android ELGS开发

学习一下openGL。

概念

  • 顶点:几何对象的拐点,包含很多属性,主要属性为位置
  • 顶点着色器:生成每个顶点的最终位置,每个顶点执行一次。OpenGL将定点组装成点、线、 三角形
  • 片段着色器:为组成点、线、三角形的每个片段生成最终的颜色,针对每个片段执行一次。
  • 片段:一个小的,单一颜色的长方形区域 类似一个像素
  • 帧缓冲区:frame buffer 颜色生成后openGL会把它们写入到帧缓冲区(一块内存)中, android会把帧缓冲区显示到屏幕上
  • GLES:openGL着色器语言
  • vec4:数据类型,向量包含4个分量分别为 X Y Z W
  • 光栅化:把点、线、三角形分成片段,每段显示对应颜色
  • openGL程序:组合顶点着色器和片段着色器
  • varying:数据类型,可以混合颜色
  • uniform:数据类型,说有定点使用同一种颜色

开发流程

  1. 定义顶点数据
  2. 编写顶点着色器
  3. 编写片段着色器
  4. android中读取着色器文件
  5. 编译、链接
相关推荐
冬奇Lab8 小时前
应用异常退出实战分析:一次"幽灵杀手"引发的车载系统故障排查
android·性能优化·debug
Ehtan_Zheng12 小时前
如何简化状态和实体映射Kotlin接口,委托和协变泛型
android
飘逸飘逸14 小时前
Autojs进阶前言
android·javascript
spencer_tseng14 小时前
Branding Printing System (Android Pad)
android·pad
FrameNotWork15 小时前
多设备 Android Logcat 自动采集方案:基于 Docker + Shell 实现日志按天切割与自动清理
android·docker·容器
bqliang16 小时前
Compose 实验性 Styles API
android·android jetpack
大尚来也16 小时前
PHP 入门指南:从零基础到掌握核心语法
android
summerkissyou198716 小时前
android -wifi/蓝牙-常见面试题
android·wifi·bluetooth
XiaoLeisj16 小时前
Android Activity 页面导航基础:Manifest 声明、Intent 显式/隐式跳转与数据传递
android·java