3d

图扑可视化11 分钟前
3d·数字孪生·智慧水利·水利发电
水墨国风智慧大坝 3D 可视化系统技术实现水利工程作为国家基础设施关键组成部分,智慧大坝建设依托物联网、大数据、5G 与数字孪生技术,实现工程全域感知、智能管控。本文基于图扑软件 HT 引擎,从技术实现层面解析水墨国风智慧大坝 3D 可视化系统的架构设计、功能实现与技术要点,为水利工程 Web 端轻量化可视化落地提供技术方案。
普密斯科技1 小时前
人工智能·计算机视觉·平面·3d·自动化·视觉检测
齿轮平面度与正反面智能检测方案:3D视觉技术破解精密制造品控难题在精密传动系统中,齿轮的制造精度直接影响设备的运行稳定性与使用寿命。表面平面度偏差过大会导致啮合噪声加剧、传动效率下降;而正反面装反则可能造成装配线停摆。传统的人工目检或接触式抽检,不仅效率低下,更难以满足微米级精度的全检需求。
丷丩5 小时前
3d·gis·postgis·管线·自动建模·管网
第 2 篇:入门实操|3dtubetilecreater 环境搭建全教程(零踩坑版)作为3dtubetilecreater系列文章的第二篇,本文将聚焦「环境搭建」这一核心入门环节,结合项目实际代码(Gitee地址:https://gitee.com/rzcgis/3dtubetilecreater),从前置环境准备、项目部署、常见问题排查三个维度,提供零踩坑的完整实操教程,所有步骤均经过本地实测验证,适配项目最新代码(1个月前最新提交,核心变更为tube→pipe命名统一),新手可直接照搬操作,快速完成项目部署与启动。
丷丩8 小时前
vue.js·3d·架构
第3篇:技术拆解|3dtubetilecreater 前后端架构全解析(Vue+Express+PostGIS)本篇是3dtubetilecreater系列技术文章的第三篇,基于项目真实源码(Gitee:https://gitee.com/rzcgis/3dtubetilecreater),深度拆解项目前后端分离架构、目录设计、核心模块实现、通信逻辑。
一碗白开水一9 小时前
3d
【论文解读】PETRv2: AUnified Framework for 3D Perception from Multi-Camera Images题目:PETRv2: AUnified Framework for 3D Perception from Multi-Camera Images
大模型实验室Lab4AI11 小时前
3d
ICLR 2026|上海交通提出 π³,突破参考视图束缚,提升 3D 几何重建鲁棒性该篇论文被 ICLR 2026 录用。 论文标题: π³: PERMUTATION-EQUIVARIANT VISUAL GEOMETRY LEARNING GitHub项目:https://github.com/yyfz/Pi3 论文链接:https://www.lab4ai.cn/paper/detail/reproductionPaper?utm_source=csdn_pi3&id=6ce923eecb1047d0b59c8689c27cb2ed
threelab11 小时前
javascript·3d·webgl
Vue3 + Trilab:打造高扩展性三维可视化插件化框架实战指南本文深度解析基于Vue3和Trilab引擎的插件化三维可视化框架设计与实现,涵盖架构设计、核心代码、性能优化等完整解决方案。
AGV算法笔记12 小时前
数码相机·算法·3d·自动驾驶·机器人视觉·3d目标检测·感知算法
最新感知算法论文分析:RaCFormer 如何提升雷达相机 3D 目标检测性能?很多人在做自动驾驶感知、机器人环境感知时,一提到多传感器融合,第一反应就是:把不同模态统一到 BEV,再做拼接或注意力融合。这个思路确实主流,也确实有效,但问题在于,它默认不同模态在 BEV 空间里已经“对齐得差不多了”。
MIXLLRED12 小时前
3d·开源·navigation·dddmr
随笔——dddmr_navigation开源3D导航栈介绍与分析dddmr_navigation是一个专为移动机器人设计的开源3D导航栈,它的核心设计思路是通过模块化的方式,将成熟的ROS2导航架构无缝扩展至三维空间,让开发者能用接近2D导航的开发体验,实现复杂环境下的3D自主导航。
Coovally AI模型快速验证12 小时前
人工智能·3d·视觉检测·无人机·异常检测·工业质检
无人机拍叶片→AI找缺陷:CEA-DETR改进RT-DETR做风电叶片表面缺陷检测,mAP50达89.4%风电叶片长期暴露在高空环境中,裂纹、烧蚀、剥落、锈蚀等表面缺陷不仅影响发电效率,严重时还会导致叶片断裂。无人机巡检替代了人工高空作业,但拍回来的图像仍然需要高效的检测模型来自动识别缺陷。问题在于:叶片缺陷尺度差异大、边缘信息模糊、背景纹理复杂,通用检测模型往往精度不足。
