星露谷模组开发教程#6 烹饪和制造配方

首发于Enaium的个人博客


在上篇文章中我们添加了一个新的食物,但是这个食物并没有配方,所以我们今天来添加一个配方。

烹饪配方

我们在Data/CookingRecipes.json中可以看到所有的食物配方,所以我们需要修改这个配置文件来添加我们的食物配方。

csharp 复制代码
if (e.Name.IsEquivalentTo("Data/CookingRecipes"))
{
    e.Edit(assets =>
    {
        var dict = assets.AsDictionary<string, string>();
        dict.Data["Awesome_GoldenApple"] = "613 1 336 4/1 10/Awesome_GoldenApple/default/";
    });
}

首先每个参数会用/进行分割,第一个参数就是需要用到的物品,它是以两个数字为一对,第一个是物品的ID。第二个参数在游戏中暂时没被用到的,配置里大多数都是1 10,所以我们也这样写。第三个参数是产出物品的ID,第四个参数是配方的获取条件,default就是默认就会有这个配方。合起来就是一个苹果和四个金锭可以合成一个金苹果。

制造配方

csharp 复制代码
if (e.Name.IsEquivalentTo("Data/CraftingRecipes"))
{
    e.Edit(assets =>
    {
        var dict = assets.AsDictionary<string, string>();
        dict.Data["72"] = "122 1 382 20/Field/72/false/default/";
    });
}

和烹饪配方一样,制造配方中第二个参数也是未被使用的,可以是FieldHome,不一样的是多了一个是否为大型工艺品。这里使用一个矮人小工具和二十个煤炭制造一个钻石。

相关推荐
weixin_5206498723 分钟前
C#进阶-特性全知识点总结
开发语言·c#
fengyehongWorld1 小时前
C# 创建vba用的类库
c#
澄澈青空~2 小时前
有一个叫R2C,也有一个叫G2C
java·数据库·人工智能·c#
PGFA3 小时前
深度剖析 C# LINQ 底层执行机制:别让你的应用内存莫名其妙“爆”掉!
c#·solr·linq
2601_949814695 小时前
如何使用C#与SQL Server数据库进行交互
数据库·c#·交互
CSharp精选营6 小时前
C#事务处理最佳实践:别再让“主表存了、明细丢了”的破事发生
c#·try-catch·事务处理·transactionscope
加号36 小时前
C# 基于MD5实现密码加密功能,附源码
开发语言·c#·密码加密
weixin_520649877 小时前
C#闭包知识点详解
开发语言·c#
NQBJT9 小时前
[特殊字符] VS Code + Markdown 从入门到精通:写论文、技术文档的超实用指南
开发语言·vscode·c#·markdown
努力长头发的程序猿10 小时前
Unity2D当中的A*寻路算法
算法·unity·c#