戏引擎·材质
荔枝味啊~2 天前
相机位姿估计
人工智能·计算机视觉·3d
在下胡三汉2 天前
什么是 3D 文件?
3d
点云登山者3 天前
登山第二十六梯:单目3D检测一切——一只眼看世界
3d·3d检测·检测一切·单目3d检测
xhload3d3 天前
智慧航天运载体系全生命周期监测 | 图扑数字孪生
物联网·3d·智慧城市·html5·webgl·数字孪生·可视化·工业互联网·三维建模·工控·航空航天·火箭升空·智慧航空·智慧航天·火箭发射·火箭回收
小赖同学啊3 天前
光伏园区3d系统管理
前端·javascript·3d
SDUERPANG4 天前
三维目标检测|Iou3D 代码解读一
人工智能·目标检测·3d
妙为5 天前
osg加入实时光照SilverLining 天空和3D 云
3d