背景
因为组员对于 Electron 打包过程存在比较迷糊的状态,且自己也没主动探索 Electron-vue 打包细节,导致每次打包过程都消耗 5-6 分钟的时间,在需要测试生产打包时,极其浪费时间,为此针对 Electron-vue 打包的几个环节进行拆解,来减少打包时间,提高开发效率。
什么叫局部打包?
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electron 可以分为多个模块
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主进程运行的 node js 代码,虽然 webpack 提供了 target:"node"(node 同步引入模式),但是 electron 自身提供了一些 api,例如 shell,session 等对象都是不能轻易被混淆的,所以这里的 target:"electron-main"
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其他的还有 target: electron-renderer,electron-preload, web,这些就够用了
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因为 renderer,inject,preload 这些东西都是可以单独打包的,所以这些东西甚至可以用多 github 包管理器来管理都行,只要最后塞的位置准确即可,这样不同的源文件可以用不同的 webpack 版本来打包,例如 renderer 源码可以单独用 webpack5 来打包提高速度,或者使用 vite 也行
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asar 包是 electron 运行的核心包,electron-builder 把 dist 中的依赖(根据 package.json 中dependencies 参数打包的)全部整合在一个 node_modules 文件夹下,然后连同 dist 一起打包成了 asar 包
- node_modules 是可以不塞到 asar 包里的,这样 asar 包体很小,就可以在启动时很快加载,性能提升,目前还未解决该问题
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asar 包是纯 js 的,无论是 mac 还是 windows 都是通用的,所以代码快速调试时,更新 asar 包即可
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以上就叫做局部打包,而不是等待整个 electron build 完毕,build 过程是一个很耗费时间的过程,通过局部打包可以将整个过程降低到 30s 以内(机器性能较好的情况下)
讲解视频
略
补充 asar 知识
Electron 安装包 asar 解压定位问题实战-CSDN博客
关键步骤讲解
wadesk.unpacked 文件夹怎么来的?(雪凯问的)
是通过 package.json 中的 asar 解压命令解出来的,其中 wadesk.unpacked 是我随便起的,我这里是直接用了当前代码库自己 build 时的一个 asar,其实就是为了拿到 node_modules,猜测 AdsPower Global 是将 node_modules 复制到了 resources 目录下,然后 app.asar 包里夹了一个 node_modules 空壳文件夹,解压后,路径就是 \resources\app.asar.unpacked\node_modules,因为空文件夹,不会覆盖原 node_modules 内容,载入内存时就把这个位置也给载入进去了,所以就可以与主代码分离。
主渲独立打包的脚本,electron-vue 都给了
如果使用 webstorm,直接右键执行即可,如果使用 vscode,则运行 npm run pack:main,或者把后面的脚本直接粘贴到控制台执行都行,打出来的包位置就在 dist 那里,假如打的是 main.js,那就在 electron 下面,把 main.js 拷贝到 wadesk.unpacked/dist/electron 对应位置下,同时要搜索一下 main.js 是否有自己写的代码,避免打包失误,没有打成功,造成调试时间浪费
如果你会写脚本,可以自己写个 rebuild 脚本,把三个过程走一遍
运行 pack:asar 将代码重新打回去
打完后拷贝 app.asar 到你的 wadesk 软件安装(注意不是用户数据目录哈),重启 wadesk,代码就可以正常运行了