git+cmake将Open3D配置到visual studio

这里假设你已经安装好了上述内容,我们直接开始安装:
第一步:以管理员身份打开powershell,执行

git 复制代码
git clone https://github.com/isl-org/Open3D.git

然后依次执行

powershell 复制代码
cd Open3D
mkdir build
cd build

开启你的梯子,并设置你的梯子端口号

po 复制代码
$env:HTTP_PROXY="
$env:HTTPS_PROXY="http://127.0.0.1:4780"

然后执行下面(设置为你的VS版本,我这里是2019+Debug x64)

cmake 复制代码
cmake -G "Visual Studio 16 2019" -A x64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ..

完成之后,依次执行

cmake 复制代码
cmake --build . --config Debug
cmake --install . --config Debug

假如install中缺失文件,比如我缺失了glew

那我就去单独获得glew32.lib,然后把它放在E:/src/Open3D/build/lib/Debug路径下,并重命名为Open3D_3rdparty_glew.lib

相关推荐
2501_9160088923 分钟前
Xcode功能、下载、反馈与版本支持详细解析
ide·vscode·macos·ios·个人开发·xcode·敏捷流程
一只积极向上的小咸鱼9 小时前
嵌套 Git 仓库 / gitlink / submodule 问题总结
大数据·git·elasticsearch
LuDvei10 小时前
git拉取报错问题
git
程序猿多布10 小时前
Fork操作笔记
git·fork
荪荪10 小时前
在本地建立git仓库
git
OYangxf11 小时前
Git Rollback, Reset and Restore的使用
git
AIMath~12 小时前
git管理代码仓库的工具
git
瑶池酒剑仙15 小时前
C++类和对象完全指南:从封装继承多态到内存布局的面向对象宝典(雨夜论道)
c语言·开发语言·c++·visual studio
techdashen16 小时前
为 Agent 重新设计的 Git:Cloudflare Artifacts 是什么,怎么工作的
git
赖在沙发上的熊17 小时前
Git多仓库协作中和并冲突问题:“不相关历史合并”+“问跟踪文件冲突”
git