在Qt工程中使用工程外的ui文件的方式:作为一个类直接使用、包含到自己的类中或继承使用
将ui文件添加到工程中,作为一个类以直接使用
注:这里指使用原本不属于该工程的ui文件
第一步:在工程文件.pro中添加UI文件
在.proj文件中添加:
FORMS += PATH/ui_file_1.ui \
PATH/ui_file_2.ui
FORMS表示添加ui文件到本工程中
对于多个UI文件,使用续航符'\'来连接多行
注意:应该对UI文件执行uic命令,以生成UI对应的.h文件,在.h文件中有命名空间Ui及其内部包含的ui类名称,这个命名空间和类名称可以在源文件中用来引用UI对象
第二步:在代码中引用UI文件对象
class MyClass : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
MyClass();
private:
Ui_Foo ui;
};
第二步:在该类的构造函数中setupUi()
MyClass::MyClass(QWidget* parent) : QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this); //初始化并加载ui文件
...;
}
**实质:将UI文件对应的ui类(通过uic工具从ui文件转得.h文件)包含到自己的类里面作为private成员来使用
继承ui对象
注意:一般来说,为了软件架构良好设计,一般不使用多继承(避免耦合、复杂性等),非用不可,应该考虑使用多次单继承来替代。
当类继承了ui类后,由于本身需要继承QWidget等类,因此为多继承。**
第一步:在自定义的类中继承Ui类
注意:Qt多继承必须将Qt库的类放到第一个,因为Qt默认要求第一个类为QObject的子类
class MyClass : public QWidget , public Ui_Foo //多重继承
{
Q_OBJECT
public:
MyCLass(QWidget * parent = 0);
...
};
第二步:在构造函数中增加ui.setupUi(this)初始化Ui文件
由于继承了Ui类,即Ui类的所有方法被继承,可以直接使用而不用加上实例名称:如使用setupUi(this)而不是ui.setupUi(this)。
总结
都需要利用uic文件来将ui文件转换为C++源文件
都是通过ui类来引用UI文件对象
都需要在工程文件.pro中添加FORMS表示添加ui文件
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