文章目录
- 前言
- 一、LocalStorage:页面级UI状态存储
- [二、AppStorage/PersistentStorage:应用全局的UI状态存储 / 持久化存储](#二、AppStorage/PersistentStorage:应用全局的UI状态存储 / 持久化存储)
- 三、Environment:设备环境查询
前言
一般的路由传参,适合父传子,单向或者双向绑定,但是一个状态被多个模块使用,组件没有关系的情况下就需要使用到全局状态管理。
一、LocalStorage:页面级UI状态存储
- 通过@Entry装饰器接收的参数可以在页面内共享同一个LocalStorage实例。LocalStorage支持UIAbility实例内多个页面间状态共享。
- 装饰器:@LocalStorageProp和@LocalStorageLink。
1.@LocalStorageProp单向同步(只改变当前的值,不会同步到LoacalSorage中去)
cpp
//父组件
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let para: Record<string, number> = {PropA:20};
let storage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
import Son from '../components/son'
// 將storage 進行註冊
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
// 将本地存储中 propA赋值给 storageProp1 =1是storageProp1取不到值时的默认值
//单向赋值 结果不会同步到LocalStorage
@LocalStorageProp('PropA') storageProp1: number= 1;
build() {
Row() {
Column() {
//儿子组件
Son()
Button(`Parent from LocalStorage ${this.propA}`)
.onClick(()=>{
//点击propA+1 只改变当前页面的值 而不改变localStorage
this.propA+=1
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
//子组件 在根组件定义的 下面的子组件 能是使用这个实例
import Sun from './sun'
@Component
export default struct Son {
// 单向绑定
@LocalStorageProp('PropA') storageProp2: number = 2;
build() {
Column() {
// @ts-ignore
Text(`Parent from LocalStorage ${this.storageProp2}`)
Sun()
}
}
}
2.@LocalStorageLink双向同步(改变当前的值,同步到LoacalSorage)
cpp
//父组件
// 创建新实例并使用给定对象初始化
let para: Record<string, number> = {PropA:20};
let storage: LocalStorage = new LocalStorage(para);
import Son from '../components/son'
// 將storage 進行註冊
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
// 将本地存储中 propA赋值给 storageProp1 =1是storageProp1取不到值时的默认值
//双向赋值 结果同步到LocalStorage
@LocalStorageLink('PropA') storageLink: number = 1;
build() {
Row() {
Column() {
//儿子组件
Son()
Button(`Parent from LocalStorage ${this.propA}`)
.onClick(()=>{
//点击propA+1 只改变当前页面的值 而不改变localStorage
this.propA+=1
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
//子组件 在根组件定义的 下面的子组件 能是使用这个实例
import Sun from './sun'
@Component
export default struct Son {
// 双向绑定 不管哪个组件改变了localStorage的值,这里的值都会同步改变
@LocalStorageLink('PropA') storageProp2: number = 2;
build() {
Column() {
// @ts-ignore
Text(`Parent from LocalStorage ${this.storageProp2}`)
Sun()
}
}
}
3.将LocalStorage实例从UIAbility共享到一个或多个视图
- 状态被任意组件或者页面使用
- 可以使用@LocalStorageProp单向绑定,也可以使用@LocalStorageLink 双向绑定更新loaclStorage
cpp
//EntrySbility.js
export default class EntryAbility extends UIAbility {
//UIAbility状态共享到一个或多个视图
//在初始化定义状态变量
para:Record<string, number> = { 'PropA': 47 };
storage: LocalStorage = new LocalStorage(this.para);
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
//在窗口 将storage暴露出去
windowStage.loadContent('pages/Index', this.storage, (err, data) => {
if (err.code) {
hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
return;
}
hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
});
}
}
cpp
//pages/index.ets
// 通过getShared接口获取EntrySbility暴露出的stage共享的LocalStorage实例
let storage = LocalStorage.GetShared()
import Son from '../components/son'
// 將storage 進行註冊
//不管是在根组件祖册的LocalStorage ,还是在EntrySbility注册的
//@Entry(storage) 注册了 那么这个组件以及下面的子组件都可以直接使用
//反之,就需要重新引入或者创建LocalStorage
@Entry(storage)
@Component
struct Index {
//这块就可以根据业务逻辑 去使用不同的方法
//单向赋值 结果不会同步到LocalStorage
// @LocalStorageProp('PropA') storageProp1: number= 1;
//双向赋值 结果同步到LocalStorage
// @LocalStorageLink('PropA') storageProp1: number = 1;
@LocalStorageLink('PropA') propA: number = 1;
build() {
Row() {
Column() {
//儿子组件
Son()
Button(`Parent from LocalStorage ${this.propA}`)
.onClick(()=>{
this.propA+=1
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
二、AppStorage/PersistentStorage:应用全局的UI状态存储 / 持久化存储
-
和AppStorage不同的是,LocalStorage是页面级的,通常应用于页面内的数据共享。而AppStorage是应用级的全局状态共享,还相当于整个应用的"中枢",持久化数据PersistentStorage 和环境变量Environment都是通过AppStorage中转,才可以和UI交互。
-
相关的装饰器:@StorageProp和@StorageLink
-
AppStorage可以和UI组件同步,且可以在应用业务逻辑中被访问。
-
AppStorage支持应用的主线程内多个UIAbility实例间的状态共享
-
AppStorage 和 PersistentStorage 在页面中可以单独定义 ,也可以一起使用 ,但是一起使用时需要做判断 ,PersistentStorage 存储的值,会被AppStorage 覆盖。
-
PersistentStorage 本身 也是通过访问 AppStorage 存储数据。
1.AppStorage
cpp
//pages/inde.ets
AppStorage.SetOrCreate('count', 10);
import Son from '../components/son'
@Entry
@Component
struct Index {
//StorageProp 单向绑定数据 不会改变appStorage的值
// 可以通过 AppStorage.Set('count', 30); 改变appStorage值
// @StorageProp('count') appValue: number = 0;
//StorageLink 双向绑定 改变appStorage的值
@StorageLink('count') appValue: number =0;
build() {
Row() {
Column() {
//儿子组件
Son()
// @ts-ignore
Button(`Parent from LocalStorage ${this.appValue}`)
.onClick(()=>{
this.appValue = 40
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
2.PersistentStorage
cpp
// 当应用退出再进来时,数据依然保存在硬盘中
PersistentStorage.PersistProp('count', 10);
import Son from '../components/son'
@Entry
@Component
struct Index {
//StorageProp 单向绑定数据 不会改变appStorage的值
//可以通过 AppStorage.Set('count', 30); 改变appStorage值
// @StorageProp('count') appValue: number = 0;
//StorageLink 双向绑定 改变appStorage的值
@StorageLink('count') appValue: number =0;
build() {
Row() {
Column() {
//儿子组件
Son()
// @ts-ignore
Button(`Parent from LocalStorage ${this.appValue}`)
.onClick(()=>{
this.appValue = 40
})
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
三、Environment:设备环境查询
需要应用程序运行的设备的环境参数,以此来作出不同的场景判断,比如多语言,暗黑模式等,需要用到Environment设备环境查询
设备环境到 Component的更新链:Environment --> AppStorage -->Component也是通过AppStorage 进行单向绑定
cpp
// Environment 是单向数据绑定,不可改变环境变量
//languageCode 是 Environment内置参数 用来判断系统语言
Environment.EnvProp('languageCode', 'en');
@Entry
@Component
struct Index {
@StorageProp('languageCode') languageCode: string = 'en';
build() {
Row() {
Column() {
// 输出当前设备的languageCode
Text(this.languageCode=='en'?'hello':'你好')
}
}
}
}