qq_120840937113 小时前
javascript·3d·vue3·交互·webgl·gltf
Vue3 + Three.js 入门实战:从 0 到 1 搭建可交互的 3D 场景(含模型加载与性能优化)Vue3 + Three.js 入门实战:从 0 到 1 搭建可交互的 3D 场景(含模型加载与性能优化) 一、为什么是 Vue3 + Three.js 1.1 背景与目标 在前端可视化场景里,2D 图表已经很成熟,但在产品演示、数字孪生、3D 展示页、营销互动页中,3D 表达的需求越来越常见。Three.js 是一个对 WebGL 的上层封装库,能让我们用更低门槛的方式在浏览器中渲染 3D 内容;Vue3 则负责组件化组织与状态管理,让工程更易维护。
qq_120840937112 小时前
javascript·3d·vue3·交互
Vue3 + Three.js 实战入门:从零搭建可交互3D场景(含模型加载与性能优化)本文面向有Vue基础但Three.js零基础的前端开发者,完整演示如何在Vue3项目中集成Three.js创建交互式3D场景。内容涵盖:Vite环境初始化、Three.js核心三要素(场景/相机/渲染器)配置、光照与基础几何体创建、轨道控制器实现交互、glTF模型加载、动画循环与响应式适配。文章提供可运行的完整代码示例,并包含5个关键性能优化技巧和常见错误排查指南,帮助开发者快速上手3D可视化开发。
动恰客流管家13 小时前
大数据·人工智能·3d
动恰3DV3丨客流统计方案:赋能文旅街区 / 古镇智慧化运营升级不同于封闭的商业综合体,古镇和开放式文旅街区的场景复杂度更高,传统客流统计方案的短板被无限放大,我们在项目中最常遇到这三类问题:
GISer_Jing1 天前
前端·3d·动画·webgl
前端图片、动图与动画全解析(含PNG/APNG/Lottie/GIF/Canvas/WebGL/WebGPU)作为高级前端开发者,在日常开发中,图片、动图与动画是提升页面交互体验、视觉质感的核心元素,但不同格式、不同技术的选型直接影响页面性能、兼容性与开发效率。本文将从前端实战角度,详细拆解PNG、APNG、Lottie、GIF四大图片/动图格式,以及Canvas、WebGL、WebGPU三大动画技术,涵盖定义、核心原理、优缺点、适用场景、实战技巧与性能优化,全程结合前端开发痛点,逻辑清晰、重点突出,助力开发者精准选型、高效落地。
沙振宇1 天前
前端·游戏·3d·人物·
【Web】使用Vue3+PlayCanvas开发3D游戏(十)让人物动起来上一篇《【Web】使用Vue3+PlayCanvas开发3D游戏(九)纹理视觉效果》上一篇已给草地和道路增加纹理效果,我的下一步计划,就是让人物动起来,本篇文章重点将如何让人物动起来。我本来想直接用之前在网上下载的glb免费模型的,就是之前的person.glb。但是发现它没有骨骼动画,想让这种不带骨骼动画的模型动起来只能旋转了,但是也不好看。想着未来还要给人物各种细节做修饰,我就想自己做一个人物模型,接下来一起看下我怎么做的吧!
_李小白1 天前
笔记·学习·3d
【OSG学习笔记】Day 53: Text3D( 三维文字)在 OpenSceneGraph(OSG)开发中,文字渲染是场景标注、信息展示的核心功能。除了之前介绍的平面淡入淡出文字 FadeText,OSG 还提供了真正的三维立体文字——osgText::Text3D,它能生成具有厚度、立体感、可旋转、可缩放的3D文字模型,广泛应用于三维仿真、数字孪生、场景标识、广告展示等领域。
云飞云共享云桌面1 天前
运维·服务器·网络·人工智能·3d·制造
制造研发降本新思路:云飞云共享云桌面集群如何将软硬件利用率提升至200%?云飞云共享云桌面集群通过集中化部署、动态资源分配、负载均衡、软件与数据共享以及运维管理优化等策略,能够将软硬件利用率提升至 200% 以上(部分案例显示硬件利用率从 30% 提升至 90% 以上,资源复用效率提升 3-5 倍)。。
Yao.Li1 天前
人工智能·3d·具身智能
PVN3D Full ONNX 导出与自定义算子说明本文面向 full_onnx 全量模型导出链,统一说明三部分内容:对应代码入口:本文关注的是下面这条完整链:
Yao.Li1 天前
人工智能·3d·具身智能
PVN3D 中 SA 模块与 FP 模块详解本文单独说明 PVN3D 点云主干 Pointnet2MSG 中:核心代码位置:在 PVN3D 里,点云分支不是单独工作的,它和 RGB 分支共同组成最终的融合特征。