git+cmake将Open3D配置到visual studio

这里假设你已经安装好了上述内容,我们直接开始安装:
第一步:以管理员身份打开powershell,执行

git 复制代码
git clone https://github.com/isl-org/Open3D.git

然后依次执行

powershell 复制代码
cd Open3D
mkdir build
cd build

开启你的梯子,并设置你的梯子端口号

po 复制代码
$env:HTTP_PROXY="
$env:HTTPS_PROXY="http://127.0.0.1:4780"

然后执行下面(设置为你的VS版本,我这里是2019+Debug x64)

cmake 复制代码
cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..

完成之后,依次执行

cmake 复制代码
cmake --build . --config Debug
cmake --install . --config Debug

假如install中缺失文件,比如我缺失了glew

那我就去单独获得glew32.lib,然后把它放在E:/src/Open3D/build/lib/Debug路径下,并重命名为Open3D_3rdparty_glew.lib

相关推荐
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第6章 Git 底层封装与仓库存储
git·开源
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第2章 启动流程与配置体系
git·开源
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第4章 数据库层与 ORM 体系(xorm)
git·开源
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第5章 权限体系
git·开源
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第13章 前端工程与模板体系
git·开源
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第9章 REST API v1 体系
git·开源
鶴哥只手遮天6 小时前
Gitea源码深度剖析-第8章 Pull Request 全生命周期:Gitea 最复杂的子系统
git·开源
除不掉的灰色7 小时前
git回退提交前
git
认真恰饭7 小时前
Git push时警告邮箱暴露,推送失败
git
A心有千千结9 小时前
通过 SSH 反向代理让服务器借用本机网络访问 GitHub 的最佳实践
linux·服务器·网络·git·ssh·github