星露谷模组开发教程#6 烹饪和制造配方

首发于Enaium的个人博客


在上篇文章中我们添加了一个新的食物,但是这个食物并没有配方,所以我们今天来添加一个配方。

烹饪配方

我们在Data/CookingRecipes.json中可以看到所有的食物配方,所以我们需要修改这个配置文件来添加我们的食物配方。

csharp 复制代码
if (e.Name.IsEquivalentTo("Data/CookingRecipes"))
{
    e.Edit(assets =>
    {
        var dict = assets.AsDictionary<string, string>();
        dict.Data["Awesome_GoldenApple"] = "613 1 336 4/1 10/Awesome_GoldenApple/default/";
    });
}

首先每个参数会用/进行分割,第一个参数就是需要用到的物品,它是以两个数字为一对,第一个是物品的ID。第二个参数在游戏中暂时没被用到的,配置里大多数都是1 10,所以我们也这样写。第三个参数是产出物品的ID,第四个参数是配方的获取条件,default就是默认就会有这个配方。合起来就是一个苹果和四个金锭可以合成一个金苹果。

制造配方

csharp 复制代码
if (e.Name.IsEquivalentTo("Data/CraftingRecipes"))
{
    e.Edit(assets =>
    {
        var dict = assets.AsDictionary<string, string>();
        dict.Data["72"] = "122 1 382 20/Field/72/false/default/";
    });
}

和烹饪配方一样,制造配方中第二个参数也是未被使用的,可以是FieldHome,不一样的是多了一个是否为大型工艺品。这里使用一个矮人小工具和二十个煤炭制造一个钻石。

相关推荐
rockey6277 小时前
基于AScript的JavaScript脚本语言发布啦
javascript·c#·.net·js·script
LuoCore7 小时前
AForge.Video.FFMPEG.dll加载失败解决指南
c#
吴可可1238 小时前
C#元组解构实现变量交换
c#
慧都小妮子11 小时前
SciChart WPF v9.0 更新详解:矢量场图表、堆叠箱线图与 MVVM 轴同步来了
c#·.net·wpf·数据可视化·图表控件·图表
鱼听禅16 小时前
C#学习笔记-Entity Framework Core基础操作学习
c#·orm·ef core
Z59981784116 小时前
c#软件开发学习笔记--分组、游标与临时表、分页
笔记·学习·c#
rick97717 小时前
用 C# 从零搭建本地知识库:RAG 系统完整实战
c#
曹牧17 小时前
C#:关闭UI,清理线程
开发语言·ui·c#
Z59981784118 小时前
c#软件开发学习笔记--事务、索引
笔记·学习·c#