黑马程序员Java笔记整理(day05)

1.面向对象编程

2.用法

3.对象是什么

4.对象在计算机中是啥

5.无参与有参构造器

小结:

6.this的作用

7.小结

8.封装

9.小结

10.实体类

11.小结

12.static

13.小结

14.static修饰方法

15.static应用前景

16.几个注意事项

17.java中可以直接用类的名字创建数组,如:

Move\[\] moves=new Move6;

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