vue3 antdv3 去掉Modal的阴影背景,将圆角边框改为直角的显示,看上去不要那么的立体的样式处理。

1、来个没有处理的效果图:

这个有立体的效果,有阴影的效果。

2、要处理一下样式,让这个阴影的效果去掉:

图片的效果不太明显,但是阴影效果确实没有了。

3、代码:

复制代码
/* 去掉遮罩层阴影 */
  .ant-modal-mask {
    box-shadow: none !important;
  }

  /* 去掉Modal内容区域的阴影及圆角 */
  .ant-modal-content {
    box-shadow: none !important;
    border-radius: 0 !important;
  }

好多时间,我们都需要修改三方组件的样式,其实找一下还是要花很多时间。

相关推荐
To_OC4 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__6 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构