- 此为课题组所指导本科生和低年级硕士生学习组合优化问题汇报
- 所用教材:北京大学屈婉玲教授《算法设计与分析》
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许志伟
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1. 四皇后问题 (9.2)
- 问题描述 :在 4 × 4 4 \times 4 4×4 的方格棋盘上放置 4 个皇后,使得没有两个皇后在同一行、同一列、也不在同一条 45 度的斜线上。问有多少种可能的布局?
- 由于皇后没有区别、可以将行固定只考虑列维度,用 4 维向量 $ <x_1, x_2, x_3, x_4> $ 进行表示,例如:满足这种条件的解可以为 < 2 , 4 , 1 , 3 > , < 3 , 1 , 4 , 2 > <2,4,1,3>,<3,1,4,2> <2,4,1,3>,<3,1,4,2>
- 可以用四叉树的方式来表示解的搜索过程:
- 在 4 皇后问题中,我们需要在 4 × 4 4 \times 4 4×4 的棋盘上放置 4 个皇后,使得每两个皇后之间互不冲突(即不在同一行、同一列或同一对角线)。4叉树是表示这个问题搜索过程的有效结构。在这个分析中,我们将系统化地说明如何利用 4 叉树进行搜索、实现深度优先遍历、进行回溯和剪枝处理。
1.1. 4 叉树的搜索空间结构
-
节点表示:
每个节点表示部分解的状态,即已经放置了若干个皇后的方案。例如,节点
<2, 4>
表示前两行的皇后分别放在第 2 列和第 4 列。 -
分支代表:
每个节点有 4 个子节点,分别表示在当前行的 1、2、3、4 列 位置上放置皇后:
- 第 i i i 层的节点 对应于棋盘的第 i i i 行,在这一层需要为该行选择一个皇后的位置。
- 树叶节点 是最深层的节点(即到达第 4 层时),表示一个完整的解。
-
搜索空间大小:
理论上,4 叉树的所有路径总数为 4 4 = 256 4^4 = 256 44=256 条。然而,在搜索过程中会遇到大量冲突,这些路径会被剪枝,因此实际搜索的复杂度比全树遍历要低。
1.2. 深度优先搜索(DFS)的实现
深度优先搜索(DFS) 是搜索这棵 4 叉树的主要算法。它通过递归探索每一条路径,直到找到完整解或发现冲突。
DFS 的搜索步骤:
-
从根节点开始:
初始状态为空向量
< >
,表示尚未放置任何皇后。 -
逐层放置皇后:
- 第 1 层 :尝试将第一个皇后放在 1、2、3、4 列 中的任一位置。
- 第 2 层:根据第 1 层的选择,在不冲突的列中放置第二个皇后。
- 第 3、4 层:依次为每一行的皇后选择合适的列位置。
-
判断冲突:
每当为某一层选择了一个列位置后,需要判断是否与之前放置的皇后冲突(即是否在同一列或同一对角线)。
-
递归与回溯:
- 如果当前路径符合条件,继续深入下一层。
- 如果遇到冲突,则立即回溯到上一个节点,尝试其他列的选择。
1.3. 示例解读:
图中的路径 <2, 4, 1, 3>
是一个合法解的示例:
- 第 1 行: 皇后放在第 2 列
- 第 2 行: 皇后放在第 4 列
- 第 3 行: 皇后放在第 1 列
- 第 4 行: 皇后放在第 3 列
这个解满足所有约束条件,没有任何两个皇后处于同一列或同一对角线上。
1.4. 回溯与剪枝
在 4 皇后问题的搜索过程中,为了避免不必要的计算,我们会使用回溯 和剪枝技术。
-
回溯:
当当前路径无解时,我们会回退到上一层的节点,尝试其他分支。
-
剪枝:
在每一层选择列时,如果某个选择会导致后续必然冲突,我们可以提前放弃该路径。例如:
- 如果第 1 行的皇后放在第 1 列,那么第 2 行的皇后不能放在第 1 列或对角线位置。
- 通过剪枝减少了不必要的搜索,提高了算法效率。
1.5. 算法效率与复杂度
-
搜索空间:
4 叉树的所有叶子节点数为 4 4 = 256 4^4 = 256 44=256,但由于剪枝,实际遍历的路径数远少于 256 条。
-
时间复杂度:
尽管理论上是 O ( n n ) O(n^n) O(nn) 的复杂度,但剪枝大大减少了计算量。
-
内存使用:
深度优先搜索使用递归栈,因此内存消耗较低,只需存储当前路径。
2. 0-1背包问题 (9.2)
2.1. 0-1 背包问题的建模
- 问题描述:
- 问题描述:有 n n n 种物品, 每种物品只有 1 个. 第 i i i 种物品价值为 v i v_i vi, 重量为 w i , i = 1 , 2 , ... , n w_i, i=1,2, \ldots, n wi,i=1,2,...,n. 问如何选择放入背包的物品, 使得总重量不超过 B B B, 而价值达到最大?
