三、推理判断
(1)图形推理
1.图形构成要素(有特复杂特简单图形不用考虑,看图形特征)
看:交点数、线条数、角数、奇点数
点:十字交叉、T字交叉、切点、接触点
注意算交点的时候,一个角,也是一个交点(两条直线的交点)。
线:直线、曲线、线条总数
笔画:一笔画出,多笔画出。奇点:线条交点,所连接线条数量为奇数的点
奇点=0,任意开始,一笔画出
奇点=2,从一个奇点到另一个奇点
奇点!=0或2,图形笔画数=奇点数/2
角:锐角、直角、钝角、角的类型和数量
面:面积、立体图形中面的个数
2.对称:对称方式和轴对称数量
3.封闭区域:封闭与开放、封闭区域数、封闭区域连接方式
连接方式:存在交点(两个对顶三角形)、存在重合线、两个封闭区域通过一条线连接。
4.部分与种类:字母种类数(一个单词由几种字母组成)、种类换算
5.位置变化与位置关系:移动、旋转和翻转(方块中间不变,剩下的顺时针逆时针转)、
相对位置(结构位置-三角形都在圆和长方形重合的位置、排序位置、平行垂直、相离相交相切)
6.图形叠加:直接叠加、求同,求异。
7.图形遍历与渐变:传递关系
8.平面图形推理:九宫格有可能按列看
9.立体图形与空间想象:区分相对面和相邻面