RK3588开发板利用udp发送和接收数据

目录

[1 send.cpp](#1 send.cpp)

[2 receive.cpp](#2 receive.cpp)

[3 编译运行](#3 编译运行)

[4 测试](#4 测试)


1 send.cpp

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h> // 添加这个头文件
#include <thread>

void sendData() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in serverAddr;

    // 创建UDP socket
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl;
        return;
    }

    // 设置服务器地址和端口
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(12345);
    serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");

    while (true) {
        // 发送数据
        std::string message = "Hello, UDP!";
        sendto(sockfd, message.c_str(), message.length(), 0, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));
        std::cout << "Sent: " << message << std::endl;
        sleep(1); // 每秒发送一次
    }

    close(sockfd);
}

int main() {
    std::thread sender(sendData);
    sender.join(); // 等待发送线程结束

    return 0;
}

2 receive.cpp

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <thread>

void receiveData() {
    int sockfd;
    struct sockaddr_in serverAddr, clientAddr;
    socklen_t addrLen = sizeof(clientAddr);
    char buffer[1024];

    // 创建UDP socket
    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sockfd < 0) {
        std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl;
        return;
    }

    // 设置服务器地址和端口
    serverAddr.sin_family = AF_INET;
    serverAddr.sin_port = htons(12345);
    serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

    // 绑定地址和端口
    bind(sockfd, (struct sockaddr*)&serverAddr, sizeof(serverAddr));

    while (true) {
        // 接收数据
        int bytesReceived = recvfrom(sockfd, buffer, 1024, 0, (struct sockaddr*)&clientAddr, &addrLen);
        buffer[bytesReceived] = '\0';
        std::cout << "Received: " << buffer << std::endl;
    }

    close(sockfd);
}

int main() {
    std::thread receiver(receiveData);
    receiver.join(); // 等待接收线程结束

    return 0;
}

3 编译运行

bash 复制代码
g++ -o receive_test receive.cpp  -lpthread
g++ -o send_test send.cpp -lpthread

4 测试

直接把板子连接到我家的电视上,

参考文献:C++怎么实现udp发送和接收-开发者知识库平台 - 辰迅云

相关推荐
2501_915909068 分钟前
调试 WebView 旧资源缓存问题:一次从偶发到复现的实战经历
websocket·网络协议·tcp/ip·http·网络安全·https·udp
向明天乄1 小时前
在小程序中实现实时聊天:WebSocket最佳实践
websocket·网络协议·小程序
cliffordl1 小时前
MCP 传输机制(Streamable HTTP)
网络·网络协议·http
晨曦丿1 小时前
双11服务器
linux·服务器·网络
wanhengidc2 小时前
UDP服务器主要是指什么意思?
服务器·网络协议·udp
galaxylove2 小时前
Gartner发布最新指南:企业要构建防御性强且敏捷的网络安全计划以平衡安全保障与业务运营
网络·安全·web安全
漫谈网络2 小时前
WebSocket扫盲
网络·websocket·网络协议
不做菜鸟的网工2 小时前
PPPoe拨号上网配置实验
网络协议
2501_915921433 小时前
请求未达服务端?iOS端HTTPS链路异常的多工具抓包排查记录
websocket·网络协议·tcp/ip·http·网络安全·https·udp
于顾而言3 小时前
【开源品鉴】FRP源码阅读
后端·网络协议·开源