- 给定 n n n 种物品,每种物品有对应的价值 v i v_i vi 和重量 w i w_i wi。
- 目标是在背包容量 B B B 以内,选择若干物品,使得总价值最大。
- 数学建模:
- 物品选择使用0-1向量 表示:
x i = { 1 , 如果第 i 种物品被选入背包 0 , 否则 x_i = \begin{cases} 1, & \text{如果第 } i \text{ 种物品被选入背包} \\ 0, & \text{否则} \end{cases} xi={1,0,如果第 i 种物品被选入背包否则 - 约束条件: 背包内物品总重量不得超过容量 B B B:
∑ i = 1 n w i ⋅ x i ≤ B \sum_{i=1}^n w_i \cdot x_i \leq B i=1∑nwi⋅xi≤B - 目标函数: 最大化物品的总价值:
max ∑ i = 1 n v i ⋅ x i \max \sum_{i=1}^n v_i \cdot x_i maxi=1∑nvi⋅xi
- 物品选择使用0-1向量 表示:
- 实例 : V = { 12 , 11 , 9 , 8 } , W = { 8 , 6 , 4 , 3 } , B = 13 V=\{12,11,9,8\}, W=\{8,6,4,3\}, B=13 V={12,11,9,8},W={8,6,4,3},B=13
- 最优解 : < 0 , 1 , 1 , 1 > <0,1,1,1> <0,1,1,1>, 价值:28,重量:13
2.2. 搜索空间与解的表示
-
搜索空间:
使用 二叉树(子集树) 表示所有可能的解。
- 每个节点表示物品是否选择:$ <x_1, x_2, ..., x_k> $(部分向量)。
- 树的叶节点 是完整解,总共有 2 n 2^n 2n 个叶节点。
-
二叉树遍历:
- 左分支 代表当前物品未选入背包( x i = 0 x_i = 0 xi=0)。
- 右分支 代表当前物品选入背包( x i = 1 x_i = 1 xi=1)。
2.3. 回溯法与剪枝策略
2.3.1 回溯法
- 回溯法采用递归探索所有可能的解空间。
- 遍历过程中 :
- 每次选择是否将当前物品放入背包。
- 若走到叶子节点(即所有物品都做出选择),则判断当前解是否满足约束条件并计算其总价值。
2.3.2 剪枝策略
在回溯过程中,我们可以提前终止某些路径的探索 ,这就是剪枝。剪枝策略有以下几种常见形式:
1. 容量约束剪枝
- 当当前路径上物品的总重量已经超过背包容量 B B B 时,无需继续探索该路径。
2. 上界剪枝(估值剪枝)
- 在当前节点,根据剩余未选物品的最大可能价值计算出一个上界。
- 如果这个上界加上当前已选物品的总价值仍小于当前已知最优解,则提前终止该路径。
3. 可行性剪枝
- 如果在某一层中做出选择后,剩余的物品即使全选也无法填满背包或超越已知最优价值,则该路径无解,立即剪枝。
4. 优先分支策略
- 在搜索树中,优先探索可能性较大的分支(例如优先选择价值密度较高的物品),通过贪心策略减少搜索时间。
2.4. 示例
- 虚线代表剪枝手段
3. TSP(9.2)
3.1 问题描述
货郎问题(也称为旅行商问题,TSP)是经典的组合优化问题 。目标是在给定的一组城市中,找到一条恰好经过每个城市一次的回路 ,并使得总路径长度最小。
-
输入:
给定 n n n 个城市组成的城市集 C = { c 1 , c 2 , . . . , c n } C = \{c_1, c_2, ..., c_n\} C={c1,c2,...,cn},以及城市之间的距离 d ( c i , c j ) d(c_i, c_j) d(ci,cj)(两城市间的距离是对称的,即 d ( c i , c j ) = d ( c j , c i ) d(c_i, c_j) = d(c_j, c_i) d(ci,cj)=d(cj,ci))。
-
输出:
一个遍历所有城市的最优排列 k 1 , k 2 , . . . , k n k_1, k_2, ..., k_n k1,k2,...,kn,使得总路径长度最小。回路的总长度计算公式为:
