前言
opencascade TopoDS转TopoDS_Vertex
opencascade TopoDS转TopoDS_Edge
opencascade TopoDS转TopoDS_Wire
opencascade TopoDS转TopoDS_Face
opencascade TopoDS转TopoDS_Shell
opencascade TopoDS转TopoDS_Solid
opencascade TopoDS转TopoDS_Compound
提供方法将 TopoDS_Shape 类的对象转换为更专业的子类对象。类型会被验证。
方法
TopoDS_Vertex
将形状S转换为更专业的返回类型,顶点。
否则抛出Standard_TypeMismatch异常。
static const TopoDS_Vertex& Vertex(const TopoDS_Shape& S);
TopoDS_Edge
/将形状S转换为更专业的返回类型,边。
否则抛出Standard_TypeMismatch异常。
static const TopoDS_Edge& Edge(const TopoDS_Shape& S);
TopoDS_Wire
将形状S转换为更专业的返回类型,线。 异常 如果S不能转换为这个返回类型,则抛出Standard_TypeMismatch异常。
static const TopoDS_Wire& Wire(const TopoDS_Shape& S);
TopoDS_Face
/将形状 S 转换为更专门化的返回类型 Face。
异常 如果 S 无法转换为此返回类型,则会抛出 Standard_TypeMismatch 异常。
static const TopoDS_Face& Face(const TopoDS_Shape& S);
TopoDS_Shell
/将形状S转换为更专业的返回类型,面。
否则抛出Standard_TypeMismatch异常。
static const TopoDS_Shell& Shell (const TopoDS_Shape& S); /
TopoDS_Solid
将形状 S 转换为更具体的返回类型 Solid。
否则抛出 Standard_TypeMismatch 异常。
static const TopoDS_Solid& Solid (const TopoDS_Shape& S);
TopoDS_CompSolid
将形状 S 转换为更具体的返回类型 CompSolid。
否则抛出 Standard_TypeMismatch 异常。
static const TopoDS_CompSolid& CompSolid (const TopoDS_Shape& S);
TopoDS_Compound
将形状 S 转换为更具体的返回类型 Compound。
否则抛出 Standard_TypeMismatch 异常。
static const TopoDS_Compound& Compound (const TopoDS_Shape& S);
使用示例
#include
#include <TopoDS.hxx>
#include <TopoDS_Shape.hxx>
#include <TopoDS_Face.hxx>
#include <BRepBuilderAPI_MakeFace.hxx>
#include <BRepPrimAPI_MakeBox.hxx>
int main() {
// 创建一个长方体
BRepPrimAPI_MakeBox box(10.0, 20.0, 30.0);
TopoDS_Shape boxShape = box.Shape();
// 将长方体转换为面(Face)
TopoDS_Face face = TopoDS::Face(boxShape);
// 输出面的类型
if (face.IsNull()) {
std::cout << "Failed to extract a valid face from the box." << std::endl;
return 1;
}
// 输出面的参数
std::cout << "Face parameters:" << std::endl;
std::cout << " Surface area: " << BRep_Tool::SurfaceArea(face) << std::endl;
return 0;
}