opencascade TopoDS、TopoDS_Vertex、TopoDS_Edge、TopoDS_Wire、源码学习

前言

opencascade TopoDS转TopoDS_Vertex

opencascade TopoDS转TopoDS_Edge

opencascade TopoDS转TopoDS_Wire

opencascade TopoDS转TopoDS_Face

opencascade TopoDS转TopoDS_Shell

opencascade TopoDS转TopoDS_Solid

opencascade TopoDS转TopoDS_Compound

提供方法将 TopoDS_Shape 类的对象转换为更专业的子类对象。类型会被验证。

方法

TopoDS_Vertex

将形状S转换为更专业的返回类型,顶点。

否则抛出Standard_TypeMismatch异常。

static const TopoDS_Vertex& Vertex(const TopoDS_Shape& S);

TopoDS_Edge

/将形状S转换为更专业的返回类型,边。

否则抛出Standard_TypeMismatch异常。

static const TopoDS_Edge& Edge(const TopoDS_Shape& S);

TopoDS_Wire

将形状S转换为更专业的返回类型,线。 异常 如果S不能转换为这个返回类型,则抛出Standard_TypeMismatch异常。

static const TopoDS_Wire& Wire(const TopoDS_Shape& S);

TopoDS_Face

/将形状 S 转换为更专门化的返回类型 Face。

异常 如果 S 无法转换为此返回类型,则会抛出 Standard_TypeMismatch 异常。

static const TopoDS_Face& Face(const TopoDS_Shape& S);

TopoDS_Shell

/将形状S转换为更专业的返回类型,面。

否则抛出Standard_TypeMismatch异常。

static const TopoDS_Shell& Shell (const TopoDS_Shape& S); /

TopoDS_Solid

将形状 S 转换为更具体的返回类型 Solid。

否则抛出 Standard_TypeMismatch 异常。

static const TopoDS_Solid& Solid (const TopoDS_Shape& S);

TopoDS_CompSolid

将形状 S 转换为更具体的返回类型 CompSolid。

否则抛出 Standard_TypeMismatch 异常。

static const TopoDS_CompSolid& CompSolid (const TopoDS_Shape& S);

TopoDS_Compound

将形状 S 转换为更具体的返回类型 Compound。

否则抛出 Standard_TypeMismatch 异常。

static const TopoDS_Compound& Compound (const TopoDS_Shape& S);

使用示例

#include

#include <TopoDS.hxx>

#include <TopoDS_Shape.hxx>

#include <TopoDS_Face.hxx>

#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>

#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>

int main() {

// 创建一个长方体

BRepPrimAPI_MakeBox box(10.0, 20.0, 30.0);

TopoDS_Shape boxShape = box.Shape();

// 将长方体转换为面(Face)
TopoDS_Face face = TopoDS::Face(boxShape);

// 输出面的类型
if (face.IsNull()) {
    std::cout << "Failed to extract a valid face from the box." << std::endl;
    return 1;
}

// 输出面的参数
std::cout << "Face parameters:" << std::endl;
std::cout << "  Surface area: " << BRep_Tool::SurfaceArea(face) << std::endl;

return 0;

}

参考

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