React

React基础知识点

目标

  • 能够说出React是什么

  • 能够说出React的特点

  • 能够掌握React的基本使用

  • 能够使用React脚手架

什么是React (★★★)

React是一个用于构建用户界面的javaScript库,起源于facebook的内部项目,后续在13年开源了出来

特点

  • 声明式

你只需要描述UI看起来是什么样式,就跟写HTML一样,React负责渲染UI

  • 基于组件

组件时React最重要的内容,组件表示页面中的部分内容

  • 学习一次,随处使用

使用React可以开发Web应用,使用React可以开发移动端,可以开发VR应用

React基本使用

React的安装

npm i react react-dom

  • react 包是核心,提供创建元素,组件等功能

  • react-dom 包提供DOM相关功能

React的使用

  • 引入react和react-dom的两个js文件
javascript 复制代码
<script src="./node_modules/react/umd/react.development.js"></script>
<script src="./node_modules/react-dom/umd/react-dom.development.js"></script>
  • 创建React元素
javascript 复制代码
// 创建元素节点
// 1. 元素名称
// 2. 元素属性 传递的是个对象
// 3. 元素内容
let title = React.createElement('li', null, 'hellow react');
  • 渲染到页面

    javascript 复制代码
    // 渲染到页面
    ReactDOM.render(title, root)

React脚手架(★★★)

React脚手架意义

  • 脚手架是开发现代Web应用的必备

  • 充分利用 Webpack,Babel,ESLint等工具辅助项目开发

  • 零配置,无需手动配置繁琐的工具即可使用

  • 关注业务,而不是工具配置

使用React脚手架初始化项目

  • 初始化项目,命令:npx create-react-app my-pro

    • npx 目的:提升包内提供的命令行工具的使用体验

    • 原来:先安装脚手架包,再使用这个包中提供的命令

    • 现在:无需安装脚手架包,就可以直接使用这个包提供的命令

    • create-react-app 这个是脚手架名称 不能随意更改

    • my-pro 自己定义的项目名称

  • 启动项目,在项目根目录执行命令: npm start

yarn命令简介

  • yarn 是Facebook发布的包管理器,可以看做是npm的替代品,功能与npm相同

  • yarn具有快速,可靠和安全的特点

  • 初始化新项目:yarn init

  • 安装包: yarn add 包名称

  • 安装项目依赖: yarn

脚手架中使用React

  • 导入react和react-dom两个包
javascript 复制代码
import React from 'react'
import ReactDOM from 'react-dom'
  • 创建元素
javascript 复制代码
let h1 = React.createElement('h1',null,'我是标题')
  • 渲染到页面

    javascript 复制代码
    ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))

    JSX的使用

    目标

  • 知道什么是JSX

  • 能够使用JSX创建React元素

  • 能够在JSX中使用JavaScript表达式

  • 能够使用JSX的条件渲染和列表渲染

  • 能够给JSX添加样式

概述

JSX产生的原因

由于通过createElement()方法创建的React元素有一些问题,代码比较繁琐,结构不直观,无法一眼看出描述的结构,不优雅,用户体验不爽

JSX的概述

JSX是JavaScript XML 的简写,表示在JavaScript代码中写HTML格式的代码

优势:声明式语法更加直观,与HTML结构相同,降低了学习成本,提升开发效率

简单入门使用(★★★)

使用步骤
  • 使用JSX语法创建react元素
javascript 复制代码
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素</h1>
  • 使用ReactDOM来渲染元素

    javascript 复制代码
    ReactDOM.render(h1,document.getElementById('root'))
为什么在脚手架中可以使用JSX语法
  • JSX 不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法拓展

  • 需要使用babel编译处理后,才能在浏览器环境中使用

  • create-react-app脚手架中已经默认有该配置,无需手动配置

  • 编译JSX语法的包: @bable/preset-react

注意点
  • React元素的属性名使用驼峰命名法

  • 特殊属性名:class -> className,for -> htmlFor,tabindex -> tabIndex

  • 如果没有子节点的React元素可以用 /> 来结束

  • 推荐:使用 小括号包裹JSX,从而避免JS中自动插入分号报错

JSX语法(★★★)

JSX是来描述页面的结构,我们一般在编写业务逻辑渲染页面的时候,需要涉及到传递值,调用函数,判断条件,循环等,这一些在JSX中都能得到支持

嵌入JS表达式

语法:{JavaScritp表达式}

例子:

javascript 复制代码
let content = '插入的内容'
let h1 = <h1>我是通过JSX创建的元素+ {content}</h1>
注意点
  • 只要是合法的js表达式都可以进行嵌入

  • JSX自身也是js表达式

  • 注意:js中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中

  • 注意:在{}中不能出现语句

条件渲染

根据不同的条件来渲染不同的JSX结构

javascript 复制代码
let isLoading = true
let loading = ()=>{
    if(isLoading){
        return <div>Loading...</div>
    }
    return <div>加载完成</div>
}

