技术栈
3d
mahuifa
8 小时前
c++
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3d
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vtk
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cml
(46)VTK C++开发示例 --- 加载CML文件
主要功能读取分子数据:使用 vtkCMLMoleculeReader 从指定路径加载 CML 格式的分子文件。
90后小陈老师
10 小时前
3d
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unity
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游戏引擎
Unity教学 项目3 3D坦克大战
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV11D5QzgEpw?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=25b783f5f945c4507229e9dec657b5bb
元让_vincent
10 小时前
3d
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机器人
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slam
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点云配准
论文Review 点云配准综述 | 西北工业大学 | 3D Registration in 30 Years: A Survey | (一) 帧间粗配准
太长了有点,看完太累了。设计的文献有点忒多了,不所有都贴上去了,就贴一些跟我方向相关的,还有我觉得比较重要的。其他的如果以后需要看了,再贴上去。
元让_vincent
11 小时前
3d
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综述
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3dgs
论文Review 3DGS综述 | 浙江大学 | A Survey on 3D Gaussian Splatting |(一)稀疏视角和内存压缩
题目:A Survey on 3D Gaussian Splatting来源:arXiv 2024学校:浙江大学
F_D_Z
12 小时前
3d
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dpo
DreamDPO:通过直接偏好优化,实现文本到3D的偏好对齐
Text-to-3D生成,现有方法常常难以将生成内容与人类偏好对齐,限制了其适用性和灵活性。DreamDPO通过直接偏好优化将人类偏好整合进三维生成过程。
3D打印资源库
12 小时前
人工智能
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科技
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3d
官宣:汇纳科技收购华速实业;融速科技完成A+轮融资;3D打印单季破40亿美元|库周报
2025年12月14日,以下是过去一周内3D打印行业发生的事情,包括“大事件” 、“行业动态” 、“趣制造” 、“融资/并购” 、“新产品”等内容。
AI视觉网奇
12 小时前
笔记
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3d
图生3d 人脸 算法笔记 2025
目录豆包生成2d头像可以用的 图生3d头像:chatavatarTripod 3dblender 导入glb
二狗哈
13 小时前
3d
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webgl
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材质
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cesium
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地图可视化
Cesium快速入门21:Primitive材质类型与设置
这节课,我们继续啃 Primitive 的材质(Material)。 上节只用了一个最基础的 'Color' 类型,今天把官方常备的“布料”全部铺开:图片、漫反射、网格、水面…… 学会套路后,想换哪件换哪件,全程零着色器。
90后小陈老师
14 小时前
3d
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unity
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游戏引擎
Unity教学 项目4 3D求生枪手
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV16F7zzqEJF?spm_id_from=333.788.videopod.sections&vd_source=25b783f5f945c4507229e9dec657b5bb
做cv的小昊
14 小时前
笔记
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学习
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3d
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图形渲染
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光照贴图
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计算机图形学
计算机图形学:【Games101】学习笔记04——着色(光照与基本着色模型,着色频率、图形管线、纹理映射)
在 3D 场景渲染中,多个物体重叠时需确定哪些部分可见,这一问题的核心是遮挡判断。这是目前 GPU 硬件普遍采用的 visibility 解决方案,也是本讲重点。
二狗哈
1 天前
3d
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webgl
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材质
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cesium
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地图可视化
Cesium快速入门18:Entity材质设置
前面的课程里,我们先后讲了 Entity(实体)和 Primitive(图元)这两种“物体”。 它们都能贴材质,只不过用法有简有繁。 今天先集中火力把 Entity 的材质系统 撸一遍,看看 Cesium 到底给我们备好了哪些“现成布料”,以及怎么换布料。
二狗哈
1 天前
3d
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webgl
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材质
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cesium
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地图可视化
Cesium快速入门19:Entity折线材质
上一节课我们把“面”的材质讲完了,今天换“线”——折线(Polyline)。 不管是道路、航线还是飞线特效,全靠下面几种现成材质,一句代码就能换皮肤。
kk哥8899
1 天前
3d
从建模到渲染:C4D 2025 全流程 3D 创作提升最新版本下载安装步骤
MAXON CINEMA 4D(简称 C4D)2025 是 Maxon 推出的专业 3D 全流程创作软件,涵盖建模、动画、模拟与渲染核心能力。该版本强化基础功能的同时,新增流体模拟、AI 搜索等实用特性,深度融入 Maxon One 生态,适配从新手到专业人士的全阶段创作需求,广泛应用于动态图形、影视 VFX、建筑可视化等领域。
zl_vslam
1 天前
人工智能
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算法
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计算机视觉
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3d
SLAM中的非线性优-3D图优化之相对位姿g2o::EdgeSE3Expmap(十)
本讲总结下g2o中实现的相对位姿约束,本节主要还是参考了“白巧克力亦唯心”的那篇博客,尊重下原创,当然个人对g2o的代码风格不太喜欢,并且时间有限,因此这里只是展示下,不做代码验证,依然沿用之前的图进行说明
二狗哈
1 天前
开发语言
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前端
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javascript
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3d
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webgl
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cesium
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地图可视化
Cesium快速入门17:与entity和primitive交互
上节课我们学会了“一个图元里塞多个物体”。 新问题来了:鼠标随便点一下,我怎么知道到底点中了谁?能不能像 Three.js 那样“指谁打谁”? 答案当然是可以,套路还是那条老路——屏幕射线拾取(pick)。 Cesium 已经把鼠标事件封装得服服帖帖,我们直接拿来用就行。
杀生丸学AI
2 天前
人工智能
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深度学习
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3d
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aigc
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transformer
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三维重建
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视觉大模型
【无标题】VGGT4D:用于4D场景重建的视觉Transformer运动线索挖掘
标题:《VGGT4D: Mining Motion Cues in Visual Geometry Transformers for 4D Scene Reconstruction》 项目:https://3dagentworld.github. io/vggt4d/ 来源:香港科技大学(广州)2Horizon Robotics
东芝、铠侠总代13610068393
2 天前
3d
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步进电机
为高精度3D打印打造高性价比的——东芝TB67S579FTG
在3D打印领域,XYZ轴的运动控制精度、响应速度和运行平稳性,直接影响着打印质量和效率。传统步进电机驱动方案往往面临振动大、噪声高、发热严重、控制复杂等问题,伺服电机成本高。
拉姆哥的小屋
2 天前
人工智能
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3d
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lstm
突破传统PINN瓶颈:基于LSTM-格林函数的3D瞬态温度场智能预测新方法
(自己实习期间小文章的总结,方便自己查找回顾)代码连接:基于LSTM-格林函数的3D瞬态温度场智能预测新方法源代码(可直接使用,数据代码,训练权重均有)(包含说明文档和数据说明等)资源-CSDN下载
二狗哈
2 天前
3d
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webgl
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cesium
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地图可视化
Cesium快速入门16:Primitive多个实体与颜色修改
上一节课,我们初步认识了 Cesium 的图元(Primitive),当时只放了一个几何体。 其实,一个 Primitive 可以同时塞进多个几何实例(GeometryInstance)。 这样做的好处很明显:
CG_MAGIC
3 天前
3d
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blender
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效果图渲染
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建模教程
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渲云渲染
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keyshot
云渲染时代的选择:Blender与KeyShot对比及指南
云渲染技术的成熟,让3D渲染软件的选型成为项目效率的关键。Blender与KeyShot作为行业主流工具,虽都能输出逼真视觉效果,但功能侧重差异显著。本文结合二者核心能力与云渲染场景需求,提供精准选型参考。