3dsMax 展管道UV
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创建管道模型
https://blog.csdn.net/GoodCooking/article/details/140876371
有管道模型之后,进行展UV
展开UV之后
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旋转UV,大致靠左
挨个拉直拐角
挨个拉直拐角
缩放到UV里面,不要拖拽点。
水平缩放,将UV铺满
将最顶上的点和最底下的点,进行均匀分布
垂直对齐
切换到线层级,双击最左边垂直的线,进行环选择,然后竖直对齐,四个边都进行一次, 并且确定,四个边是在最旁边,
然后双击内部的线,进行环选择,然后水平对齐
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然后参照最上面的博客,设置材质球,并导入到unity,可以查看到效果
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