六、基于Vue3的开发-【导航守卫】-登录访问拦截器

登录访问拦截器

1、参考文档

javascript 复制代码
	https://router.vuejs.org/zh/guide/advanced/navigation-guards.html

2、具体配置(一般配置在router/index.js中)

javascript 复制代码
const router = createRouter({ ... })

//添加访问拦截器
// ---to: 即将要进入的目标 用一种标准化的方式
// ---from: 当前导航正要离开的路由 
router.beforeEach((to, from) => {
  // ...
  // 返回 false 以取消导航
  return false
})

3、参考配置

javascript 复制代码
//-------------------一般配置在router/index.js中----------------------------------------------
//添加访问拦截器
// -----------to: 即将要进入的目标 用一种标准化的方式
// -----------from: 当前导航正要离开的路由 用一种标准化的方式
router.beforeEach((to) => {
  const userStore = useUserStore()
  //判断有没有token 并且不是登录页
  if (!userStore.token && to.path !== '/login') {
    return '/login'
  }
  // 其它情况就直接放行
  return true
})
相关推荐
To_OC4 小时前
别再瞎写 React Router!7 个高频踩坑点一次性讲透
前端·javascript·react.js
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的开发经验
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 7 - 设计模式与原则
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 4 - 绘制、悬停与编辑
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 3 - 数据对象的设计
前端·javascript·架构
Jackson__6 小时前
从 LLM 到 Agent:一篇文章搞懂 AI 圈热词!
前端·agent·ai编程
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 2 - 交互事件流
前端·javascript·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 6 - 配套设施与工程化
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 5 - 辅助元素的设计
前端·设计模式·架构
岭南灯火6 小时前
前端通用交互式几何编辑器的设计法则 1 - 入口的对象及其成员
前端·javascript·架构