日本麻将入门:基础规则、常用役种详解

日本麻将入门

基础规则

游戏用牌

和牌形状

常用役种详述

1.打点正是成王的理由:立直

(图片来自网络)

达成条件:

  1. ++门清++状态
  2. 听牌时支付1000点数进入立直状态,此后不可更换现有手牌

优点:

  1. 打点大
    1. 立直后一巡内和牌即"一发",立直状态自摸和牌即"门前清自摸和"
    2. 门清状态可兼容的役种更多,常见的如"一杯口""七对""三色同顺""混一色""混全"
    3. 立直后可翻开两张里宝牌
  2. 威慑力强:早巡立直将迫使其它家进入防守状态
  3. 灵活:立直条件达成时可暂不立直,来达成++弃和++ 、++追立++ 或++牌型改良++等操作

概述:

  1. 作为++闲家++时优先考虑的最强役种(1,3)
  2. 起始手牌形状很好时优先考虑
  3. 起始手牌中有大量已成++面子++ 或++对子++ 的++幺九++牌时优先考虑

2.速度正是成王的理由:断幺九

达成条件:

  1. 手牌中不含任何幺九牌与字牌(副露区也算手牌)

  2. 正常听牌

优点:

  1. 可++副露++,和牌速度块
  2. 可兼容"混一色""三色同刻""清一色""两杯口""对对和"等不容易达成的役来提高番数

概述:

  1. 作为庄家时优先考虑的最强役种(1)
  2. 起始手牌形状不好时优先考虑
  3. 起始手牌中只有少量幺九牌和字牌时优先考虑
  4. 起始手牌中有两张及以上的++宝牌++时优先考虑

3.既生瑜何生亮:三元牌/自风/场风

达成条件:

  1. 手牌中有三元牌/自风/场风的++刻子++

  2. 正常听牌

优点:

  1. 同断幺九,和牌速度快
  2. 手牌有字牌对子时达成难度更低

概述:

  1. 起始手牌中含三元牌/自风/场风的对子时优先考虑
  2. 手牌中无单张字牌时放弃考虑
  3. 先切字牌还是先切幺九?
    1. 前提:起始手牌形状不好,不适合立直(否则立直先切字牌)
    2. 手牌中有多张宝牌,且有多余幺九牌可切时,优先切幺九(见后续牌效率章)

4.最强辅助:平和

达成条件:

  1. 手牌中是3组顺子,加最后是++搭子++的两面听

优点:

  1. 容易达成
  2. 作为"立直"和"断幺九"提升打点的有效手段

概述:

  1. 可与"立直""断幺九"同时存在的最强辅助
  2. 可作为新手断幺失败时的补救方案

5.国标转日麻最爱:混/清一色

达成条件:

  1. 手牌中只有一种数牌,没有字牌时为清一色
  2. 非门清状态减一番

优点:

  1. 最容易达成的大役

概述:

  1. 多余数牌小于等于三张时优先考虑
  2. 别家表现出混/清一色趋势时需要注意防守

6.最强防守:七对

达成条件:

  1. 和牌牌型为七对子
  2. 不要求门清,但只能门清达成

优点:

  1. 防守能力强:七对子在没听牌时闲牌最多,可无代价保留++安牌++
  2. 可兼容"立直",相比"对对和"打点更大

概述:

  1. 对子大于等于4对时优先考虑,段位越高价值越大
  2. 建议多留幺九牌提升和率以及防守能力
  3. 注意提前留安牌,提升防守能力
  4. 转型成对对和的时机?
    1. 前三巡遇到碰牌机会
    2. 手牌中有至少一对字牌或有一组刻子
    3. 手牌中有且仅有4组对子

7.最赏心悦目:一气通顺/三色同顺

达成条件:

  1. 一气通顺------同一数牌组成123 456 789的顺子
  2. 三色同顺------三种数牌组成相同的顺子

优点:

  1. 可以做役

概述:

  1. 需要的三种顺子中已有大于等于7张时优先考虑

8.最简单役满:四暗刻

达成条件:

  1. 门清状态
  2. 拥有四组刻子
  3. 四暗刻最终单骑听对子:双倍役满"四暗刻单骑"

概述:

  1. 手牌中有两组以上刻子且目前分数大幅落后时优先考虑

8.听说你要断幺:国士无双

达成条件:

  1. 拥有全部13种幺九牌并且其中一种额外有一张
  2. 不要求门清,但只能门清达成
  3. 国士无双最终13面听牌:双倍役满"国士无双十三面"

9.碰三元的能是什么大牌:大三元

达成条件:

  1. 拥有全部三元牌(发、中、白)的刻子

附录:名词解释

顺子

刻子

面子:一组顺子或一组刻子

对子

搭子:如下图的三种形状

幺九牌:全部的1、9数牌和字牌

宝牌:日麻的特殊规则,也叫dora;宝牌指示器的下一张即是宝牌,和牌时增加一番。开局宝牌指示器的数量为1,每次开杠翻出一张宝牌指示器

赤宝牌:每局中固定有一张红5筒§、一张红5索(s)和一张红5万(m)作为宝牌

门清:没有吃碰杠的状态

副露:吃碰杠后的牌摆在副露区,称为副露

追立:在别家立直之后立直

牌型改良:增加自己手牌的牌效率