TimeSpan和DateTime

1.DateTime的相减是日期与日期之间相减,得到的是Timespan类型,代表两个时间点的差

2.TimeSpan的相减是时间段与时间段之间相减,得到的也是Timespan类型,代表两个时间段的差

  1. TimeSpan tsNow = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks) 这行代码在C#中用于创建一个 TimeSpan 对象,该对象表示从公元0001年1月1日午夜12:00:00开始到当前时间为止的时间间隔。
相关推荐
徐子竣6 小时前
[学习记录]Unity-Shader-几何着色器
unity·游戏引擎·着色器
EQ-雪梨蛋花汤12 小时前
【Part 3 Unity VR眼镜端播放器开发与优化】第四节|高分辨率VR全景视频播放性能优化
unity·音视频·vr
与火星的孩子对话16 小时前
Unity进阶课程【六】Android、ios、Pad 终端设备打包局域网IP调试、USB调试、性能检测、控制台打印日志等、C#
android·unity·ios·c#·ip
幻世界17 小时前
【Unity智能模型系列】Unity + MediaPipe + Sentis + ArcFace模型:构建高效人脸识别比对系统
unity·游戏引擎
死也不注释1 天前
【Unity 编辑器工具开发:GUILayout 与 EditorGUILayout 对比分析】
unity·编辑器·游戏引擎
小赖同学啊2 天前
物联网中的Unity/Unreal引擎集成:数字孪生与可视化控制
物联网·unity·游戏引擎
Zlzxzw2 天前
使用unity创建项目,进行动画制作
unity·游戏引擎
X_StarX2 天前
【Unity笔记01】基于单例模式的简单UI框架
笔记·ui·unity·单例模式·游戏引擎·游戏开发·大学生
九班长2 天前
Golang服务端处理Unity 3D游戏地图与碰撞的详细实现
3d·unity·golang
ysn111112 天前
NGUI实现反向定位到层级面板结点
unity