C++实现单例模式

"懒汉模式",注意多线程时可能多次构造,这里使用两次判断加锁解决。

cpp 复制代码
#include <iostream>
#include <mutex>

std::mutex g_mutex;		

class testA {
public:
	static testA* GetInstance() {
		if (singleton == nullptr)
		{
			std::unique_lock<std::mutex> lock(g_mutex);			//RAII自动上锁解锁
			if (singleton == nullptr)
			{
				singleton = new testA();
			}
		}

		return singleton;
	}

private:
	testA() {
		std::cout << "进行构造函数使用" << std::endl;
	};
	static testA* singleton;
};

//初始化成员变量
testA* testA::singleton = nullptr;

int main()
{

	testA* a = testA::GetInstance();

	testA* b = testA::GetInstance();

	return 0;
}

饿汉模式,类声明即初始化,无线程安全问题

cpp 复制代码
#include <iostream>

class testA {
public:
	static testA* GetInstance() {
		
		return singleton;
	}

private:
	testA() {
		std::cout << "进行构造函数使用" << std::endl;
	};
	static testA* singleton;
};

//初始化成员变量
testA* testA::singleton = new testA();

int main()
{

	testA* a = testA::GetInstance();

	testA* b = testA::GetInstance();

	return 0;
}

实现原理为在私有成员函数中声明类的构造函数,这样默认构造函数就不会有了。然后将其设置为static静态成员变量,可使用类::函数名称方式直接调用。饿汉模式为类声明好之后直接初始化,懒汉模式为用的时候判断是否为空指针,如果为空指针则声明。

相关推荐
远离UE47 小时前
UE5 compute shader 原子加
开发语言·c++·ue5
C+-C资深大佬8 小时前
C++ 显式类型转换详解:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
开发语言·c++
luj_17689 小时前
心形曲线轨迹控制三大关键技术
c语言·开发语言·c++·经验分享·算法
取地址符9 小时前
C++学习笔记(基于learn-cxx)(1)
c++·经验分享·笔记·学习
思麟呀10 小时前
C++17(三)if constexpr+折叠表达式
开发语言·c++
ysa05103010 小时前
【板子】ST表
c++·笔记·算法·板子
CHHH_HHH11 小时前
【C++11】深入解析C++可变参数模板
开发语言·c++·算法·stl·c++11
十五年专注C++开发11 小时前
fatal error C1189: #error: WinSock.h has already been included 的解决方案
c++·socket·boost
旖-旎14 小时前
《LeetCode 53 最大子数组和 || LeetCode 918 环形子数组的最大和》
c++·算法·leetcode·动态规划
qeen8714 小时前
〖C++〗STL简介:发展历史、六大组件与简单应用
c++·学习·stl·模板