55. 跳跃游戏

目录

一:题目:

二:代码:

三:结果:


一:题目:

给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个下标,如果可以,返回 true ;否则,返回 false

示例 1:

复制代码
输入:nums = [2,3,1,1,4]
输出:true
解释:可以先跳 1 步,从下标 0 到达下标 1, 然后再从下标 1 跳 3 步到达最后一个下标。

示例 2:

复制代码
输入:nums = [3,2,1,0,4]
输出:false
解释:无论怎样,总会到达下标为 3 的位置。但该下标的最大跳跃长度是 0 , 所以永远不可能到达最后一个下标。

提示:

  • 1 <= nums.length <= 104
  • 0 <= nums[i] <= 105

面试中遇到过这道题?

二:代码:

cpp 复制代码
class Solution {
public:
    bool canJump(vector<int>& nums) {
        int cover=0;
        if(nums.size()==1) return true;
        for(int i=0;i<=cover;i++){
            cover=max(i+nums[i],cover);
            if(cover>=nums.size()-1) return true;
        }
        return false;
    }
};

三:结果:

相关推荐
wanhengidc15 小时前
巨椰 云手机 云游戏稳定运行
运维·服务器·arm开发·游戏·云计算
_大学牲18 小时前
Flutter 勇闯2D像素游戏之路(四):与哥布林战斗的滑步魔法师
flutter·游戏·游戏开发
da_vinci_x20 小时前
Substance 3D Painter 进阶:手绘“掉漆”太累?用 Anchor Point 让材质“活”过来
游戏·3d·aigc·材质·设计师·技术美术·游戏美术
DoomGT21 小时前
Audio - UE5中的音效播放重启问题
游戏·ue5·游戏引擎·虚幻·虚幻引擎
李昕壑1 天前
Steam下载游戏时速度缓慢的解决方案
游戏
郝学胜-神的一滴1 天前
使用EBO绘制图形:解锁高效渲染与内存节省之道
c++·qt·游戏·设计模式·系统架构·图形渲染
郝学胜-神的一滴1 天前
OpenGL的glDrawElements函数详解
开发语言·c++·程序人生·游戏·图形渲染
Loacnasfhia92 天前
2024 FRC机器人比赛元素检测:游戏部件、防撞条、April标签与场地识别指南
游戏·机器人
九影网络2 天前
虚实游戏怎么选?详解AR与VR游戏的核心区别
游戏·ar·vr
向宇it2 天前
【unity游戏开发——网络】unity对接steam,并上传发布游戏版本——Steamworks.NET
游戏·unity·游戏引擎·.net·交互