1. 声明外部变量
现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是相互透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见区域限制在文件内部。extern可以看到别的文件中的全局变量。
2. 在c++中用c的方式编译
比如编译FFMpeg,c没有函数重载的概念。
现代编译器一般采用按文件编译的方式,因此在编译时,各个文件中定义的全局变量是相互透明的,也就是说,在编译时,全局变量的可见区域限制在文件内部。extern可以看到别的文件中的全局变量。
比如编译FFMpeg,c没有函数重载的概念。