糟糕界面集锦-控件篇06

Ewan 是一个我们的ISP 提供的虚拟终端软件(共享软件)。下图展示了"Ewan Popup Menu" (感谢上帝,开发人员在菜单上面放了一个标题,否则的话我们真难说出这到底是什么)在主窗体上用鼠标右键单击就会弹出这个菜单。问题时,就如我们所见,该菜单提供了过多的无关的功能,这使得用户很难找到他们真正想要的功能。

对于主菜单来说这个弹出菜单根本是多余的,它需要你反复的移动鼠标来对准选项。我们不能理解用户怎么会忍受这个。

本次实例中,我们提到的程序是 1995 年1 月17 日的。我们希望Ewan 的开发人员能够提供更多的上下文关联菜单。

Maxis 出品的模拟城市2000 毋庸置疑是一个让人着迷(或者说,上瘾)的模拟游戏,但是对于新上手的玩家来说有一个地方实在让人心力憔悴。工具条上的部分按钮(仅仅是一部分!)居然包含有子菜单。而且只有在用鼠标在按钮上按住一段时间后才会弹出。

在快速上手指南中并没有提到这一点,而且工具条上的图标也没有什么特殊的地方。当我的同事试图建造一个电厂的时候就遇到了这个问题:帮助文件仅仅告诉他单击"Power"按钮,他照着做了,结果却发觉这样只是往地上放了一些输电线。在经过一系列的失败和尝试后,他终于发现如果在这个按钮上按住一段时间鼠标,就会弹出一个包含"电厂"选项的子菜单。

这个设计中的一个最大的失误就在于在工具条按钮上一次普通单击会执行上一次的操作,但是工具条上并没有任何图示表明上一次是什么操作。结果导致用户一疏忽就容易操作错误,或者每次操作都打开子菜单来选择,最终降低了操作的效率。

相关推荐
anOnion5 天前
构建无障碍组件之Toolbar Pattern
前端·html·交互设计
anOnion20 天前
构建无障碍组件之Table Pattern
前端·html·交互设计
OpenTiny社区23 天前
生成式 UI 藏大招!看似露营案例,实则电商集成 GenUI SDK 干货
前端·ai编程·交互设计
anOnion25 天前
构建无障碍组件之Tooltip Pattern
前端·html·交互设计
Kim.Li1 个月前
什么是包容性设计?从跨文化、性别到种族多样性的 UX 设计实战
人机交互·产品经理·视觉设计·交互设计·软技能·ui设计
anOnion1 个月前
构建无障碍组件之Spinbutton Pattern
前端·html·交互设计
程序员海军1 个月前
设计圈真的要变天了:ChatGPT Image 2 不只是会生图了
aigc·设计师·交互设计
anOnion1 个月前
构建无障碍组件之Window Splitter Pattern
前端·html·交互设计
sinat_333518872 个月前
从用户体验视角看太极重命名软件的界面设计
交互设计·用户体验·界面设计