【Android高级UI】处理Fling与Animation冲突

问题

Fling与Animation都会自动更新View位置

在自定义View过程中,这两者如果同时进行,就会发生冲突

方案

Animation过程中,暂时禁用Fling

代码
kotlin 复制代码
override fun fling(velocityY: Int) {
  if (!isAnimationFinished)
  	super.fling(0)
  else
  	super.fling(velocityY)
}
扩展

另一种方案是,在Animation过程中,暂时禁用TouchEvent处理

这样就只会执行动画,不会有位置计算冲突了

相关推荐
三少爷的鞋14 小时前
Java 线程自上而下,Kotlin 协程自下而上
android
好的佩奇15 小时前
Dart 之增强枚举
android·flutter·dart
梦影_16 小时前
MySQL进阶教程(五)—— SQL调优(下)
android·大数据·数据库·后端·sql·mysql·database
好的佩奇18 小时前
蓝牙之无线电与通信距离
android·flutter·蓝牙
vilya18 小时前
我把一套完整的 Python Agent 运行时塞进手机 APK:依赖闭包、Rust 轮子和三个真机坑
android
呆呆敲代码的小Y20 小时前
【实战精选面试题】C# 面试题详细解答,按难易程度排序
android·java·游戏·c#·游戏开发·unity面试题·c#面试题
思想觉悟1 天前
SEAndroid实战
android·linux·c++
思想觉悟1 天前
Aosp开发磨刀石之ADB速查
android·c++
应用市场1 天前
用本机跑的开源音乐模型,给安卓小游戏做 20 秒无缝循环背景音乐
android·python·游戏开发·soundpool·音频处理
企业数字化笔记1 天前
表单发布前怎么验收?版本引用、字段兼容和历史数据回归
android·数据挖掘·回归