55. 跳跃游戏

目录

一:题目:

二:代码:

三:结果:


一:题目:

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false

示例 1:

复制代码
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

复制代码
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 104
  • 0 <= nums[i] <= 105

面试中遇到过这道题?

二:代码:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int cover=0;
        if(nums.size()==1) return true;
        for(int i=0;i<=cover;i++){
            cover=max(i+nums[i],cover);
            if(cover>=nums.size()-1) return true;
        }
        return false;
    }
};

三:结果:

相关推荐
yuanmenghao9 小时前
从零开始:使用 Claude Code 打造字母消除游戏
游戏·glm·claudecode
阿甘编程点滴15 小时前
2026年推荐以下5款游戏直播提词器
游戏
PieroPc16 小时前
HTML5 Canvas 平台跳跃游戏
前端·游戏·html5
Swift社区17 小时前
LeetCode 390 消除游戏 - Swift 题解
leetcode·游戏·swift
技术策划Boring18 小时前
2025年工作复盘:开放世界3A项目配置管线与性能监控的探索
游戏·ue5·虚幻·p4·perforce
风痕天际18 小时前
Godot扫雷游戏制作记录4——计算周围地雷数并显示
游戏·游戏引擎·godot
安全不再安全18 小时前
某驱动任意读漏洞分析 - 可用于游戏内存数据读取
c语言·测试工具·安全·游戏·网络安全
风痕天际1 天前
Godot扫雷游戏制作记录3——随机埋雷
游戏·游戏引擎·godot
小趴菜克鲁里2 天前
游戏Excel配置自动化导出二进制工具链并生成对应配置类详解
游戏·自动化·excel
henry1010102 天前
DeepSeek生成的HTML5小游戏 -- 投篮小能手
前端·javascript·css·游戏·html5