五、代理模式

**代理模式(Proxy Pattern)**是一种结构型设计模式,它为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。代理对象通常会对真实对象的请求进行一些处理(例如延迟初始化、访问控制、日志记录等),它能够在不改变目标对象的情况下,给目标对象添加额外的功能。

待补充。。。。。。

相关推荐
蜜汁小强1 天前
macOS 上的git代理配置在哪里
git·macos·代理模式·proxy模式
小码过河.1 天前
设计模式——代理模式
设计模式·代理模式
Engineer邓祥浩1 天前
设计模式学习(14) 23-12 代理模式
学习·设计模式·代理模式
IT永勇2 天前
c++设计模式-代理模式
c++·设计模式·代理模式
学嵌入式的小杨同学4 天前
C 语言实战:动态规划求解最长公共子串(连续),附完整实现与优化
数据结构·c++·算法·unity·游戏引擎·代理模式
学嵌入式的小杨同学4 天前
顺序表(SqList)完整解析与实现(数据结构专栏版)
c++·算法·unity·游戏引擎·代理模式
未来龙皇小蓝5 天前
Spring注入Bean流程及其理解
java·spring boot·后端·spring·代理模式
小马爱打代码8 天前
MyBatis设计模式:构建者、工厂、代理模式
设计模式·mybatis·代理模式
a35354138211 天前
设计模式-代理模式
c++·设计模式·代理模式
leoufung13 天前
LeetCode 72. Edit Distance(编辑距离)动态规划详解
leetcode·动态规划·代理模式