TimeSpan和DateTime

1.DateTime的相减是日期与日期之间相减,得到的是Timespan类型,代表两个时间点的差

2.TimeSpan的相减是时间段与时间段之间相减,得到的也是Timespan类型,代表两个时间段的差

  1. TimeSpan tsNow = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks) 这行代码在C#中用于创建一个 TimeSpan 对象,该对象表示从公元0001年1月1日午夜12:00:00开始到当前时间为止的时间间隔。
相关推荐
绀目澄清1 小时前
unity3d AI Navigation 中文文档
游戏·unity
绀目澄清3 小时前
Unity 的AI Navigation 系统详细总结
人工智能·unity·游戏引擎
绀目澄清4 小时前
Unity3D AI Navigation 详解:从基础概念到实战应用
unity·游戏引擎
绀目澄清5 小时前
Unity3D AI导航系统完全指南:从核心概念到动画耦合
人工智能·unity
__water5 小时前
RHK《模型贴图自由更换位置》
unity·贴图·模型贴图·移动不丢失
JIes__5 小时前
Unity(二)——3D数学
unity·游戏引擎
淡海水6 小时前
【节点】[RandomRange节点]原理解析与实际应用
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·randomrange
weixin_4242946721 小时前
在Unity中,摄像机移动时出现“残影”或“闪烁”是常见问题,主要原因和处理方法。
unity·游戏引擎
天人合一peng1 天前
unity 3d 通过游戏对象的名子查到其对象
游戏·unity·游戏引擎
纯属个人爱好1 天前
Unity2020+PicoNeo3Pro开发
unity·vr