electron

UpgradeLink11 小时前
前端·javascript·electron
Electron 项目使用官方组件 electron-builder 进行跨架构打包Electron官方提供的electron-builder组件核心功能包括:可用来参考的 electron-demo项目地址
UpgradeLink11 小时前
electron·开源·自动化
开源Electron应用GitHubActions自动化部署与升级指南本文详细介绍如何利用 GitHub Actions 实现 Electron 应用的自动化构建、发布及通过 UpgradeLink 实现应用自动更新功能。通过本指南,你将学会配置 GitHub Actions 工作流,完成从代码提交到应用更新的全自动化流程。
UpgradeLink12 小时前
开发语言·前端·javascript·笔记·electron·用户运营
Electron项目使用electron-updater与UpgradeLink接入参考Electron官方提供的electron-updater组件支持通过更新服务器或静态文件实现应用程序的自动更新,核心功能包括:
梵尔纳多12 小时前
前端·javascript·electron
第一个 Electron 程序创建一个文件夹输入 npm init 后,将要求我们输入项目名称,版本,描述等信息,我们也可以直接按回车使用默认值。 执行完成后,将会生成一个 package.json 文件,如下所示。
小圣贤君12 小时前
vue.js·electron·写作·canvas·小说·小说地图
从零到一:打造专业级小说地图设计工具的技术实践💡 本文详细介绍 51mazi 项目中地图设计页的整体架构与核心功能实现,这是一个基于 Vue 3 + Canvas 的专业级地图编辑器,集成了多种绘图工具、资源管理、缩放控制等完整功能。通过模块化的 Composables 架构设计,实现了高可维护性和可扩展性的代码结构。
梵尔纳多12 小时前
前端·javascript·electron
electron 安装Electron 是一个用 HTML CSS 和 javaScript 开发应用程序的框架,使用 Chromium 作为前端,Node.js 作为后端。 什么是 Chromium,Chromium 是网页渲染引擎,负责解析和显示网页, 什么是 Node.js,我们可以简单的理解为 javascript 是只能运行在浏览器环境下的,而 node.js 使得 javascrit 能够运行在本地环境。与之相反的是 Emscripten,它使得 C++ 能够在浏览器运行。 说到这里,想必大家也都明白了,elect
yuanyxh1 天前
前端·react.js·electron
静默打印程序实现需求需要实现一个静默打印插件,辅助 Web 后台系统以实现静默打印标签,提升仓库侧工作效率。原插件稳定性、兼容性差,无源码无法扩展修改,支持多种标签格式,后续所有标签会转移至 PDF 格式,所以新的插件系统只需要支持 PDF 打印即可。
龙国浪子1 天前
前端·electron
从零到一:打造专业级小说地图设计工具的技术实践💡 本文详细介绍 51mazi 项目中地图设计页的整体架构与核心功能实现,这是一个基于 Vue 3 + Canvas 的专业级地图编辑器,集成了多种绘图工具、资源管理、缩放控制等完整功能。通过模块化的 Composables 架构设计,实现了高可维护性和可扩展性的代码结构。
L、2182 天前
flutter·华为·智能手机·electron·智能家居·harmonyos
Flutter + OpenHarmony 全栈实战:打造“鸿蒙智联”智能家居控制中心(系列终章)历时六天,我们完成了从 基础集成 → 性能优化 → 插件生态 → 分布式流转 → AI 智能 → 区块链身份 的技术跃迁。
yuegu7772 天前
游戏·electron·harmonyos
Electron for鸿蒙PC实战项目之麻将游戏这是一个基于 Electron 开发的麻将游戏应用,实现了四人麻将的核心玩法和规则。本项目展示了如何在 Electron 环境中构建复杂的桌面游戏应用,包含游戏状态管理、AI 决策系统、用户交互处理和响应式界面设计。游戏支持 1 名人类玩家与 3 名 AI 对手进行对战,实现了完整的麻将游戏流程(洗牌、发牌、打牌、吃、碰、杠、胡)。同时新增鸿蒙 PC 平台适配方案,优化了 AI 决策效率、动画渲染流畅度和系统兼容性,核心玩法在鸿蒙端完全兼容,可作为复杂 Electron 游戏迁移鸿蒙 PC 的实践案例。
大雨倾城2 天前
javascript·vue.js·react.js·electron
网页端和桌面端的electron通信Webview1.electron使用Webview内镶嵌网页端 2.点击网页端触发electron的渲染进程在网页端
yuegu7772 天前
华为·electron·harmonyos
Electron for鸿蒙PC实战项目之俄罗斯方块游戏这是一个基于 Electron 开发的高级俄罗斯方块游戏应用,实现了经典俄罗斯方块的所有核心功能,并添加了多种游戏模式、难度设置、成就系统和视觉效果。本项目展示了如何在 Electron 环境中构建功能完整、交互流畅的游戏应用,同时新增鸿蒙 PC 平台适配方案,针对 Canvas 渲染、游戏循环、动画效果进行专项优化,核心玩法(如方块旋转、碰撞检测、行消除)在鸿蒙端完全兼容,可作为高性能 Electron 游戏迁移鸿蒙 PC 的典型案例。
徐同保3 天前
前端·javascript·electron
electron打包项目安装要求安装python 并配置环境变量按照打包时的报错提示链接收到下载压缩包解压后放到对应的位置参考链接
web前端进阶者3 天前
javascript·electron·json
electron-vite报错Unexpected end of JSON input报错Unexpected end of JSON input一个用vite启动浏览器脚手架;另一个用electron-vite启动时; 注意:vite 默认启动端口号都是5173;
徐同保3 天前
前端·javascript·electron
Electron创建demo项目和打包npm install --save-dev @electron-forge/cli npx electron-forge import
落幕__3 天前
electron
Electron学习自己从零开始,方便理解Electron的内部机制注意: package.json文件下 需要修改为 "main": "main.js", 要不然会报错。
L、2183 天前
flutter·华为·智能手机·electron·harmonyos
Flutter 与 OpenHarmony 跨端融合新范式:基于 FFI 的高性能通信实战在前两篇文章中,我们探讨了:但你是否注意到一个问题?MethodChannel 是异步的、序列化的,存在明显的性能瓶颈!
500844 天前
flutter·华为·electron·wpf·开源鸿蒙
鸿蒙 Flutter 安全组件开发:加密输入框与脱敏展示组件在鸿蒙(HarmonyOS)应用开发中,用户敏感信息(如密码、手机号、身份证号)的安全防护是核心需求之一。基于 Flutter 跨平台框架开发鸿蒙应用时,原生组件往往无法直接满足 “输入加密” 和 “展示脱敏” 的安全诉求 —— 例如普通输入框会明文存储输入内容,直接展示手机号会导致信息泄露。
L、2184 天前
javascript·华为·智能手机·electron·harmonyos
性能调优实战:Flutter 在 OpenHarmony 上的内存、渲染与启动速度优化指南作者:L、218 发布平台:CSDN 发布时间:2025年12月10日 关键词:Flutter、OpenHarmony、性能优化、内存泄漏、渲染卡顿、启动速度、Skia、Dart VM、HAP 包瘦身、DevEco Studio 调试
L、2184 天前
javascript·flutter·华为·智能手机·electron·harmonyos
Flutter 与 OpenHarmony 的“共生进化论”:从技术融合到生态共建过去四年,我见证了 Flutter 在国内的爆发式增长,也亲历了 OpenHarmony 从萌芽到落地的全过程。