可以发现,写JSX的条件渲染与我们之前编写代码的逻辑是差不多的,根据不同的判断逻辑,返回不同的 JSX结构,然后渲染到页面中

列表渲染
  • 如果需要渲染一组数据,我们应该使用数组的 map () 方法

  • 注意:渲染列表的时候需要添加key属性,key属性的值要保证唯一

  • 原则:map()遍历谁,就给谁添加key属性

  • 注意:尽量避免使用索引号作为key

javascript 复制代码
let arr = [{
    id:1,
    name:'三国演义'
},{
    id:2,
    name:'水浒传'
},{
    id:3,
    name:'西游记'
},{
    id:4,
    name:'红楼梦'
}]
let ul = (<ul>
    {arr.map(item => <li key={item.id}>{item.name}</li>)}
</ul>)
ReactDOM.render(ul,document.getElementById('root'))
样式处理
行内样式 -style

在style里面我们通过对象的方式传递数据

javascript 复制代码
<li key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>

这种方式比较的麻烦,不方便进行阅读,而且还会导致代码比较的繁琐

类名 -className

创建CSS文件编写样式代码

javascript 复制代码
.container {
    text-align: center
}

在js中进行引入,然后设置类名即可

javascript 复制代码
import './css/index.css'

<li className='container' key={item.id} style={{'color': 'red',"backgroundColor": 'pink'}}>{item.name}</li>
小结
  • JSX是React的核心内容

  • JSX表示在JS代码中写HTML结构,是React声明式的体现

  • 使用JSX配合嵌入的JS表达式、条件渲染、列表渲染、可以描述任意UI结构

  • 推荐使用className的方式给JSX添加样式

  • React完全利用JS语言自身的能力来编写UI,而不是造轮子增强HTML功能

React组件

目标

  • 能够使用函数创建组件

  • 能够使用class创建组件

  • 能够给React元素绑定事件

  • 能够使用state和setState()

  • 能够处理事件中的this指向问题

React组件介绍

  • 组件是React的一等公民,使用React就是在用组件

  • 组件表示页面中的部分功能

  • 组合多个组件实现完整的页面功能

  • 特点:可复用、独立、可组合

组件的创建方式

函数创建组件

  • 函数组件:使用JS的函数创建组件

  • **约定1:**函数名称必须以大写字母开头

  • **约定2:**函数组件必须有返回值,表示该组件的结构

  • 如果返回值为null,表示不渲染任何内容

示例demo

编写函数组件

javascript 复制代码
function Hello() {
    return (
        <div>这是第一个函数组件</div>
    )
}

利用ReactDOM.render()进行渲染

javascript 复制代码
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

类组件(★★★)

  • 使用ES6语法的class创建的组件

  • 约定1:类名称也必须要大写字母开头

  • 约定2:类组件应该继承React.Component父类,从而可以使用父类中提供的方法或者属性

  • 约定3:类组件必须提供 render 方法

  • 约定4:render方法中必须要有return返回值

示例demo

创建class类,继承React.Component,在里面提供render方法,在return里面返回内容

javascript 复制代码
class Hello extends React.Component{
    render(){
        return (
            <div>这是第一个类组件</div>
        )
    }
}

通过ReactDOM进行渲染

javascript 复制代码
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

抽离成单独的JS文件(★★★)

  • 思考:项目中组件多了之后,该如何组织这些组件?

  • 选择一:将所有的组件放在同一个JS文件中

  • 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中

  • 组件作为一个独立的个体,一般都会放到一个单独的JS文件中

示例demo
  • 创建Hello.js

  • 在Hello.js 中导入React,创建组件,在Hello.js中导出

javascript 复制代码
import React from 'react'

export default class extends React.Component {
    render(){
        return (
            <div>单独抽离出来的 Hello</div>
        )
    }
}

在index.js中导入Hello组件,渲染到页面

javascript 复制代码
import Hello from './js/Hello'
ReactDOM.render(<Hello />,document.getElementById('root'))

React事件处理(★★★)

事件绑定

  • React事件绑定语法与DOM事件语法相似

  • 语法:on+事件名称=事件处理函数,比如 onClick = function(){}

  • 注意:React事件采用驼峰命名法

示例demo
javascript 复制代码
export default class extends React.Component {
    clickHandle(e){
        console.log('点了')
    }
    render(){
        return (
            <div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
        )
    }
}
小结
  • 在React中绑定事件与原生很类似

  • 需要注意点在于,在React绑定事件需要遵循驼峰命名法

  • 类组件与函数组件绑定事件是差不多的,只是在类组件中绑定事件函数的时候需要用到this,代表指向当前的类的引用,在函数中不需要调用this

事件对象

  • 可以通过事件处理函数的参数获取到事件对象

  • React中的事件对象叫做:合成事件

  • 合成事件:兼容所有浏览器,无需担心跨浏览器兼容问题

  • 除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()preventDefault()

