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DFT计算杂谈1 天前
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3d-Kagome Kondo体系ARXIV 2025CsCr₆Sb₆ 3d-KagomeKondo体系Emergent Dynamical Kondo Coherence and Competing Magnetic Order in a Correlated Kagome Flat-Band Metal
Hello_Damon_Nikola14 小时前
单片机·嵌入式硬件·3d
LIS3DH从入门到精通_三轴加速度计实战指南关键词:LIS3DH、三轴加速度计、MEMS、姿态检测、低功耗、I²C、SPI、自由落体检测在众多 MEMS 加速度计中选一颗"万金油"芯片,LIS3DH 一定排在前三。
学术小李2 天前
3d
3D Gaussian Splatting中梯度反传求偏导的推导在3DGS中,需要求解的参数包括:#下面的参数都是针对一个三维高斯球的1) 三维高斯球的中心点位置2)协方差矩阵的参数,在3DGS中,用的是4元数 +3个尺度
蓝鲨硬科技2 天前
人工智能·3d·制造
任利锋的“造物”野心,让AI 3D进入“可制造”时代"Hi3D一周年,AI 3D从“表达普惠”到“创造普惠”"作者 | 简 安编辑 | 卢旭成7月23日,一站式3D Maker创作平台Hi3D在深圳举办一周年闭门会。台下,材料科学家、3D打印设备厂商、打印农场、创作者及媒体们齐聚一堂,年仅10岁的Maker“小蔡社长” 也到场分享。整场闭门会都围绕一个核心主题展开:让AI 3D真正落地。
cxoptics3 天前
3d
3D电影用的偏振眼镜原理是什么?光的偏振,用通俗理论 + 分步拆解讲清, 3D 偏振眼镜的原理,分线偏振式和圆偏振式(现在影院主流)两种。
我才是银古3 天前
3d·dwg·csg
OpenCSG.NET:一个 .NET CSG 几何建模库的技术剖析OpenCSG.NET 并非从零开始,而是一次"站在前人肩膀上"的整合优化。它的技术血统可以追溯到 JavaScript 社区的一行经典代码:
迁移科技3 天前
3d·自动化·视觉检测
周转箱拆垛码垛自动化实战:3D视觉实现 ±2mm 毫米级稳定作业在仓储物流自动化的升级进程中,周转箱的拆垛与码垛是出入库环节的高频核心工序,其作业效率与稳定性直接影响整个仓储系统的流转效率。传统人工作业存在效率瓶颈高、劳动强度大的问题,而刚性机械定位方案适配性较差,面对多规格箱型、动态垛高的场景,极易出现定位偏差、抓取失效等问题,成为产线提效的卡点。
a1117763 天前
前端·3d·html·汽车
汽车3D配置器 THreeJS 开源项目「15-汽车3D配置器 THreeJS」汽车3D配置器 THreeJS 开源项目 /~e77c3ZsbvP~:/ 链接:https://pan.quark.cn/s/3057d7265895
dalong103 天前
3d·wpf
WPF:3D正八面体自动旋转(索引顺序按逆时针方向,保证法线朝外。也可以调整顺序或启用双面渲染。) 也可以将这些面放在一个 MeshGeometry3D 中,并用一个颜色(或每个面不同颜色)。 为了保持原有的多色风格,继续使用 8 个独立的 GeometryModel3D,每个赋予不同的颜色(如红、橙、黄、绿、青、蓝、紫、粉等)。
数字新视界3 天前
物联网·3d·数字孪生·3d可视化
3D数字化孪生管理解决方案在工业4.0、智慧城市和智能制造浪潮的推动下,物理世界与数字空间的融合正以前所未有的速度深化。3D数字化孪生(Digital Twin)作为这一融合的核心技术载体,已从概念走向大规模落地应用。它不仅仅是物理实体的三维可视化模型,更是一个集成了实时数据、仿真预测与智能决策的“活”的数字镜像系统。本文将深入探讨一套完整的3D数字化孪生管理解决方案,涵盖其核心架构、关键技术、应用场景与实施路径,为企业和组织构建自己的数字孪生体提供系统性参考。
宇擎智脑科技4 天前
人工智能·3d·agent
img2threejs 架构深度解析:AI 如何高效地从图片“雕刻“3D 模型本文是 img2threejs 系列的第二篇,深入剖析其管线架构设计、质量门控机制、以及"确定性脚本 + AI 视觉判断"的 Token 高效利用策略。
柒木森4 天前
3d
MMGS:基于多视角排序的最优传输聚合实现 10 倍压缩的 3DGS论文题目:MMGS: 10× Compressed 3DGS through Optimal Transport Aggregation based on Multi-view Ranking 论文作者:Beizhen Zhao, Sicheng Yu, Ziran Yin, Dongxu Shen, Hao Wang 发表单位:The Hong Kong University of Science and Technology
海伯森技术4 天前
3d
海伯森3D线光谱共焦技术在表面粗糙度检测的应用亚微米级分辨率不受光强度和被测体反射系数影响更快更准的同时生成3D相貌,2D轮廓图像安装简单,菜单明了且操作简单易上手
脾气有点小暴4 天前
前端·3d·信息可视化·vue·echarts
ECharts 伪 3D 柱状图完整注释 + 实现原理说明代码注释顶部标注 // 多系列无法定位:该方案只支持单组数据,如果多系列多根柱子并排,pictorialBar 菱形底座 / 顶盖无法精准对齐每一根柱子,会错位。
lialaka5 天前
人工智能·3d·交互
「声纹迷宫(Acoustic Labyrinth)」:具身交互智能驱动的实时声学解构与全双工语音数字人控制台讨论一条音频管线的参数边界——比如信噪比阈值定多少、重叠语音该怎么分离——往往讲到一半就要推翻刚才的设定。可多数语音交互产品是"半双工"的对讲机逻辑:你说一句、它播完一段才能接话,思路被硬生生掐断。在声学、音频工程、声纹分析这类"边聊边推演、边问边纠正"的场景里,这种卡顿格外致命。
蓝速科技5 天前
科技·3d
蓝速科技 3D 全息数字人私模工艺与算力硬件深度评测在政企展厅、高端商业空间或智慧大厅的规划中,AI 数字人早已不是“有没有”的选择题,而是“好不好”的必答题。很多项目负责人在初期选型时容易陷入一个误区:过分关注软件功能的丰富度,却忽视了承载这些功能的硬件底座。结果往往是,软件算法再先进,一旦落在廉价的公模外壳里,配上昏暗发白的屏幕和僵硬的动态渲染,整体呈现效果瞬间大打折扣,不仅无法提升品牌形象,反而显得廉价且不稳定。
dalong105 天前
3d·wpf
WPF:3D正四面体旋转改错WPF 的 3D 坐标系原点通常位于对象中心,X 轴向右,Y 轴向上,Z 轴朝向观察者(右手定则)。 正四面体旋转以原点为中心,绕Z 轴自动旋转。
lialaka5 天前
人工智能·3d·交互
「极客智库(The Architect‘s Nexus)」——全语音 3D AI 首席架构师与具身交互智能会话推演舱跟一位苛刻的首席架构师过方案,最难受的不是被怼,而是“说完一句得等对方把长篇大论吐完才能接话”。这正是多数语音交互产品“半双工”模式的尴尬:用户对讲机式地一句一顿,根本撑不起音视频处理管线、大模型多模态接入、现代前端状态管理这类需要高频来回纠偏的复杂推演。对于资深开发者、系统架构师与独立黑客而言,这种单向、缺乏高水平反馈的对话方式,很难支撑复杂的架构推演。