min { ∑ i = 1 n − 1 d ( c k i , c k i + 1 ) + d ( c k n , c k 1 ) } \min\left\{ \sum_{i=1}^{n-1} d(c_{k_i}, c_{k_{i+1}}) + d(c_{k_n}, c_{k_1}) \right\} min{i=1∑n−1d(cki,cki+1)+d(ckn,ck1)}
- 当然,最后的回程要计算进其中。
3.2 建模与搜索空间
3.2.1 排列树
-
搜索空间:
TSP问题的解空间可以表示为排列树,每条路径对应一种城市的遍历顺序。
- 对于 n n n 个城市,排列树的叶节点数量 为 ( n − 1 ) ! (n-1)! (n−1)!,因为我们固定起点城市后,剩下的城市需要进行全排列。
-
树的结构:
- 根节点表示起始城市。
- 每层节点代表一个城市的选择。
- 每条从根到叶节点的路径表示一种遍历顺序。
3.3 具体实例分析
3.3.1 实例输入
- 城市集: C = { 1 , 2 , 3 , 4 } C = \{1, 2, 3, 4\} C={1,2,3,4}
- 城市之间的距离:
d ( 1 , 2 ) = 5 , d ( 1 , 3 ) = 9 , d ( 1 , 4 ) = 4 d(1, 2) = 5, \quad d(1, 3) = 9, \quad d(1, 4) = 4 d(1,2)=5,d(1,3)=9,d(1,4)=4
d ( 2 , 3 ) = 13 , d ( 2 , 4 ) = 2 , d ( 3 , 4 ) = 7 d(2, 3) = 13, \quad d(2, 4) = 2, \quad d(3, 4) = 7 d(2,3)=13,d(2,4)=2,d(3,4)=7
3.3.2 排列树示例
- 在图示排列树中,部分路径如下:
<1, 2>
表示起点为城市1,下一步选择城市2。<1, 2, 4, 3>
是完整的一条路径。
3.3.3 最优解
- 路径:
<1, 2, 4, 3>
- 总长度:
5 + 2 + 7 + 9 = 23 5 + 2 + 7 + 9 = 23 5+2+7+9=23
3.4 求解方法
3.4.1 暴力搜索
- 枚举所有可能的路径 ,计算每条路径的总长度,并找出其中最短的路径。这种方法的时间复杂度为 O ( n ! ) O(n!) O(n!),不适用于大规模问题。
3.4.2 回溯法与剪枝优化
-
回溯法:
使用递归逐层选择城市,并判断当前路径是否可能成为最优解。
-
剪枝策略:
在遍历过程中,若发现当前路径的部分长度已经超过已知的最优解,则终止该路径的进一步探索。
4. 排列树与N叉树的详细比较
在解决货郎问题(TSP问题)时,我们使用了排列树 来表示搜索空间。这部分将详细讲解排列树的定义及其与N叉树的区别,帮助我们更深入理解排列树的结构及其在TSP问题中的应用。
4.1 什么是排列树?
排列树是一种表示所有排列组合的树结构。
- 排列是指对给定元素集中的所有元素进行重新排序。
- 在排列树中,每条从根节点到叶节点的路径都代表一种元素的排列。
排列树的特性
- 规模: 对于 n n n 个元素的排列,排列树的叶节点总数为 n ! n! n!(所有元素的全排列)。
- 深度: 树的深度为 n n n,因为我们需要在每一层依次选择一个未被使用的元素。
- 子节点数量:
- 在排列树的第 i i i 层,每个节点的子节点数量为 n − i n - i n−i(即剩余未选择的元素数量)。
排列树结构的示例
例子:对集合 { 1 , 2 , 3 } \{1, 2, 3\} {1,2,3} 进行排列
排列树的结构如下:
根节点(空集)
/ | \
1 2 3
/ \ / \ / \
2 3 1 3 1 2
| | | | | |
3 2 3 1 2 1
- 叶节点包含所有排列,如:
[1, 2, 3]
、[1, 3, 2]
等。 - 这棵树共有 3 ! = 6 3! = 6 3!=6 个叶节点。
4.2 什么是N叉树?
