每次清缓存后打开Android Studio的项目都要加载依赖库很久,那是网络要下载 依赖库和各种指针索引构建,本文提供获取本地依赖库的aar方法,然后把aar以libs的包本地方式引入,减少网络下载,会把kts和groovy的代码都展示。
- 大公司都要内外网,内网开发Android是相当困难,Android大量库是基于google内的AndroidX包和KotlinX,所以只用通过公司的仓库镜像下载依赖库后,要将Gradle的OFFLINE model打开,切断每次构建时去下载。
- 以从仓库github等下载aar,这种就是普遍方式
在kts的文件gradle.builde的写法如下
kotlin
//在libs.version.toml文件
glide = "4.14.2"
glide-core = { module = "com.github.bumptech.glide:glide", version.ref = "glide" } //glide = "4.14.2"
//在build.gradle文件
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.jar", "*.aar"))))
api(libs.glide.core)
在groovy语法下的gradle.build写法如下
kotlin
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation "com.github.bumptech.glide:glide:4.14.2"
- 以本地jar、aar方式引入sdk,这种适合网络不好,或想本地构建
先获取jar或aar包
aar包其实是带资源标识的的jar包重新整合特定提供给Android使用的压缩包,一般SDK厂商会提供,另外我们的构建过的项目也能获取,上面下载依赖地址的aar或jar包其实会保存到本地缓存目录下,以获取Glide的aar为例,先以Project展开项目目录,找到底部的External Libraries再展开找到下载好的Glide依赖,右键后 Library Properties会指向库关联的文档目录,切到上层目录,在不同目录内寻找后缀是aar或jar的文件就行。
下面地址就是aar包相关的文件目录,ctrl+c后,复制到文件管理器win+E,输入路径后截断最后一个返回上层寻找
代码
kotlin
//build.grdle.kts 写法 //加载libs文件夹里所有的jar,aar依赖包
//把 aar 放进module的libs后
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.jar", "*.aar"))))
implementation(files("/libs/videocache-2.7.1.aar"))
implementation(files("/libs/slf4j-api-1.7.30.jar"))
//grovvy
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// implementation files('libs/slf4j-api-1.7.30.jar')
//implementation(name:'videocache-2.7.1',ext:'aar')
最后同步下ok!