TimeSpan和DateTime

1.DateTime的相减是日期与日期之间相减,得到的是Timespan类型,代表两个时间点的差

2.TimeSpan的相减是时间段与时间段之间相减,得到的也是Timespan类型,代表两个时间段的差

  1. TimeSpan tsNow = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks) 这行代码在C#中用于创建一个 TimeSpan 对象,该对象表示从公元0001年1月1日午夜12:00:00开始到当前时间为止的时间间隔。
相关推荐
两水先木示2 小时前
【Unity】探索小地图迷雾散开Shader效果(基础版)
unity·游戏引擎
WarrenMondeville9 小时前
AI复刻街头霸王到 Unity
unity·游戏引擎
玖玥拾15 小时前
Lua 基础语法(六)xLua Lua 调用 C# 交互
开发语言·unity·c#·lua
xcLeigh1 天前
Unity基础:MonoBehaviour的生命周期——Awake、OnEnable、Start、Update执行顺序
unity·游戏引擎
qq_213157891 天前
其域lcc2丢失部分lod/远处显示空洞的解决方式
unity·lcc2
XR技术研习社1 天前
关于 PICO 串流测试中报错 IndexOutOfRangeException: renderPassIndex 的两个排障方法
unity·ar·xr·vr
想做后端的前端1 天前
Unity · 性能优化:内存管理完全指南:从托管堆到跨桥开销
unity·性能优化·游戏引擎
平行云1 天前
实时云渲染信创架构解析:从GPU池化到全栈适配的技术演进
linux·unity·docker·ue5·webgl·数字孪生·实时云渲染
玖玥拾2 天前
Lua 基础语法(五)Unity xLua基础配置与 C# 访问 Lua
开发语言·unity·c#·lua
玖玥拾2 天前
Lua 基础语法(二)
开发语言·unity·lua