godotenv拜读

简介

应用提倡将配置存储在环境变量中。任何从开发环境切换到生产环境时需要修改的东西都从代码抽取到环境变量里。 但是在实际开发中,如果同一台机器运行多个项目,设置环境变量容易冲突,不实用。godotenv库从.env文件中读取配置, 然后存储到程序的环境变量中。在代码中可以使用读取非常方便。godotenv源于一个 Ruby 的开源项目dotenv。

github地址:https://github.com/joho/godotenv

这是一个比较简单的开源项目,目前拜读了,关于加载配置文件,但是parse.go 文件写的比较复杂, 自己手痒仿制一个

go 复制代码
func readFile(cfgPathCol ...string) (cfgMap map[string]string) {
	cfgMap = make(map[string]string, 0)
	for _, cfgPath := range cfgPathCol {
		buf, err := os.ReadFile(cfgPath)
		if err != nil {
			log.Error("读取数据失败:", err)
			continue
		}

		rowByteBuf := []byte("\n")
		buf = append(bytes.ReplaceAll(buf, []byte("\r\n"), rowByteBuf), rowByteBuf...)
		for {
			rowEndIndex := bytes.IndexFunc(buf, func(r rune) bool {
				return r == '\n'
			})
			if rowEndIndex < 0 {
				break
			}
			rowByte := buf[0:rowEndIndex]
			k, v := FormateKeyValuePair(rowByte)
			if len(k) != 0 {
				cfgMap[k] = v
			}
			buf = buf[rowEndIndex+1:]
		}
	}

	return
}

func FormateKeyValuePair(rowBuf []byte) (key string, value string) {
	key = ""
	value = ""
	if rowBuf == nil || len(rowBuf) == 0 {
		return
	}
	rowStr := string(rowBuf)
	rowCfgArr := SplitByChars(rowStr, '=', ':')
	if rowCfgArr == nil || len(rowCfgArr) <= 1 {
		return
	}

	key = strings.TrimFunc(rowCfgArr[0], func(r rune) bool {
		return unicode.IsSpace(r)
	})
	value = strings.TrimFunc(rowCfgArr[1], func(r rune) bool {
		return unicode.IsSpace(r)
	})

	return
}

// SplitByChars splits the string s by any of the characters in the separator slice.
func SplitByChars(s string, separators ...rune) []string {
	var result []string
	if separators == nil || len(separators) == 0 {
		result = append(result, s)
		return result
	}
	start := 0
	for i, r := range s {
		// 检查当前字符是否是分隔符之一
		isSeparator := false
		for _, sep := range separators {
			if r == sep {
				isSeparator = true
				break
			}
		}

		if isSeparator {
			// 如果是分隔符,添加从开始到当前位置(不包括分隔符)的子字符串到结果切片
			if start < i {
				result = append(result, s[start:i])
			}
			// 更新起始位置为当前位置+1(即跳过分隔符)
			start = i + 1
		}
	}

	// 添加最后一个部分(如果存在)
	if start < len(s) {
		result = append(result, s[start:])
	}

	return result
}
相关推荐
GO兔12 小时前
开篇:GORM入门——Go语言的ORM王者
开发语言·后端·golang·go
代码讲故事18 小时前
多种方法实现golang中实现对http的响应内容生成图片
开发语言·chrome·http·golang·图片·快照·截图
weixin_4373982120 小时前
转Go学习笔记
linux·服务器·开发语言·后端·架构·golang
Code季风1 天前
深入比较 Gin 与 Beego:Go Web 框架的两大选择
开发语言·golang·go·gin·beego
Code季风1 天前
Gin 中间件详解与实践
学习·中间件·golang·go·gin
九班长1 天前
Golang服务端处理Unity 3D游戏地图与碰撞的详细实现
3d·unity·golang
cui_win2 天前
【基础】Golang语言开发环境搭建(Linux主机)
linux·golang·运维开发
叹一曲当时只道是寻常2 天前
Softhub软件下载站实战开发(十):实现图片视频上传下载接口
golang·go·音视频
qq_168278952 天前
Protobuf在游戏开发中的应用:TypeScript + Golang 实践
服务器·golang·游戏引擎
大模型铲屎官12 天前
【Go语言-Day 7】循环控制全解析:从 for 基础到 for-range 遍历与高级控制
开发语言·人工智能·后端·golang·大模型·go语言·循环控制