  • 如果你想获取到原生事件对象,可以通过 nativeEvent 属性来进行获取

示例demo
javascript 复制代码
export default class extends React.Component {
    clickHandle(e){
        // 获取原生事件对象
        console.log(e.nativeEvent)
    }
    render(){
        return (
            <div><button onClick = {this.clickHandle}>点我点我点我</button></div>
        )
    }
}

支持的事件(有兴趣的课下去研究)

  • Clipboard Events 剪切板事件

    • 事件名 :onCopy onCut onPaste

    • 属性 :DOMDataTransfer clipboardData

  • compositionEvent 复合事件

    • 事件名: onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate

    • 属性: string data

  • Keyboard Events 键盘事件

    • 事件名:onKeyDown onKeyPress onKeyUp

    • 属性: 例如 number keyCode 太多就不一一列举

  • Focus Events 焦点事件 (这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素)

    • 事件名: onFocus onBlur

    • 属性: DOMEventTarget relatedTarget

  • Form Events 表单事件

    • 事件名: onChange onInput onInvalid onSubmit
  • Mouse Events 鼠标事件

    • 事件名:

    • onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit

      onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave

      onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp

Pointer Events 指针事件

  • 事件名:

  • onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture

  • Selection Events 选择事件

    • 事件名:onSelect
  • Touch Events 触摸事件

    • 事件名:onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
  • UI Events UI 事件

    • 事件名: onScroll
  • Wheel Events 滚轮事件

    • 事件名:onWheel

    • 属性:

number deltaMode

number deltaX

number deltaY

number deltaZ

Media Events 媒体事件

  • 事件名:

onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted

onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay

onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend

onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting

  • Image Events 图像事件

    • 事件名:onLoad onError
  • Animation Events 动画事件

    • 事件名:onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
  • Transition Events 过渡事件

    • 事件名:onTransitionEnd
  • Other Events 其他事件

    • 事件名: onToggle

有状态组件和无状态组件

  • 函数组件又叫做 无状态组件,类组件又叫做 有状态组件

  • 状态(state) 即数据

  • 函数组件没有自己的状态,只负责数据展示

  • 类组件有自己的状态,负责更新UI,让页面动起来

State和SetState(★★★)

state基本使用

  • 状态(state)即数据,是组件内部的私有数据,只能在组件内部使用

  • state的值是对象,表示一个组件中可以有多个数据

  • 通过this.state来获取状态

示例demo
javascript 复制代码
export default class extends React.Component {
    constructor(){
        super()

        // 第一种初始化方式
        this.state = {
            count : 0
        }
    }
    // 第二种初始化方式
    state = {
        count:1
    }
    render(){
        return (
            <div>计数器 :{this.state.count}</div>
        )
    }
}

setState() 修改状态

  • 状态是可变的

  • 语法:this.setState({要修改的数据})

  • 注意:不要直接修改state中的值,这是错误的

  • setState() 作用:1.修改 state 2.更新UI

  • 思想:数据驱动视图

示例demo
javascript 复制代码
export default class extends React.Component {
    // 第二种初始化方式
    state = {
        count:1
    }
    render(){
        return (
            <div>
                <div>计数器 :{this.state.count}</div>
                <button onClick={() => {
                     this.setState({
            	 		count: this.state.count+1
           			  })   
                }}>+1</button>
            </div>
        )
    }
}
小结
  • 修改state里面的值我们需要通过 this.setState() 来进行修改

  • React底层会有监听,一旦我们调用了setState导致了数据的变化,就会重新调用一次render方法,重新渲染当前组件

抽取事件处理函数

  • 当我们把上面代码的事件处理程序抽取出来后,会报错,找不到this
原因
  • 在JSX中我们写的事件处理函数可以找到this,原因在于在JSX中我们利用箭头函数,箭头函数是不会绑定this,所以会向外一层去寻找,外层是render方法,在render方法里面的this刚好指向的是当前实例对象

事件绑定this指向

箭头函数

  • 利用箭头函数自身不绑定this的特点

利用bind方法(★★★)

利用原型bind方法是可以更改函数里面this的指向的,所以我们可以在构造中调用bind方法,然后把返回的值赋值给我们的函数即可

javascript 复制代码
class App extends React.Component {
  constructor() {
    super()
	...
    // 通过bind方法改变了当前函数中this的指向
    this.onIncrement = this.onIncrement.bind(this)
  }
  // 事件处理程序
  onIncrement() {
    ...
  }

  render() {
    ...
  }
}

class的实例方法(★★★)

  • 利用箭头函数形式的class实例方法

  • 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以使用

    javascript 复制代码
      // 事件处理程序
      onIncrement = () => {
        console.log('事件处理程序中的this:', this)
        this.setState({
          count: this.state.count + 1
        })
      }
    小结
  • 推荐:使用class的实例方法,也是依赖箭头函数不绑定this的原因

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