N叉树 是一种每个节点最多有N个子节点的树结构。它是更广义的树结构形式。
- 根节点:是树的起点节点。
- 子节点:每个节点可以有0到N个子节点。
- 深度:树的深度可以不固定。
N叉树的特性
- N叉树的每一层 表示每个节点可以向下延伸出至多 N N N 个子节点。
- 搜索空间的大小 :
- 对于有 n n n 层的 N叉树,其可能的叶节点数目为 N n N^n Nn。
示例:4叉树
根节点
/ | | \
1 2 3 4
/ | \ / | \ / | \ / | \
5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
在这种结构中,每个节点有4个子节点。
4.3 排列树与N叉树的区别
特点 | 排列树 | N叉树 |
---|---|---|
结构 | 每层根据剩余元素选择排列组合 | 每层节点最多有N个子节点 |
叶节点数量 | n ! n! n!(n个元素的全排列) | N n N^n Nn(每层最多N个选择) |
深度 | 总深度为 n n n | 深度可变 |
用途 | 用于排列问题,如TSP | 用于多种搜索问题 |
示例问题 | 货郎问题(TSP) | 八皇后问题的解空间 |
4.4 货郎问题中的排列树
在货郎问题中,我们使用排列树来表示搜索空间。假设有 n n n 个城市需要访问,排列树的每条路径代表一种城市的访问顺序。
- 树的规模: 排列树的叶节点数量为 ( n − 1 ) ! (n-1)! (n−1)!,因为我们固定了起始城市,其余城市需要排列。
- 路径: 每条路径从根节点开始,逐层选择一个未访问的城市,直到访问完所有城市。
4.5 八皇后问题中的N叉树
在八皇后问题 中,我们的搜索空间用的是N叉树。每一层代表棋盘的一行,节点的子节点代表该行中皇后可以放置的位置。
- 树的结构: 每层有 n n n 个子节点,因为每一行有 n n n 个可供选择的位置。
- 路径: 每条路径代表一种棋盘上皇后放置的方案。
4.6 总结
- 排列树适用于解决需要排列组合的优化问题,如货郎问题(TSP)。
- N叉树适用于具有多种选择的搜索问题,如八皇后问题。
- 两者在搜索空间的结构和大小上有所不同,但都通过递归和回溯技术探索解空间。
5. 回溯法的设计思想和适用条件 (9.3)
5.1 问题分析
- 满足约束条件就继续向前搜索,不满足约束条件就回溯到父节点,并且裁剪掉当前节点下的子树
5.2 回溯算法的基本思想与设计思路
- 回溯算法是一种求解搜索问题 和优化问题的重要方法。其本质是通过递归地遍历问题的解空间,将问题分解为多个子问题,并在满足约束条件的情况下扩展解向量。如果在某一阶段发现当前路径无法满足问题的约束条件,算法将回退到上一步,尝试其他路径,直到找到满足条件的解或遍历所有可能的路径。
5.2.1 解的表示与向量结构
在许多经典的组合优化问题中,解通常用向量 来表示。以n皇后问题 、0-1背包问题 和 货郎问题(TSP) 为例,这些问题的解空间都可以抽象成向量:
- n皇后问题 :使用一个n维向量,其中每个元素代表一行中皇后所在的列位置。
- 0-1背包问题 :解是一个0-1向量,每个元素的取值为0或1,表示对应物品是否被选择。
- 货郎问题(TSP) :解为一个排列向量,描述了访问所有城市的顺序。
5.2.2 搜索空间与树结构
在回溯算法中,搜索过程通常可以被抽象为树结构,其中每个节点代表一个部分解:
- n皇后问题 :搜索空间为n叉树,每层代表一行,节点的分支表示皇后可能放置的列位置。
- 0-1背包问题 :对应的搜索空间是子集树,每个节点表示一个物品的选择状态(选或不选)。
- 货郎问题(TSP) :其解空间是一棵排列树,节点表示访问城市的顺序。
- 在树结构中,根节点 表示初始状态,内部节点 代表部分解,叶节点 则表示完整的解。当搜索路径无法满足约束条件时,算法会回退到父节点,进行路径的探索,这一过程称为回溯。
5.2.3 搜索方式与策略选择
- 回溯算法的搜索过程采用系统化的遍历,常见的搜索策略包括:
