C#第四讲:C#语言基本元素概览,初识类型、变量与方法,算法简介

一、构成C#语言的基本元素

1、标识符

允许将下划线用作初始字符(这是C编程语言的传统)。

允许在标识符中使用 Unicode 转义序列,以及允许"@"字符作为前缀以使关键字能够用作标识符。

(1)命名方法

变量名:用驼峰法。(第一个单词首字母小写,后面其它单词都首字母大写。)

命名空间、类名、方法名:用Pascal法。(所有单词首字母大写。)

(2)各种快捷键查看

ctrl+W:选中最近的空白或单词。

ctrl+D:复制粘贴一行代码/单词/空白。

ctrl+X:删除一行代码/单词/空白。

ctrl+L:删除一行代码。

Alt+上箭头:将选定行上移。

Alt+下箭头:将选定行下移。

二、初识类型、变量和方法

1、var类型(Variable的简写):编译器自动获得这个变量的类型。

int类型:var x = 3;

Long类型:var x = 3L;

double类型:var x = 3D;或var x = 3.0;

float类型:var x = 3F;

2、方法(即函数)

原来c语言叫做函数,后面出现c++面向对象,函数就成了类的成员,就称作方法。

3、递归:自己调用自己,大坨变小坨,寻找递归结束条件。 【数据结构】递归专题------汉诺塔详解-CSDN博客https://blog.csdn.net/weixin_62533201/article/details/131867845?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=%E6%B1%89%E8%AF%BA%E5%A1%94%E9%80%92%E5%BD%92&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~sobaiduweb~default-7-131867845.142%5Ev100%5Epc_search_result_base2&spm=1018.2226.3001.4187小学生家长快来看!八阶汉诺塔最少移动步骤超详细讲解操作!_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1qQ4y1X7XG/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=10f95e3575182963a97c124dc5ae425f

具体移动规律:

要动第一层的时候,另外两个柱子是空柱和奇数柱时,选偶空柱;

另外两个柱子是奇数柱和偶数柱时选偶数柱。(注:奇数柱或偶数柱是指柱顶圆环的数。)

相关推荐
习明然8 小时前
我的本地化AI项目(三)
人工智能·python·electron·c#·avalonia
范小多15 小时前
C#获取和风天气数据
java·开发语言·python·c#
z落落15 小时前
C# Task WaitAll、WaitAny、WhenAll、WhenAny
开发语言·c#
玖玥拾17 小时前
C# 语言进阶(十四)Unity UI界面开发 + 网络消息联动
服务器·开发语言·网络·ui·unity·c#·游戏引擎
czhc114007566319 小时前
712:Atta. cursor;ToggleButton
c#
玖玥拾19 小时前
C# 语言进阶(十三)网络 DLL 库分层设计
服务器·开发语言·网络·网络协议·c#
雪靡20 小时前
WPF PerMonitorV2 下的跨窗口问题
c#·wpf
苍狼唤20 小时前
SQL+C# 增删改查(练习)
数据库·sql·c#
LibraJM1 天前
一种适合程序员的 Agent 协作方式的实践
c#·copilot·agents