【报错记录】Steam迁移(移动)游戏报:移动以下应用的内容失败:XXX: 磁盘写入错误

前言

由于黑神话悟空,导致我的2TB的SSD系统盘快满了,我又买了一块4TB的SSD用来存放游戏,我就打算把之前C盘里的游戏移动到D盘,结果Steam移动游戏居然报错了,报的还是"磁盘写入错误",如下图所示:

找遍全网都没什么好的解决方法,只能自己想办法解决了。

解决过程

第一个想到的就是是不是盘的问题,怕是新买的SSD就出问题了,但是有几个游戏迁移正常的,跑硬盘分数什么的都很正常,不像是盘的问题。

然后是权限问题,是不是Steam文件夹没有权限,我修改了SteamLibrary目录的权限,将只读全部去掉,还是不行。然后我将Steam改为管理员权限启动,结果还是不行!!因此根本不是权限问题。

解决问题

剪切游戏目录

剪切游戏目录到另外一块磁盘的SteamLibrary\steamapps\common目录中

然后我火了,直接剪切吧,死马当活马医了,反而发现问题了。

原因发现了,有部分文件无法读取,Steam在剪切的过程中出现的报错,导致了错误发生,直接回滚了全部操作。

那我就直接跳过无法读取的文件不就行了。

卸载原来的游戏

剪切完成后,将这个游戏直接卸载。

不用担心,直接卸载即可,因为里面就剩几个无法访问的文件了

重装补全游戏

进入游戏库中,将刚才被卸载的游戏,更换硬盘后重新安装

由于游戏大部分文件都被移动过去了,仅仅只缺少个别文件,因此只需要验证游戏即可,验证完成后会重新下载丢失的个别文件,可以省去大量重新下载游戏的时间

这次下载只耗费极短时间

游戏可以正常运行,说明验证下载后可以修复

结语

之前移动失败报错我还以为是Steam的bug,结果发现根本不是,Steam太保守了,任何游戏文件移动失败都会触发回滚,我们只需要绕过这个机制即可,就能顺利完成游戏迁移

相关推荐
noipp1 天前
推荐题目:洛谷 P5843 [SCOI2012] Blinker 的噩梦
c语言·数据结构·c++·算法·游戏·洛谷·luogu
日月云棠1 天前
UE5 Lyra Messages 模块深度解析——从一条击杀消息看游戏事件系统的设计哲学
游戏·ue5
Ivan CloudBay1 天前
SDK 游戏盾如何隐藏游戏服务器的真实 IP?
服务器·tcp/ip·游戏
魔术师Dix1 天前
StartGame:Unity TDD 外部工程指南
学习·游戏·unity·c#·测试驱动开发
我要见SA姐12 天前
AI提示词遇见精密算法:TimeGuessr如何用数学魔法打造文化游戏新体验
人工智能·算法·游戏
星空露珠2 天前
迷你世界3.0API,事件监听
开发语言·数据结构·数据库·游戏·lua
想做后端的前端3 天前
WebGL实现FPS游戏
vue.js·游戏·webgl
EanoJiang3 天前
【UE】混合程序动画
游戏
河南花仙子科技3 天前
花仙子科技干货分享|小游戏版权归属问题科普
科技·游戏