TimeSpan和DateTime

1.DateTime的相减是日期与日期之间相减,得到的是Timespan类型,代表两个时间点的差

2.TimeSpan的相减是时间段与时间段之间相减,得到的也是Timespan类型,代表两个时间段的差

  1. TimeSpan tsNow = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks) 这行代码在C#中用于创建一个 TimeSpan 对象,该对象表示从公元0001年1月1日午夜12:00:00开始到当前时间为止的时间间隔。
相关推荐
nnsix4 小时前
Unity PicoVR开发 实时预览Unity场景 在Pico设备中(串流)
unity·游戏引擎
一只一只10 小时前
Unity之UGUI Button按钮组件详细使用教程
unity·游戏引擎·ugui·button·ugui button
WarPigs13 小时前
Unity阴影
unity·游戏引擎
一只一只14 小时前
Unity之Invoke
unity·游戏引擎·invoke
tealcwu17 小时前
【Unity踩坑】Simulate Touch Input From Mouse or Pen 导致检测不到鼠标点击和滚轮
unity·计算机外设·游戏引擎
ThreePointsHeat17 小时前
Unity WebGL打包后启动方法,部署本地服务器
unity·游戏引擎·webgl
迪普阳光开朗很健康17 小时前
UnityScrcpy 可以让你在unity面板里玩手机的插件
unity·游戏引擎
陈言必行1 天前
Unity 之 设备性能分级与游戏画质设置与设备自动适配指南
游戏·unity·游戏引擎
CreasyChan2 天前
Unity DOTS技术栈详解
unity·c#·游戏引擎
在路上看风景2 天前
1.1 Unity资源生命周期管理与内存机制
unity