3d

千野竹之卫1 天前
开发语言·前端·javascript·3d·3dsmax
3D珠宝渲染用什么软件比较好?渲染100邀请码1a12印度珠宝商 Mohar Fine Jewels 和英国宝石商 Gemfields 在今年推出了合作珠宝系列——「Emeralds in Full Bloom」,它的灵感源自花草绽放的春季田野,共有 39 件作品,下面这个以植物为主题的开口手镯就是其中一件。
sunbyte1 天前
前端·javascript·3d
初识 Three.js:开启你的 Web 3D 世界 ✨3D 技术已经不再是游戏引擎的专属,随着浏览器技术的发展,我们完全可以在网页上实现令人惊艳的 3D 效果。而 Three.js,作为 WebGL 的封装库,让 Web 3D 的大门向更多开发者敞开了。
CASAIM1 天前
3d·机器人·制造
人形机器人制造—3D打印推动微型化与轻量化设计在人形机器人仿生架构的构建中,多模态传感器集群与仿生关节矩阵的拓扑融合,正催生第三代具身智能的力学革命。通过分布式触觉薄膜、双目视觉惯性测量单元(200Hz采样率)与肌电模拟传感器的三重耦合,机器人获得了超越人类本体感知的微应变监测能力。但传统工艺在追求微型化的同时,往往难以保证结构强度,制约了人形机器人的发展。而3D打印技术为此提供了全新的解决方案。
IT从业者张某某2 天前
python·3d·信息可视化
Python数据可视化-第7章-绘制3D图表和统计地图开发工具库的版本本书为《Python数据可视化》一书的配套内容,本章为第7章 绘制3D图表和统计地图 本章首先介绍了使用mplot3d工具包绘制3D图表,然后介绍了使用animation模块制作动画,最后介绍了使用basemap工具包绘制统计地图。通过对本章的学习,希望读者能够掌握这些工具包和动画模块的基本用法。
Yyq130208696822 天前
算法·游戏·3d·小杨13020869682
KTH5772 系列游戏手柄摇杆专用3D 霍尔位置传感器产品概述 KTH5772是一款专为游戏手柄上的摇杆应用而设计的3D霍尔磁感应芯片,主要面向对线性度、回报率、灵敏度、功耗要求严格的摇杆应用。KTH5772基于3D霍尔技术,内部分别集成了X轴、Y轴和Z轴三个独立的霍尔元件,能够通过测量和处理磁通密度矢量的三个空间分量(即Bx、By和Bz)来感知其周围任何移动的磁铁。信号链采用高精度运放通过16bit ADC将模拟信号转换后,提供给内置的高性能DSP模块进行进一步数据处理。内部集成了摇杆中心和外圈校正算法,配合可编程参数,可大大提高摇杆出厂一致性和降低测试成
在下胡三汉2 天前
3d
3D数据共享标准——GLB文件格式揭秘GLB 文件格式:跨平台 3D 数据共享的标准简介在这个数据爆炸的时代,3D 数据因其直观、逼真的特点而得到广泛应用。然而,不同 3D 软件和平台之间的兼容性一直是一个难题。
风中飘爻3 天前
3d
Java—HTML:3D形变今天我要介绍的是在Java HTML中CSS的相关知识点内容之一:3D形变(3D变换)。该内容包含透视(属性:perspective),3D变换,3D变换函数以及案例演示,
whuzhang163 天前
3d
3DGS之光栅化光栅化(Rasterization)是计算机图形学中将连续的几何图形(如三角形、直线等)转换为离散像素的过程,最终在屏幕上形成图像。
图扑数字孪生3 天前
平面·3d·数字孪生·三维可视化·低代码数字孪生
2D 与 3D 连线效果全解析 | 从平面到立体HT 是一个灵活多变的前端组件库,具备丰富的功能和效果,满足多种开发需求。让我们将其效果化整为零,逐一拆解具体案例,帮助你更好地理解其实现方案。
luoganttcc3 天前
3d·3d点云
如何将 对个 把b3dm 合并成一个模型将多个 ‌B3DM‌ 文件合并成一个单一的 3D 模型(如 glTF、OBJ、FBX 等),需要提取每个 B3DM 中的模型数据并整合到同一坐标系中。以下是详细步骤和工具方案:
狂奔solar4 天前
3d
UniK3D: 高精确通用单目Camera 3D 重建UniK3D是一个用于单目3D几何估计的新框架,可以处理任何相机设置,从针孔到全景。它引入了一个完全球形的输出表示来建模3D场景,这允许更好地分离相机和场景几何。
QUST-Learn3D5 天前
3d
PCL拟合空间3D圆周 fit3DCirclePCL版本 1.15.0main.cppFitCircle3D.hFit3DCircle.cpp
仧凵5 天前
3d·贴图
3dmax中VRay的3d导出glb的模型是黑白的,没有带贴图错误案例:导出的3dmax.jlb文件在vue中运行,是黑色的解决办法:直接用下面的代码运行插件安装步骤
EQ-雪梨蛋花汤5 天前
3d·unity·交互
【Unity】Unity Transform缩放控制教程:实现3D模型缩放交互,支持按钮/鼠标/手势操作在Unity开发中,Transform组件承担着场景中物体的空间信息控制,包括位置、旋转和缩放。而缩放(Scale)操作,作为三维交互中最常用的一种变换形式,不仅在模型调整、UI动画、场景编辑中被广泛使用,在许多实际项目中更是交互控制的核心。今天我们就来实现一个简单而实用的缩放控制脚本,并结合多个应用场景探讨它的使用方式与拓展思路。
爱凤的小光6 天前
数码相机·3d
3D激光轮廓仪知识整理(待补充)3D激光轮廓传感器是基于激光三角测量法来重建三维场景。向被测物表面投射激光,通过使用2D相机接收其反射光的变化,可以非接触式测量物体表面轮廓(截面形状)。通过被测物和轮廓仪间的相对运动,对连续获取的一组剖面轮廓高度数据来近似地重构出被测物的3D形状,实现高精度测量及检测。
MediaTea6 天前
3d
Ae 效果详解:3D 眼镜Ae菜单:效果/透视/3D 眼镜Perspective/3D Glasses3D 眼镜 3D Glasses效果常用于将两个视角图层(通常为左眼与右眼视图)合成为一帧立体视觉图像,以支持各类立体显示设备或 3D 眼镜观看。它可模拟传统 红蓝/红绿 3D 效果、并排立体图像、隔行交错、差值融合等格式,并支持“场景融合”和“视图对齐”调整,使虚拟景深更准确自然。
知来者逆7 天前
人工智能·深度学习·神经网络·计算机视觉·3d·游戏开发
探索生成式AI在游戏开发中的应用——3D角色生成式 AI 实现自从开创性论文 Denoising Diffusion Probabilistic Models 发布以来,此类图像生成器一直在改进,生成的图像质量在多个指标上都击败了 GAN,并且与真实图像无法区分。
木木黄木木7 天前
前端·3d·html5
html5炫酷3D文字效果项目开发实践在这个项目中,我们实现了一个具有炫酷3D效果的文字动画。通过运用CSS3的3D变换、文字阴影和动画特性,创造出一个既有视觉冲击力又具备良好交互体验的文字特效。
帮帮志7 天前
3d·unity·游戏引擎
05.unity 游戏开发-3D工程的创建及使用方式和区别提示:帮帮志会陆续更新非常多的IT技术知识,希望分享的内容对您有用。本章分享的是Python基础语法。前后每一小节的内容是存在的有:学习and理解的关联性,希望对您有用~ unity简介-unity基础 第五节 :游戏开发,3D工程的创建及使用方式和区别