星露谷模组开发教程#6 烹饪和制造配方

首发于Enaium的个人博客


在上篇文章中我们添加了一个新的食物,但是这个食物并没有配方,所以我们今天来添加一个配方。

烹饪配方

我们在Data/CookingRecipes.json中可以看到所有的食物配方,所以我们需要修改这个配置文件来添加我们的食物配方。

csharp 复制代码
if (e.Name.IsEquivalentTo("Data/CookingRecipes"))
{
    e.Edit(assets =>
    {
        var dict = assets.AsDictionary<string, string>();
        dict.Data["Awesome_GoldenApple"] = "613 1 336 4/1 10/Awesome_GoldenApple/default/";
    });
}

首先每个参数会用/进行分割,第一个参数就是需要用到的物品,它是以两个数字为一对,第一个是物品的ID。第二个参数在游戏中暂时没被用到的,配置里大多数都是1 10,所以我们也这样写。第三个参数是产出物品的ID,第四个参数是配方的获取条件,default就是默认就会有这个配方。合起来就是一个苹果和四个金锭可以合成一个金苹果。

制造配方

csharp 复制代码
if (e.Name.IsEquivalentTo("Data/CraftingRecipes"))
{
    e.Edit(assets =>
    {
        var dict = assets.AsDictionary<string, string>();
        dict.Data["72"] = "122 1 382 20/Field/72/false/default/";
    });
}

和烹饪配方一样,制造配方中第二个参数也是未被使用的,可以是FieldHome,不一样的是多了一个是否为大型工艺品。这里使用一个矮人小工具和二十个煤炭制造一个钻石。

相关推荐
心疼你的一切39 分钟前
三菱FX5U PLC与C#通信开发指南
开发语言·单片机·c#
czhc11400756631 小时前
C# 1221
java·servlet·c#
yong99903 小时前
C#实现OPC客户端与S7-1200 PLC的通信
开发语言·网络·算法·c#
先生沉默先3 小时前
c#Socket学习,使用Socket创建一个在线聊天,服务端功能实现,(3)
服务器·学习·c#
superman超哥4 小时前
仓颉热点代码识别深度解析
开发语言·后端·python·c#·仓颉
Lv11770084 小时前
Visual Studio中的接口
ide·笔记·c#·visual studio
阿蒙Amon5 小时前
C#每日面试题-类和结构的区别
开发语言·c#
MyBFuture7 小时前
索引器实战:对象数组访问技巧及命名空间以及项目文件规范
开发语言·前端·c#·visual studio
jghhh017 小时前
基于C#的串口电子秤测试程序
开发语言·c#
向宇it7 小时前
【unity游戏开发——网络】使用Unity+PurrNet+Heathens+Steam,在 Unity 中通过 Steam与你的朋友建立联系
网络·游戏·unity·c#·游戏引擎·steam