TimeSpan和DateTime

1.DateTime的相减是日期与日期之间相减,得到的是Timespan类型,代表两个时间点的差

2.TimeSpan的相减是时间段与时间段之间相减,得到的也是Timespan类型,代表两个时间段的差

  1. TimeSpan tsNow = new TimeSpan(DateTime.Now.Ticks) 这行代码在C#中用于创建一个 TimeSpan 对象,该对象表示从公元0001年1月1日午夜12:00:00开始到当前时间为止的时间间隔。
相关推荐
小贺儿开发20 小时前
Unity3D 心理沙盘互动演示
unity·ai·pdf·人机交互·工具·互动·心理沙盘
CuPhoenix1 天前
【沧海拾昧】Unity 导入中文字体文字缺失的解决方法
unity
南無忘码至尊1 天前
Unity学习90天-第1天-认识Transform + 坐标系
学习·unity·游戏引擎
南無忘码至尊1 天前
Unity学习90天-第1天-认识Unity并书写我们的第一个脚本
学习·unity·游戏引擎
Nuopiane1 天前
C#基础(1)堆栈、GC与Marshal
unity·c#
mxwin2 天前
Unity Shader 跨平台兼容性:处理纹理坐标翻转与精度差异
unity·游戏引擎
派葛穆2 天前
汇川PLC-Unity3d与汇川easy521plc进行Modbustcp通讯
unity·c#
small-pudding2 天前
Unity URP + Compute Shader 路径追踪器实战:从可用到可优化
unity·游戏引擎
weixin_423995002 天前
unity 物体转向鼠标点击方向2d和3d
unity·计算机外设·游戏引擎
mxwin2 天前
Unity URP 下 Shader 变体 (Variants):multi_compile 与 shader_feature的关键字管理及变体爆炸防控策略
unity·游戏引擎