- 深度优先搜索(DFS):沿着某一条路径尽可能深入,当无路可走时回退至上一级节点。
- 广度优先搜索(BFS):逐层遍历所有节点,直到找到可行解或遍历完所有节点。
- 函数优先搜索:基于某种启发函数选择优先路径。
- 宽深结合搜索:将广度优先与深度优先结合,在某些层次采用广度优先,后续采用深度优先。
- 这几种策略各有优劣,深度优先能够节省空间,但可能陷入无效路径;广度优先能够尽早找到解,但需要更多的存储空间。
5.2.4 剪枝与约束条件
- 在搜索过程中,为了避免遍历无效的路径,回溯算法会使用剪枝策略,即在发现某个节点不满足约束条件时,立即停止对该路径的进一步探索。常见的约束条件包括:
- n皇后问题:不同皇后不能位于同一行、同一列或同一斜线上。
- 0-1背包问题:已选择的物品的总重量不能超过背包的容量。
- 货郎问题(TSP):每个城市只能访问一次。
- 通过剪枝,算法能够显著减少搜索空间,提高求解效率。
5.2.5 节点动态状态管理
- 回溯算法在搜索过程中使用不同的节点状态来管理访问进度:
- 白节点:尚未访问。
- 灰节点:正在访问该节点,但其子节点未遍历完。
- 黑节点:该节点的子树已经遍历完,搜索完成后不再访问。
- 这种状态管理能够避免重复访问节点,确保搜索过程高效进行。
5.2.6 存储与路径管理
- 在回溯算法中,需要保存当前路径 ,以便在回溯时能够恢复状态。通常使用链表结构来存储路径,因为链表能够动态增加和删除节点,适应搜索过程中的需求。
5.3 回溯算法的适用条件与多米诺性质:系统性讲解
在回溯算法中,适用条件 和多米诺性质是确保算法能够正确、高效求解问题的核心概念。它们为解空间的有效遍历提供了理论依据,确保了算法能够通过剪枝避免无效路径的探索。
5.3.1 部分解与约束条件的表示
在回溯算法的每一步,都会生成一个部分解,该部分解可以表示为一个向量:
⟨ x 1 , x 2 , ... , x k ⟩ \langle x_1, x_2, \dots, x_k \rangle ⟨x1,x2,...,xk⟩
对于该部分向量,需要检验它是否满足问题的约束条件 。满足条件可以用一个谓词 P ( x 1 , x 2 , ... , x k ) P(x_1, x_2, \dots, x_k) P(x1,x2,...,xk) 表示。如果该谓词为真,则当前部分解有效,可以继续扩展;若为假,则需要回溯。
例如,在n皇后问题 中,若当前放置的 k k k 个皇后彼此不攻击,则表示该部分解满足约束条件,即 P ( x 1 , x 2 , ... , x k ) P(x_1, x_2, \dots, x_k) P(x1,x2,...,xk) 为真。
5.3.2 多米诺性质的概念
多米诺性质是回溯算法的核心原则,其数学表述为:
P ( x 1 , x 2 , ... , x k + 1 ) ⟹ P ( x 1 , x 2 , ... , x k ) P(x_1, x_2, \dots, x_{k+1}) \implies P(x_1, x_2, \dots, x_k) P(x1,x2,...,xk+1)⟹P(x1,x2,...,xk)
这意味着,如果一个 k + 1 k+1 k+1 维的部分向量满足约束条件,则其前 k k k 维的部分向量也必然满足条件。这一性质确保了算法在扩展解向量时,能够逐步构建符合约束的完整解。
反之,如果某个部分解不满足约束条件,则扩展后的 k + 1 k+1 k+1 维向量也一定不满足条件。在这种情况下,算法会停止当前路径的探索,进行回溯,尝试其他路径。这一剪枝策略使得算法能够有效减少计算量。
5.3.3 逆否命题与剪枝策略
多米诺性质的逆否命题为:
¬ P ( x 1 , x 2 , ... , x k ) ⟹ ¬ P ( x 1 , x 2 , ... , x k + 1 ) \neg P(x_1, x_2, \dots, x_k) \implies \neg P(x_1, x_2, \dots, x_{k+1}) ¬P(x1,x2,...,xk)⟹¬P(x1,x2,...,xk+1)
