二十分之一的压缩比:Spatial Vivid 1.0 把 3DGS 全链路参考实现按 MIT 开源了2026 年 10 月 21 日至 24 日,世界超高清视频产业联盟(UWA 联盟)在深圳举办 2026 UWA SUMMIT。主论坛上宣布的事,到 11 月 2 日才由 IT之家 的报道扩散开来:Spatial Vivid 1.0(空间菁彩影像)标准的参考工具开源,包括 EGSC 编解码工具、Web 渲染器工具、封装解封装工具在内的全链路参考实现,以 MIT 协议面向全球开发者开放。报道里给了两个关键定语,这是业界首个六自由度三维空间影像格式标准的配套实现,面向 3DGS 场景实现平均 20 倍压缩比和