Windows下SDL2创建最简单的一个窗口

先看运行效果

再上代码:

复制代码
#include <stdio.h>
#include "SDL.h"

int main(int argc, char* argv[]) 
{
    // 初始化SDL视频子系统
    if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) == -1)
    {
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError());
        return -1;
    } 

    // 创建一个窗口
    SDL_Window *window = SDL_CreateWindow("My", 100, 100, 500, 500, SDL_WINDOW_SHOWN);

    // 检查窗口是否成功创建
    if (!window)
    {
        printf("Error: %s\n", SDL_GetError());
        return -1;
    }

    // 获取窗口的表面对象
    SDL_Surface *surface = SDL_GetWindowSurface(window);

    // 在表面对象上绘制一个红色矩形
    SDL_FillRect(surface, NULL, SDL_MapRGB(surface->format, 255, 0, 0));

    // 更新窗口表面以显示绘制的内容
    SDL_UpdateWindowSurface(window);

    // 延迟3秒,以便用户可以看到窗口
    SDL_Delay(3000);
 
    // 销毁窗口并退出SDL
    SDL_DestroyWindow(window);
    SDL_Quit();

    return 0;
}
相关推荐
赵财猫._.2 小时前
Native API开发:C++与ArkTS混合编程实战
开发语言·c++·harmonyos
普通网友3 小时前
基于C++的操作系统开发
开发语言·c++·算法
2501_941111344 小时前
C++中的策略模式高级应用
开发语言·c++·算法
p***97616 小时前
从零开始在Windows系统上搭建一个node.js后端服务项目
windows·node.js
普通网友6 小时前
C++与Qt图形开发
开发语言·c++·算法
AA陈超6 小时前
UE5笔记:GetWorld()->SpawnActorDeferred()
c++·笔记·学习·ue5·虚幻引擎
普通网友6 小时前
C++中的适配器模式
开发语言·c++·算法
无敌最俊朗@6 小时前
力扣hot100-160-相交链表
c++
普通网友7 小时前
C++中的委托构造函数
开发语言·c++·算法
普通网友7 小时前
C++中的代理模式实战
开发语言·c++·算法