该命题的含义是:若 k k k 维向量不满足约束条件,则无需扩展到 k + 1 k+1 k+1 维向量,因为它也一定不满足条件。这一逆否命题为剪枝策略提供了理论支持,保证算法在检测到无效路径时能够迅速回溯,避免无效计算。
5.3.4 多米诺性质在 n 皇后问题中的应用
在 n 皇后问题 中,若当前已放置的 k k k 个皇后存在攻击关系,则再放置第 k + 1 k+1 k+1 个皇后是没有意义的,因为无论如何放置,冲突仍然存在。因此,算法会在此时回溯到上一级节点,尝试其他放置方式。
这种基于多米诺性质的剪枝策略,使得回溯算法能快速排除无效解路径,提升算法效率。
5.3.5 回溯算法不丢解的依据
多米诺性质 是回溯算法不丢解的重要依据。在解空间的遍历过程中,算法依赖这一性质,确保不会遗漏任何有效解。当某条路径不满足约束条件时,算法能确定其后续路径也无法生成有效解,因此可以安全地进行剪枝和回溯。
回溯算法的高效性来源于合理的适用条件 和多米诺性质。这些理论确保了算法能够通过系统的搜索和剪枝策略,有效避免无效路径的探索。在实际应用中,确保问题结构满足多米诺性质是至关重要的,这样才能保证回溯算法的正确性和性能。
在应用回溯算法时,需要仔细分析问题的性质和约束条件,确保它们符合回溯算法的适用条件。通过递归构建部分解和剪枝无效路径,算法可以高效地在解空间中找到可行解或最优解。
5.4 回溯算法的反例:不满足多米诺性质的情况与改进
在回溯算法的应用中,合理的约束条件设计 对于算法的正确性和高效性至关重要。如果约束条件不满足多米诺性质,算法在搜索路径上可能会出现错误,导致遗漏解或产生冗余计算。以下通过一个具体的不等式求解问题,系统性地展示不满足多米诺性质的问题,并通过数学变换使其满足多米诺性质。
5.4.1 问题描述
考虑如下不等式约束问题:
5 x 1 + 4 x 2 − x 3 ≤ 10 5x_1 + 4x_2 - x_3 \leq 10 5x1+4x2−x3≤10
其中,变量 x 1 , x 2 , x 3 x_1, x_2, x_3 x1,x2,x3 的取值范围为:
1 ≤ x k ≤ 3 ( k = 1 , 2 , 3 ) 1 \leq x_k \leq 3 \quad (k = 1, 2, 3) 1≤xk≤3(k=1,2,3)
目标是找到所有满足该不等式的整数解。这一问题的求解需要通过遍历不同变量的组合,并检查哪些组合满足上述约束。
5.4.2 约束条件的初始设计与问题分析
我们定义如下谓词用于判断部分解是否满足约束条件:
- P ( x 1 ) P(x_1) P(x1): 5 x 1 ≤ 10 5x_1 \leq 10 5x1≤10
- P ( x 1 , x 2 ) P(x_1, x_2) P(x1,x2): 5 x 1 + 4 x 2 ≤ 10 5x_1 + 4x_2 \leq 10 5x1+4x2≤10
- P ( x 1 , x 2 , x 3 ) P(x_1, x_2, x_3) P(x1,x2,x3): 5 x 1 + 4 x 2 − x 3 ≤ 10 5x_1 + 4x_2 - x_3 \leq 10 5x1+4x2−x3≤10
这些谓词判断是否可以继续扩展部分解。如果当前部分解满足条件,则继续扩展;若不满足,则回溯到上一层节点。
然而,该问题的设计存在一个关键缺陷:它不满足多米诺性质。具体而言:
5 x 1 + 4 x 2 − x 3 ≤ 10 ⇏ 5 x 1 + 4 x 2 ≤ 10 5 x_1+4 x_2-x_3 \leq 10 \nRightarrow 5 x_1+4 x_2 \leq 10 5x1+4x2−x3≤10⇏5x1+4x2≤10
即使 x 1 , x 2 , x 3 x_1, x_2, x_3 x1,x2,x3 的三维向量满足不等式,也不能推断 x 1 , x 2 x_1, x_2 x1,x2 的部分向量必然满足条件。这导致回溯算法在错误的路径上回溯,并可能漏解。
例如,当 x 3 x_3 x3 取较大值时,即使 5 x 1 + 4 x 2 5x_1 + 4x_2 5x1+4x2 超过 10,但减去 x 3 x_3 x3 后整个不等式仍可能成立。这会导致算法误以为部分解无效,提前回溯,从而漏掉正确解。
