前言
在 WebGis 应用开发中,Cesium 一直是一个强大的三维地球可视化工具。DT-SDK 作为对 Cesium 的二次开发框架,进一步优化了其使用体验,加入了更适合快速开发 WebGis 应用的功能。这篇文章将带你了解 DT-SDK 的基本概念,并展示如何初始化一个简单的三维地球场景。
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演示地址:www.shuqin.cc/preview/sta...
什么是 DT-SDK?
DT-SDK 是一个基于 Cesium 进行二次开发的框架,致力于为开发者提供更简化、更易用的 API 和更快的开发流程。它集成了二维和三维地图功能,并增强了 Cesium 的可用性,减少了开发过程中不必要的复杂配置。开源仓库地址:github.com/starfruitcl...
DT-SDK 的核心优势:
- 简化的 API:封装了 Cesium 的复杂功能,降低了学习曲线。
- 增强的功能:加入了常见 WebGis 应用的通用功能,比如数据可视化、标注和事件交互。
- 高效的开发流程:通过更少的代码实现更多效果,让开发者可以专注于应用逻辑。
初始化 DT-SDK 的 Viewer
为了让你更快上手 DT-SDK,接下来我们将展示如何在页面中初始化一个 DT-SDK 的 Viewer
。这个 Viewer 是三维地球场景的核心组件,能够承载所有的地理数据和交互操作。
核心代码
以下是初始化 Viewer 的基础代码:
csharp
function initViewer() {
new DT.Viewer('viewer-container');
}
DT.ready(initViewer);
代码解释:
- viewer 初始化 :我们首先声明了一个未定义的
viewer
变量,它将承载我们的三维地球视图。 - initViewer 函数 :在这个函数中,
viewer
被赋值为一个新的DT.Viewer
实例,并将其渲染到页面上viewer-container
对应的 HTML 元素中。 - DT.ready :DT-SDK 提供了
ready
方法,确保在库加载完成后再调用初始化函数,避免因依赖未加载完成而导致的错误。
HTML 结构
为了让 Viewer
正常显示,我们需要确保页面上有一个容器元素:
bash
<div id="viewer-container"></div>
这段代码创建了一个占满整个页面的容器,Viewer
会在此处渲染三维地球场景。
效果展示
当页面加载完成后,你应该能够看到一个完整的三维地球出现在浏览器中。可以进行缩放、平移和旋转等基本交互操作,这为接下来构建更多复杂功能奠定了基础。
总结
这篇文章介绍了 DT-SDK 的基本概念以及如何快速初始化一个 Viewer
。通过 DT-SDK,开发者可以以更简化的方式构建强大的 WebGis 应用。在接下来的文章中,我们将进一步探讨如何使用 DT-SDK 实现更多丰富的功能,比如添加标注、加载自定义数据等。