更全面的报错,方便检查错误在哪里,现代高级语言越来越智能
还是得看下原文档怎么操作的
src 目录为crate 的根目录
想在crate 中模块相互引入需要在 main 中声明,各个模块,然后才能在各个模块中相互引入和使用
原始工程引入,避免直接使用 lib.rs 回合cargo 中的一些 工程管理出现冲突,在tauri2.0 的crate 中可以进行调用和使用
rust
use super::data;
use data::mysql::MysqlPoolConnect;
use data::base::ListData;
use mysql::params;
use mysql::prelude::Queryable;
pub fn test_mysql(){
match MysqlPoolConnect(3, 1) {
Ok(mut pool)=>{
let rows = vec![
ListData { id:12,name:Some("hello world".into()),
color:Some("测试颜色".into()),
name_and_color:Some("white".into()),
avatar:Some("/etc/pictures".into()),
zh_size:Some("34-43".into()),
u_size:Some("53-78".into()),
diff:100,
factory_name:Some("baidu".into()),
output:64,
input:89,
threshold:100,
input_date:Some("2024-11-29".into()),
output_date:Some("2024-11-29".into())},
];
println!("connect mysql service okay !!!");
println!("test struct ListData is okay?");
for it in rows.iter() { println!("{:?}",it);}
let result = pool.exec_batch(r"INSERT INTO INBOUND(id,name,color,name_and_color,avatar,zh_size,u_size,factory_name,input,input_date)
VALUES (:id,:name,:color,:name_and_color,:avatar,:zh_size,:u_size,:factory_name,:input,:input_date)",rows.iter().map(|p| params! {
"id" => p.id,
"name" => &p.name,
"color" => &p.color,
"name_and_color" => &p.name_and_color,
"avatar" => &p.avatar,
"zh_size" => &p.zh_size,
"u_size" => &p.u_size,
"factory_name" => &p.factory_name,
"input" => p.input,
"input_date" => &p.input_date
}));
match result {
Ok(_) => println!("Insert Into database Okay ... ..."),
Err(e) => println!("Insert Into database error {}",e)
}
},
Err(e) => {
eprintln!("Error:{}",e);
},
}
}
插入的数据字段最好用蛇形命名,要不容易出现,插入出错,
数据中包含: input, inputDate ,改成蛇形命名后,可以正常插入,仅限于Rust mysql crate 的使用
mysql 对 日期的范围筛选很友好
rust
#[allow(dead_code)]
pub fn inbound_row_insert(rows:Vec<ListData>) -> Result<(),Error> {
let res;
match MysqlPoolConnect(3, 1){
Ok(mut pool) => {
let result = pool.exec_batch(r"INSERT INTO INBOUND(id,name,color,name_and_color,avatar,zh_size,u_size,factory_name,input,input_date)
VALUES (:id,:name,:color,:name_and_color,:avatar,:zh_size,:u_size,:factory_name,:input,:input_date)",rows.iter().map(|p| params! {
"id" => p.id,
"name" => &p.name,
"color" => &p.color,
"name_and_color" => &p.name_and_color,
"avatar" => &p.avatar,
"zh_size" => &p.zh_size,
"u_size" => &p.u_size,
"factory_name" => &p.factory_name,
"input" => p.input,
"input_date" => &p.input_date
}));
res = result;
},
Err(e) => {res = Err(e);}
};
res
}
在封装一层函数
rUST 的宏定义还是很有意思的
rust
#[macro_export]
macro_rules! params {
() => {};
(@to_pair $map:expr, $name:expr => $value:expr) => (
let entry = $map.entry(std::vec::Vec::<u8>::from($name));
if let std::collections::hash_map::Entry::Occupied(_) = entry {
panic!("Redefinition of named parameter `{}'", std::string::String::from_utf8_lossy(entry.key()));
} else {
entry.or_insert($crate::value::Value::from($value));
}
);
(@to_pair $map:expr, $name:ident) => (
let entry = $map.entry(stringify!($name).as_bytes().to_vec());
if let std::collections::hash_map::Entry::Occupied(_) = entry {
panic!("Redefinition of named parameter `{}'", std::string::String::from_utf8_lossy(entry.key()));
} else {
entry.or_insert($crate::value::Value::from($name));
}
);
(@expand $map:expr;) => {};
(@expand $map:expr; $name:expr => $value:expr, $($tail:tt)*) => {
params!(@to_pair $map, $name => $value);
params!(@expand $map; $($tail)*);
};
(@expand $map:expr; $name:expr => $value:expr $(, $tail:tt)*) => {
params!(@to_pair $map, $name => $value);
params!(@expand $map; $($tail)*);
};
(@expand $map:expr; $name:ident, $($tail:tt)*) => {
params!(@to_pair $map, $name);
params!(@expand $map; $($tail)*);
};
(@expand $map:expr; $name:ident $(, $tail:tt)*) => {
params!(@to_pair $map, $name);
params!(@expand $map; $($tail)*);
};
($i:ident, $($tail:tt)*) => {
{
let mut map: std::collections::HashMap<std::vec::Vec<u8>, $crate::value::Value, _> = std::default::Default::default();
params!(@expand (&mut map); $i, $($tail)*);
$crate::params::Params::Named(map)
}
};
($i:expr => $($tail:tt)*) => {
{
let mut map: std::collections::HashMap<std::vec::Vec<u8>, $crate::value::Value, _> = std::default::Default::default();
params!(@expand (&mut map); $i => $($tail)*);
$crate::params::Params::Named(map)
}
};
($i:ident) => {
{
let mut map: std::collections::HashMap<std::vec::Vec<u8>, $crate::value::Value, _> = std::default::Default::default();
params!(@expand (&mut map); $i);
$crate::params::Params::Named(map)
}
}
}
很多的匹配原则
方便的测试方法
加一些测试接口,会很方便的测试接口的是否可用
单个接口还可以看到出错的原因
方遍定位错误的原因
简易的查询插入接口
Rust 的原设计不建议 函数重载元编程使用 宏定义实现
删除只需要根据ID 删除就行
数据更新也是根据ID更新
筛选查询就用点烦了,每个节点都是一个and 条件 筛选
Rust 也支持excel 数据导出,就是格式化为 csv 最容易
目前只需要数据交互为网络交互,其他都是本地代码,数据可以方便更换和上传
mysql/rust/vue/docker = 可高度自定义的ERP,每个人都可以自己写,数据还安全,都是本地的,如果大点就去云上拉,浏览器不太安全的
tauri2.0 编完才5MB 这啥概念,运存还小
堪比python的易用程度
比first 和 second 少打好多子,虽然都是补全
and 一起 就可以联在一起查表了
关键不collect 直接在map组合
相当方便
直接分库分表, 有些汇总展现表缓存一个map;设置上限 4G,其他的分库分表查询,更划算;stream 处理起来 就和 往那些排序的算法上套了
有一个blog 上说 rust 的 map 安全型号,性能不加,C++ 的 map 有时候 insert 直接 segmentfault 都不知道咋回事儿但是rust吧,处理不好直接退出程序
> 查询用了30ms 这不太能忍受,产生10w 条数据测试下... ...
400ms 还okay的;目前的需求满足
数据插入很慢 156s
禁用自动提交
先这样用 ... ...
电脑的主频和多人还okay的,一般的机器上,不行的话,就的在优化大批量插入,引入多线程操作,分区同时并行插入
普通笔记本就可以存好多