AR传送门+特定区域显示内容+放大镜 效果着色器使用

AR传送门+特定区域显示内容+放大镜 效果

关键词:Portal Mask

1、教程链接:

AR 传送门教程 Unity - Portal Mask Implementation - Part 4_哔哩哔哩_bilibili

应用案例效果:

2、案例下载地址:使用unity 2021.3.33f1 obi 工具版本 6.3. Sponza着色器自定义.

https://download.csdn.net/download/Allen7474/89795468

相关推荐
UTwelve1 天前
【UE】SDF - 使用有向距离场(Signed Distance Fields)整各种活-4-将图片制作为距离场图
ue5·photoshop·贴图·着色器
千里马-horse2 天前
Using Vulkan -- Mapping Data to Shaders -- Storage Image and Texel Buffers
着色器·vulkan·图像存储·纹理元素缓存区
小小数媒成员8 天前
顶点-片元着色器基础
着色器
Yasin Chen9 天前
Unity TMP_SDF 分析(三)顶点着色器1
unity·游戏引擎·着色器
WarPigs13 天前
Unity CG着色器实战
unity·着色器
不吃鱼的猫74814 天前
【从零开始学 OpenGL:现代图形渲染实战】第03篇-深入着色器与GLSL
图形渲染·着色器
gis分享者18 天前
学习threejs,实现带有GLSL着色器的动画
动画·threejs·着色器·glsl·shadermaterial·effectcomposer·unrealbloompass
WarPigs1 个月前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
gis分享者1 个月前
学习threejs,实现山谷奔跑效果
threejs·着色器·glsl·shadermaterial·unrealbloompass·山谷奔跑·simplex
HJHoMFoavQSO2 个月前
基于Prescan、CarSim和Simulink的弯道超车避撞联合仿真
着色器