5.4.3 变换以满足多米诺性质
为了使问题满足多米诺性质,我们对变量 x 3 x_3 x3 进行如下变换:
x 3 = 3 − x 3 ′ x_3 = 3 - x_3' x3=3−x3′
将该变换代入不等式后,得到:
5 x 1 + 4 x 2 + x 3 ′ ≤ 13 5x_1 + 4x_2 + x_3' \leq 13 5x1+4x2+x3′≤13
此时, x 3 ′ x_3' x3′ 的取值范围为:
0 ≤ x 3 ′ ≤ 2 0 \leq x_3' \leq 2 0≤x3′≤2
变换后的不等式满足了多米诺性质:如果部分解满足当前条件,则扩展后的解也必然满足条件。这一变换使得算法能够正确判断哪些路径需要剪枝,避免误判和回溯错误。
5.4.4 求解与验证
在变换后的约束条件下,使用回溯算法可以找到所有满足条件的解。在求得 x 1 , x 2 , x 3 ′ x_1, x_2, x_3' x1,x2,x3′ 的组合后,我们通过公式:
x 3 = 3 − x 3 ′ x_3 = 3 - x_3' x3=3−x3′
将结果还原为原始问题的解,确保所有可能的解都已找到,并且没有遗漏。
5.5 小结:回溯算法的适用条件与设计步骤
5.5.1 回溯算法的适用条件
- 回溯算法的核心适用条件是多米诺性质。该性质确保,当某一部分解满足约束条件时,扩展后的完整解也会满足。这一性质的满足可以保证算法在扩展和回溯过程中不丢失解,并且能够有效剪枝,提高搜索效率。
5.5.2 回溯算法的设计步骤
-
定义解向量和每个分量的取值范围
解向量可以表示为:
⟨ x 1 , x 2 , ... , x n ⟩ \langle x_1, x_2, \dots, x_n \rangle ⟨x1,x2,...,xn⟩
每个分量 x i x_i xi 的取值集合为 X i X_i Xi,其中 i = 1 , 2 , ... , n i = 1, 2, \dots, n i=1,2,...,n。
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计算分量的取值范围
在部分向量 ⟨ x 1 , x 2 , ... , x k − 1 ⟩ \langle x_1, x_2, \dots, x_{k-1} \rangle ⟨x1,x2,...,xk−1⟩ 的基础上,确定第 k k k 维分量 x k x_k xk 的可取集合:
S k ⊆ X k S_k \subseteq X_k Sk⊆Xk
由于前 k − 1 k-1 k−1 维分量的取值, S k S_k Sk 可能会缩小,因此需要动态计算其当前的取值范围。
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确定节点儿子的排列规则
每个节点的子节点代表不同方向的分支。排列规则可根据 S k S_k Sk 中值的大小排序(如从小到大)来确定遍历顺序。
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判断是否满足多米诺性质
在进行搜索前,需要判断问题是否满足多米诺性质。只有满足多米诺性质时,回溯算法才能正确剪枝,保证不丢失解。
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确定每个节点分支的约束条件
定义节点扩展和回溯的条件。如果某一节点不满足约束条件,则需要回溯到父节点,停止该方向的搜索。
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确定搜索策略
根据问题的性质,选择合适的搜索策略,包括:
- 深度优先搜索(DFS)
- 宽度优先搜索(BFS)
- 混合搜索策略
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确定数据结构以存储搜索路径
搜索过程中需要存储当前的路径,通常使用链表结构即可满足存储需求。